A propos du jeu
- Sacred 2: Fallen Angel
- PC, X360, PS3
- Edité par Deepsilver
- Developpé par Ascaron
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Si oui, connaissons-nous déjà le contenu ?
Le tearing devient omniprésent dans les jeux en se moment ... Et ce n'est pas ce Sacred 2 qui fait exception.
Aujourd'hui, dès qu'une vidéo sort, le truc qui fait bien c'est quand tu dis "oula, mais dis donc, il y a du tearing !" L'aliasing, le pop up toussa, c'est has been. Reste à la page eilmalk.
C'est bon ? Je t'ai aidé ^^
Un truc de plus à la mode qui commence même à passer devant l'aliasing.
Aujourd'hui, dès qu'une vidéo sort, le truc qui fait bien c'est quand tu dis "oula, mais dis donc, il y a du tearing !" L'aliasing, le pop up toussa, c'est has been. Reste à la page eilmalk.
C'est bon ? Je t'ai aidé ^^
Plus sérieusement, ce Sacred 2 me tente de plus en plus, même avec cet odieux tearing.
C'est quant tu as cet effet, connu aussi sous le nom problème de synchronisation verticale/V-Sync.
PS : Rhooo afficher Iron Man après son attitude durant Civil War ^^
PS : Rhooo afficher Iron Man après son attitude durant Civil War ^^
J'attends de voir le dénouement de Secret Invasion pour voir si Marvel va en profiter pour changer les choses.
Vu les différents types de boîtes à la fin de la vidéo, une version collector va t'elle sortir ?
Si oui, connaissons-nous déjà le contenu ?