A propos du jeu
- Fallout 3
- X360, PS3
- Edité par 2K Games
- Developpé par Bethesda Softworks
- Sortie française: Dispo
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Page 1 2 >>Vivement le gamesyde diaries E3-08 pour avoir des impressions plus poussées sur ce jeu très attendu. :)
Ces images + gameplay à la Morrowind = cocktail qui fait rêver.
Vivement le gamesyde diaries E3-08 pour avoir des impressions plus poussées sur ce jeu très attendu. :)
Sur ce j'ai vu, c'est vide, rigide et limité. Et même si les décors se laissent regarder (de loin), les persos, eux, sont atteint du syndrome Oblivion: moches, identiques et sans aucun charisme.
A la rigueur si le jeu n'aurait pas été tiré de l'univers Fallout je l'aurait surement vu comme un Action/RPG sympatoche mais si il y a bien quelque chose que je ne supporte pas c'est l'exhumation de licences mythiques pour en produire des suites aussi faiblardes qu'inutiles.
Un jeu qui réjouiera les futurs néophytes de Fallout mais surement pas ceux qui ont déjà terminé les deux précédent opus.
Sinon, +1 sandeagle.
J'étais content quand Fallout 3 a été annoncé mais depuis la video de l'e3, ça ne tente plus du tout. :(
Je pense que j'en attend plus grand chose de ce jeu depuis sa démonstration à l'E3 08.
Sur ce j'ai vu, c'est vide, rigide et limité. Et même si les décors se laissent regarder (de loin), les persos, eux, sont atteint du syndrome Oblivion: moches, identiques et sans aucun charisme.
A la rigueur si le jeu n'aurait pas été tiré de l'univers Fallout je l'aurait surement vu comme un Action/RPG sympatoche mais si il y a bien quelque chose que je ne supporte pas c'est l'exhumation de licences mythiques pour en produire des suites aussi faiblardes qu'inutiles.
Un jeu qui réjouiera les futurs néophytes de Fallout mais surement pas ceux qui ont déjà terminé les deux précédent opus.
Pour les enfants...Voici ce que donne la définition du mot préjugé dans le dictionnaire Larousse 2008.
Seulement, bien que j'aimerais vraiment vraiment croire en ce Fallout 3 (comme au tout début, à son annonce), ce que j'ai vu (E3 2008) et lu (je te conseille de faire un tour içi ou là et là ) tend à me refroidir plus qu'autre chose. Préjuger d'une chose c'est pour les enfants? On est beaucoup à être des enfant pour ce Fallout 3.
Néanmoins je reconnais avoir fait l'erreur de dire que le jeu ne réjouira pas les fans de la saga. Bien que beaucoup de fans le critiquent dans les forums, il est fort probable que certains d'entre eux apprecieront malgrès tout ce nouvel opus et c'est tant mieux. Pour moi, ce Fallout 3 a encore beaucoup à faire pour me tenter.
Préjugé? Surement. Je ne m'en cache pas.
Seulement, bien que j'aimerais vraiment vraiment croire en ce Fallout 3 (comme au tout début, à son annonce), ce que j'ai vu (E3 2008) et lu (je te conseille de faire un tour içi ou là et là ) tend à me refroidir plus qu'autre chose.
Néanmoins je reconnais avoir fait l'erreur de dire que le jeu ne réjouira pas les fans de la saga. Bien que beaucoup de fans le critiquent dans les forums, il est fort probable que certains d'entre eux apprecieront malgrès tout ce nouvel opus et c'est tant mieux. Pour moi, ce Fallout 3 a encore beaucoup à faire pour me tenter.
Justement c'est sur certains de ces points là que le bât blesse.
De toute façon il faudra attendre la version complete de Fallout 3 pour rendre un jugement définitif.
....De toute façon il faudra attendre la version complete de Fallout 3 pour rendre un jugement définitif.
En outre, je suis peut être trop conditionné par le chef d'œuvre Oblivion mais je trouve pour ma part que la 2ème image (le panneau STOP) est vraiment de bonne facture....
En effet....Tu aurais certainement du commencer ton premier commentaire par ceci plutôt que par des mots qui dépassent certainement ta pensées Ex : "Vide, Rigide etc..."
Mais je reste clairement sur ma position! Sur ce que j'ai vu à la démo de l'E3, le jeu m'a l'air vide, rigide et limité.
Et effectivement, si Bethesda applique la même recette sur Fallout 3, on peut s'attendre à un jeu très simpliste dans tout les sens du terme…où l'on sera vite omniscient et omnipotent, mais après tout c'est ce qu'aiment un grand nombre de joueurs.
Ne pas frustrer les joueurs étant une priorité chez beaucoup d'éditeurs de nos jours, plutôt que de les motiver à progresser, on leur mâche le travail. En fait cela mâche plus le travail des devs, c'est comme dire que les joueurs n'ont plus le temps de s'investir dans un jeu…
A cela je répondre que j'ai pas de temps à perdre sur un jeu simpliste et que j'investirai dans un autre jeu.
