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| PS3 Jeudi 21 août 2008 | 06:46

GC08: Gameplay de Motorstorm PR

GC08: Gameplay de Motorstorm PR

Motorstorm Pacific Rift n'était vraiment pas facile à filmer sur le stand Sony, mais Driftwood a quand même réussi à nous en faire une vidéo tout à fait regardable.


GC08: Gameplay
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Tous les commentaires

Commentaire du 21/08/2008 à 11:46:00
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Commentaire du 21/08/2008 à 11:47:31
Contrairement à banjo, n'est-ce pas ?
il reste très joli, ce motorstorm, s'il avait des armes à la full auto, j'aurais p'tet déjà craqué pour une ps3 :boum boum:
Commentaire du 21/08/2008 à 11:47:58
Lourd.

Et banni. 2 mois.
Commentaire du 21/08/2008 à 11:49:15
MotorstromPR:
Posté par Sammy
Moyen
Banjo:
Posté par Sammy
MAGNIFIQUE
Un petit effort sur tes posts stp ;)

EDIT: Le modo a dégainé plus vite ^^
Commentaire du 21/08/2008 à 11:56:57
Perso je le trouve plutôt beau ! sachant que c'est filmé sur une tv...

Les goutes sur la cam c'est excellent ! Le niveau à l'air pas mal ! En tout cas excellent le type qui se gamelle à la fin et qui crame ^^

Bon bas ne manque plus que réduire la difficulté et rallonger à mort la durée de vie et rajouter des modes de jeu, ayè j'ai fini fiu ^^
Commentaire du 21/08/2008 à 13:31:24
Hum... Moi ce qui me manque ce sont des figures à la Mario Kart; à la Excite Truck ou à la Pure lors des sauts qui te donnent un turbo ensuite :D... Un petit éditeur de niveaux serait une bonne chose aussi.
Commentaire du 21/08/2008 à 13:37:06
Je suis un peu dessus par la passivité du décors , alors que je m'attendais à voir de vrais coulée de lave en mouvement qui arriverait un peu au hasard , finalement on se retrouve juste avec une coulée statique , rien de dynamique quoi....c'est dommage...et puis la destruction des décors voila quoi tres limité aussi a ce qu'on voit....
Commentaire du 21/08/2008 à 13:42:07
Joli sensation de vitesse.

Par contre j'ai l'impression qu'il est plus facile que le 1 qui était beaucoup plus tordeux niveau tracé.
Commentaire du 21/08/2008 à 14:16:46
C'est vrai que les 2 niveaux qu'on connait semble moins inventisf que ceux du premier volet !

On nous parlait de lave qui pouvait nous embéter etc, mais la tout ce qu'on peut voir, c'est que cette lave est sur le coté, un peu en arrière plan de course !

Enfin, il n'y aura pas 2 niveaux, mais 16, alors verra bien :)
Commentaire du 21/08/2008 à 14:43:21
Bah on connait aussi un niveau dans la jungle où une tour peu s'effondrer ajoutant un obstacle sur le circuit.
Commentaire du 21/08/2008 à 18:06:47
j'aime pas trop , l'environnement est moyen, je m'attendais a beacoup mieux d'un N°2
Commentaire du 21/08/2008 à 18:10:19
Hm, vraiment très bon ce circuit :)
Les éléments eau/lave vont changer la donne, va falloir faire gaffe.
L'éclairage semble très réussi.

Mais il est vrai qu'il manque encore quelques obstacles sur la piste. Des rochers, des cabanes en feu... :)
Commentaire du 21/08/2008 à 18:39:40
j'ai pas compris pourquoi le jeu dit qu'il fini la course 16eme !?
bêta version anti bon joueur !
Commentaire du 21/08/2008 à 19:13:28
Ha je suis pas le seul à pas avoir capté^^ Il était clairement mieux placé pourtant...
Commentaire du 21/08/2008 à 19:37:14
Oui il arrive 7eme, même si a un moment il est premier. Ce que je trouve étrange c'est qu'il repasse clairement derniers et qu'il revient vite sur les autre, trop vite d'ailleurs, un peu comme dans les jeux de courses d'EA genre NFS ou Burnout. Comme si l'IA "ralentissait" après l'avoir doublé.
Sinon çà va vite et c'est plutot joli.
Commentaire du 21/08/2008 à 19:39:45
Sûrement un des premiers jeux que je prendrai sur PS3.

