A propos du jeu
- Call of Duty: World at War
- PC, X360, PS3
- Edité par Activision
- Developpé par Treyarch
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Par contre je savais pas qu'un lance-flammes était capable d'arrêter un tank (possible peut-être avec les tanks "pourris" de l'époque remarques).
Par contre je savais pas qu'un lance-flammes était capable d'arrêter un tank (possible peut-être avec les tanks "pourris" de l'époque remarques).
Pour un char de la première guerre mondiale en papier mâché, je dis pas par contre. ^^
Sinon c'est pas vilain du tout ma foi, et l'effet du lance flamme est vraiment bien rendu.
Mais il n'empêche que je ferai l'impasse sur cet épisode.
les palmiers sont pas trop mal fait.
Si celui-ci est en embuscade et en surnombre, quel est l'intérêt de la chose ?
-beaucoup plus dde mouvement du joueur.(courrir, et vue dynamique, au moins)
-effets plus travaillé (les epxlosions et le feu sont un peu PS-like)
-si possible décors destructibles
-un bon multi
èspérons, mais y'a déjà du bon je trouve.