Donc Fallout 3, pour l'instant, je le place au même niveau qu'Oblivion, lorsqu'une édition Goty avec les DLC intéressants se trouvera en occas à 40€, je serai intéressé, donc pas avant fin 2009.;)
Fallout 3 est en phase de débug. Ils peuvent plus changer grand chose.
Ce qui me gave c'est qu'on a ici un studio de talent (on parle de Bethesda bordel !) mais que des gens qui sont restés le cul vissés sur leur chaise et qui ont vu Fallout 3 à l'E3 sans apprécier la vidéo diffusée se permettent de juger un produit dont ils ont vu à peine 15mn... Ahurissant... Certains mag sont dépités (Canard plus en tête), d'autres sont enjoués, quoi qu'il en soit Fallout 3 à été élu meilleur jeu de l'E3 et personne ici ne peut se targuer d'avoir taté de la bête, pas même les journalistes qui y ont joué trop peu pour dire quoi que ce soit d'intelligible.
Mouais… Oblivion est loin d'être une merveille (… ) on peut s'attendre à un jeu très simpliste dans tout les sens du terme…où l'on sera vite omniscient et omnipotent, mais après tout c'est ce qu'aiment un grand nombre de joueurs.
Ne pas frustrer les joueurs étant une priorité chez beaucoup d'éditeurs de nos jours, plutôt que de les motiver à progresser, on leur mâche le travail. En fait cela mâche plus le travail des devs, c'est comme dire que les joueurs n'ont plus le temps de s'investir dans un jeu…
A cela je répondre que j'ai pas de temps à perdre sur un jeu simpliste et que j'investirai dans un autre jeu.
Donc Fallout 3, pour l'instant, je le place au même niveau qu'Oblivion, lorsqu'une édition Goty avec les DLC intéressants se trouvera en occas à 40€, je serai intéressé, donc pas avant fin 2009.;)
Bref, on en reparlera, je trouve juste bizarre que beaucoup de monde oublie qu'on parle d'un RPG ici, soit les jeux les plus complets, complexes et longs à décortiquer... Bye bye les analystes en herbe (j'ai hésité avec le carton).
J'ai quand même confiance en Bethesda (c'est pas des branques), m'enfin faut reconnaitre que là sur ce qu'ils ont montré, ça donne pas super méga top envie...
Y'a comme un air de mauvaise foi qui traine sur le forum... On n'a rien vu de Fallout 3 et déjà on a 15.000 pseudos fans qui viennent cracher sur le jeu pcq le studio de dev à changé et parce qu'ils regrettent la vue isométrique... Le changement fait souvent jaser mais là c'en devient chiant.
Laisse moi le droit d'être septique en attendant de me faire une opinion plus aboutie à la publication des reviews de la version finale. Crois-moi, j'aurais vraiment vouu fermer les yeux en continuant d'accorder toute ma confiance à Bethesda seulement depuis la démo de l'E3 j'y arrive plus. Dommage pour moi.
http://www.xbox360france.com/news-et-le-gagnant-es...
Je sais...Cela ne veut rien dire bien sur....Mais je ne pense pas que nous aillons affaire à un jeu de seconde zone quand même...
De toute façon dans le meilleur des cas ce Fallout 3 sera une "évolution/conversion" d'Oblivion, c'est déjà pas mal.
Mais le coup du meilleur RPG de l'E3 c'était gagné d'avance vu le peu (voir l'absence) de concurrents.
Mais le coup du meilleur RPG de l'E3 c'était gagné d'avance vu le peu (voir l'absence) de concurrents.
(...) C'est que j'en attendais plus pour une telle licence et ce que j'ai vu m'a ramené à la réalité.
Je vais essayer de comprendre: qu'est ce que tu attendais de 20 min d'essai d'un --> RPG <-- ? En 20 mn t'apprends à peine à tester le maniement du perso, c'est déjà pas assez de temps pour juger un FPS mais bordel pour un RPG c'est infime !
Qu'est ce qui t'as déçu dans "ce que tu as vu'' ? Concrètement hein..
Attention, je ne défends pas ce Fallout pour le plaisir ni parce que je possède des actions chez Bethesda (ce qui n'est pas le cas :) mais bel et bien parce qu'on ne peut pas juger un jeu si long, si riche (tout du moins sur le papier et dans le genre de catégorie dans lequel il se trouve) en si peu de temps et avec si peu de connaissance sur la profondeur et les surprises qui nous attendent... Bethesda n'est pas du genre à bousiller une licence, ni même à tout nous dévoiler à l'avance. A mon avis de bonnes surprises nous attendent mais ce n'est que supposition...