Je trouve ça très beau et très fluide! Sachant que je n'ai jamais joué au premier, ça me parait être un bon investissement.

Pour les autres, c'est vrai que le nombre d'innovations semble limité !
Commentaire du 21/08/2008 à 21:02:31
Oui c'était déjà comme ca dans le premier, l'IA s'adapte un peu au pilote, pour que la course soit la plus intense possible tout au long des 3 tours. J'avais trouvé ca une bonne chose dans Motorstorm, car le résultat était bien là. Une course ou les 7 premiers finissent dans la même seconde, ca ne se voit pas partout :)
L'IA, extrêmement intelligente et brutale, aprticipait aussi à la difficulté du jeu. J'espère qu'ils ont gardé, voir amélioré tout ca.
Commentaire du 21/08/2008 à 21:30:06
Bah j'apprécie que moyennement ce genre de comportement qui vient de l'ia. Parce que imagine tu fait 2 tours parfait et BIM tu te croutes comme un caca qui pue au milieu du 3eme tour, résultat tu finit dans le milieux de tableau.
Maintenant, tu passes la manette à ton pote qui fait ses 2 premiers tours en embrassant goulument les murs et en se crachant comme c'est pas permis. Mais lui il fait un dernier tour de feu et finit 1er alors qu'il a 30secondes de retard sur toi au temps total. "WTF?!' comme dirait l'autre! Ce genre de truc çà me fait rager personnellement, même si je comprends que se soit une chose qui s'adapte bien aux jeux de courses arcade, je pense qu'il y a moyen de voir le challenge autrement :)
Commentaire du 21/08/2008 à 22:02:30
Motorstorm a choisit cette voie des sensations et du spectacle avant tout. Je comprends qu'on puisse ne pas adhérer :)
Mais c'est là aussi qu'est la difficulté, devoir rester concentrer jusqu'au bout.
Il m'est déjà arrivé de perdre d'innombrables fois à cause d'un crash dans les derniers mètres après une course parfaite, c'est frustrant, mais c'est le jeu^^
Commentaire du 21/08/2008 à 22:09:54
Posté par OpPoSiTe
Bah j'apprécie que moyennement ce genre de comportement qui vient de l'ia. Parce que imagine tu fait 2 tours parfait et BIM tu te croutes comme un caca qui pue au milieu du 3eme tour, résultat tu finit dans le milieux de tableau.
Maintenant, tu passes la manette à ton pote qui fait ses 2 premiers tours en embrassant goulument les murs et en se crachant comme c'est pas permis. Mais lui il fait un dernier tour de feu et finit 1er alors qu'il a 30secondes de retard sur toi au temps total. "WTF?!' comme dirait l'autre! Ce genre de truc çà me fait rager personnellement, même si je comprends que se soit une chose qui s'adapte bien aux jeux de courses arcade, je pense qu'il y a moyen de voir le challenge autrement :)
Le premier c'était exactement ça, et ça m'a gavé moi aussi, à force...

Sinon je suis assez content de découvrir ici sur cette video qu'il y aura pas que des courses dans la jungle: des courses à flanc de volcan, avec brumisateurs pour véhicules afin de les refroidir, fallait y penser.
Par contre effectivemement, ça aurait été encore plus cool si la lave avait été "dynamique" (changeant de place à chaque tours).
Commentaire du 22/08/2008 à 12:23:27
Choqué je suis ! Ils ont enlevé ce qui faisait le charme et le challenge du 1er Motorstorm : savoir gérer l'environement.
'tain serieux la course se passe aux abords d'un volcan, et la moto réagi comme si elle était sur un beau bitume d'autoroute. Une telle régression c'est pas possible... d'autant plus que le nombre de nouveautés à l'air proche de nul, à part les décors différents bien sûr, les Monster Trucks (hate de voir ca quand meme) et le systeme de reffrodissement en passant dans l'eau (grassement pompé sur Excite Truck au passage), et de toute facon y'a pas de l'eau dans tous les stages. Pour pallier à ca d'ailleurs, dans Excite Truck le moteur se refroidissait aussi lors des gros jump.

Super sceptique pour le moment... et un poil dégouté.

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