Xbox

Si vous suivez ce site depuis ces débuts, vous aurez surement constaté que j'ai développé une obsession pour PGR2, au point d'en avoir actuellement plusieurs centaines de Mo de vidéos en ligne ici même. MS ayant eu l'immense bonté de m'en fournir un exemplaire une semaine avant sa sortie officielle, c'est donc avec quelques cernes sous les yeux après une longue nuit sur le live que je vous présente mes impressions et les "10 premières minutes" consacrées à cette merveille de jeu !
Update : Ajout d'une vidéo d'un tour quasi parfait du Nürburgring par SnakeX !
Update 2 :Xboxmatch a mis en ligne le test complet de PGR2. A lire !

Il est fort probable que je sois à court de superlatifs avant la fin de ce texte. PGR2 est définitivement la merveille que l'on nous faisait miroiter depuis de nombreux mois maintenant.

Commençons par le seul point épineux du jeu. Le framerate est bien à 30 fps constant comme annoncé, mais en aucun cas c'est un problème quand on y joue. Cette baisse est totalement compensée par les détails du décor (les fils électriques par exemple) dont la vitesse de défilement parfois vertigineuse renforce les sensations comme jamais je ne l'avais constaté auparavant. Il n'est pas rare de réellement être effrayé à l'approche d'un virage, alors qu'à 250 km/h le décor semble littéralement se jeter sous nos roues.

Graphiquement le jeu est quasiment sans reproches. Les équipes de Bizarre ont fait un travail de titan pour modéliser avec autant de détails les 10 villes qui composent le jeu. J'ai passé plusieurs dizaines de minutes à conduire au ralenti, juste pour apercevoir des détails qu'on ne ferait normalement qu'entrapercevoir un dizième de seconde. Un travail de fourmis. Certains reprocheront certainement le manque de vie global, et surtout qu'il n'y ait pas de spectateurs. Mais je ne vois pas comment il aurait été possible d'intégrer des humains même en 3D sans casser l'ambiance graphique ultra réaliste. Ce sera peut être pour la prochaine génération de console...

Au niveau sonore le constat est le même. Rien à jeter ! Les bruitages des moteurs sont absolument fabuleux (haaaa, le doux bruit de la Ferrari Enzo sur le Nürburgring !), et les hurlements des pneus sont tout aussi parfaits. L'ambiance musicale n'est pas en reste, puisqu'il n'y a pas moins de 3 stations de radio par ville. Bizarre a poussé le vice jusqu'à embaucher des DJs connus locaux pour encore plus d'immersion !
Le niveau de finition général du jeu est tout aussi étonnant que le reste. Rien n'a été laissé au hasard dans l'interface, et même si elle est effectivement très sobre elle est tellement pratique et fonctionelle que je ne vois pas comment le reprocher à Bizarre. Pouvoir recommencer une épreuve en quelques secondes, avoir en permanence les scores live dans tous les menus et autres garage en 3D sont autant d'excellentes idées qui sans être indispensables rajoutent encore un peu au plaisir du jeu.

Le live justement, une des grosses nouveautés de ce jeu. Encore une fois c'est absolument impeccable. Pas un lag (un seul cas où une voiture a été un peu décalée à la sortie d'un virage en plus de 8 heures de jeu), les voix sont parfaitement claires dans le micro casque. L'interface de création d'une partie est un vrai bonheur, et il est tout à fait possible de créer une partie privée, puis d'ouvrir quelques slots au public sans virer tout le monde. Enfin !
L'intégration du live est sans aucun doute la plus poussée jamais faite. Dès le lancement le jeu se connecte s'il détecte un compte live sur la machine. Dans tous les menus ou presque il sera alors possible de voir notre score général, ou celui du circuit ou de l'épreuve en cours. Il est aussi possible de télécharger les fantomes des meilleurs joueurs au monde, afin de se perfectionner et de tenter ensuite de les battre.