Je me souviens que lorsque Bethesda avait annoncé qu'Oblivion aurait moins de 1000 PNJ les forums se sont enflammés car tous disaient que cétait trop peu... Finalement, qui s'est plaint après avoir tâté de la bête ?
Je vais essayer de comprendre: qu'est ce que tu attendais de 20 min d'essai d'un RPG ? En 20 mn t'apprends à peine à tester le maniement du perso, c'est déjà pas assez de temps pour juger un FPS mais bordel pour un RPG c'est infime !
Qu'est ce qui t'as déçu dans "ce que tu as vu'' ? Concrètement hein..
Déjà la première chose qui m'a déçu c'est que les persos humains sont moches, sans doute atteint du symptôme Oblivion. La gueule du héros est si insignifiante que j'espère qu'il ne sera pas un des modèles de base à choisir. J'imagine que l'editeur de personnage sera (pratiquement) le même que dans Oblivion puisque j'ai reconnu certains défauts de couleurs de peau (sur le perso du shérif) qui saturent vers le vert/blanc (notamment au niveau des lèvres) ce qui me faisait déjà arracher mes cheveux sur Oblivion. Ca peut rester du détail mais voilà , quand on aime faire son propre perso avec un minimum de charisme ça requiert des outils plus efficaces. Ceux d'Oblivion m'ont laissé de désagréables souvenirs.
Ensuite c'est tout le systeme de combat qui m'en a foutu un coup. Le jeu semble dénué de stratégie d'attaque, en gros, dans les précédents Fallout on avait 2 slots pour y ranger ce que l'on voulait (armes, stimpack...) et en plein combat on pouvait y acceder directement sans dépenser de points d'action en allant les chercher dans l'inventaire. Il fallait bien choisir donc. Maintenant il suffit d'appuyer sur une touche en plein combat pour récuperer l'arme de son choix sans aucun malus; d'ailleurs l'inventaire des armes sur le Pipboy est carrement minimaliste, on selectionne le nom de l'arme dans une liste de mots et c'est tout, aucune description (j'adorais connaitre la petite histoire, teinté d'humour noir, de l'Alien Blaster par exemple). En gros le jeu s'est transformé en un Action-FPS-RPG sur lequel s'est greffé le V.A.T.S, systeme censer nous rappeller qu'on joue bien à un Fallout sauf qu'il m'a semblé "pratiquement" inutile et mal foutu. Ca a l'air cool pour voir un gars se faire exploser la gueule au ralenti mais c'est tout. Sauf si les ennemis commence à arriver par trentaines de tout les cotés, tu peux surement t'en passer (en tout cas ça plaiera aux allergiques des RPG, voila un bon moyen d'ouvrir son public). Donc "bye-bye" les points d'actions en phase de combat, "bonjour" le bourrinage (en tout cas c'est comme ça que je le vois).
Puis vient ce qui semble l'un de mes plus gros probleme sur ce jeu, les dialogues. Dans les précédent Fallout, les dialogues avaient une importance cruciale sur le déroulement du jeu. On se tapait parfois des pages et des pages de discussions avec de nombreux choix de réponses determinant pour la suite de l'aventure. C'était l'un des points fort du jeu. En fait à mes yeux, Fallout reste le plus grand jeu de discussion qu'il m'ait été donné de voir (la qualité des dialogues, leur finesse, leur humour noir!). Alors qu'est ce qu'il en advient dans ce Fallout 3? Selon CanardPlus: "le choix du dialogue était proche de : Gentil-méchant-renseignements-au revoir" What the Fu***!! J'espère que cela sera corrigé mais j'ai bien peur de me retrouver avec un systeme de dialogue proche d'Oblivion.
Selon les developpeurs eux-même, beaucoup de chose ont été mis à la poubelle comme la possibilité de ne pas pouvoir discuter avec les NPC (genre tu ne pouvais répondre que par des grognements de Néandertalien, t'étais con mais au retour t'avais un perso ultra-physique), on ne peut plus finir le jeu sans tuer personne (cette option, aussi invraisemblable soit-elle, à contribuer à la légende de Fallout), et puis il y aura toujours ce satané systeme de leveling tiré d'Oblivion (bien qu'amélioré selon les developpeurs).
Bref. Tout ça pour dire que Fallout c'est pas Morrowind. C'est bien beau de me dire que Bethesda savent ce qu'ils font, qu'il ont de l'experience et tout et tout, seulement l'univers, l'humour, le fonctionnement de Fallout est diffère radicalement de la saga Elder Scrolls. Récuperer un tel héritage et le remettre à jour est tout à fait possible mais il doit se faire avec respect, intelligence et habilité (on ne peut pas simplement appliquer une couche de Science-fiction post-apocalyptique sur un jeu de role médieval-fantastique). J'ai l'impression qu'il y a eu beaucoup de sacrifices pour ne gagner pas grand chose au final.