Au niveau du gameplay, le savoir faire de Bizarre n'est plus à démontrer. Les voitures ont réellement toutes des comportements différents et même si la conduite n'est pas réellement simulation les sensations sont très très loin du simple jeu d'arcade. On sent vraiment le poids du véhicule, et en particulier le jeu des amortisseurs est très fidèlement rendu. Sur des circuits au revètement accidenté comme à Edimburg (ma ville préférée) la voiture n'est jamais stable, et passe son temps à vibrer sur les pavés avec un rendu graphique très convainquant pour peu que l'on joue en vue intérieure, bon point aussi au vibrations du pad, vraiment étonnantes de réalisme. Les circuit ne sont jamais inutilement plats comme on pouvait trop souvent le voir dans le premier PGR et il n'est pas rare de décoller 2 ou 4 roues.

En conclusion, je ne vois quasiment rien à reprocher à PGR2, le jeu parfait n'existe certes pas, mais Project Gotham Racing 2 est à mon gout ce qui s'en rapproche le plus !

A propos de la vidéo, celle ci dure 12mn30 car je voulais aussi montrer le mode arcade. Vous constatez certainement que je ne suis pas connecté au live pendant la partie, car malheureusement je ne peux pas capturer de vidéo en PAL60. Je suis donc obligé d'utilise ma console NTSC (avec modchip) pour capturer les vidéos. J'espère trouver une solution un jour ou l'autre, car le PAL50 n'est PAS une option acceptable.
SnakeX et moi même allons certainement mettre en ligne pendant le week et la semaine à venir de nombreuses vidéos du jeu.
SnakeX a uploadé une vidéo (qualité moyenne) d'un tour complet du Nürburgring, le tout en 16:9. A voir pour les plus curieux ! Une version très haute qualité sera disponible ce soir ou au plus tard demain.

CraCra
CraCra
Commentaire du 22/11/2003 à 14:18:34
Merci pour toutes les videos mon cher BlimBlim
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winpin
winpin
Commentaire du 22/11/2003 à 14:27:49
merci merci terrible the grand jeu tous aussi bien que halo mais dans un domaine different et encore merci
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bof
bof
Commentaire du 22/11/2003 à 14:29:32
Y'a qu'une chose à dire: la classe! Que ce soit au niveau des menus, de la présentation des villes, du garage, de la salle d'exposition, de l'affichage des données à l'écran, ce jeu fait preuve d'une rare débauche de détails et de bon goût. Graphiquement, c'est impressionnant, la vitesse de défilement est excellente avec la caméra au ras du sol et la fluidité semble plus que correcte, même s'il est difficile de porter un jugement définitif à partir d'une vidéo en 320x240.

Ce jeu passera définitivement par chez moi!

A+

Frank :)
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 22/11/2003 à 14:43:11
Bon il sort quand ce joyau ??? ;)

Bravo Blimblim pour cette capture et la conduite en tout cas :D
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/11/2003 à 15:17:11
Il sort le 28. Pour la conduite j'avais fait beaucoup plus à la répétition, tsss...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/11/2003 à 15:18:17
Bof: SnakeX nous prépare un tour complet du Nürburgring avec la Enzo, en 640x360 16:9 :)
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bof
bof
Commentaire du 22/11/2003 à 16:14:40
Le temps qu'il fasse un tour parfait, on a le temps de voir venir... Vivement, cela dit.
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Lolo
Lolo
Commentaire du 22/11/2003 à 16:40:38
Je suis en train de télécharger la vidéo. Je profite de ce premier message pour remercier le webmaster de cet excellent site. Je me gave de vidéos depuis quelques semaines grâce à Xboxyde, et franchement je vois mal comment mieux servir la cause xboxienne qu'en fournissant ces documents d'excellentes qualité.

Concernant PGR2, je l'attends de pied ferme depuis un an et demi, et entre temps j'ai essoré dans tous les sens MSR et PGR1. Le concept de Bizarre est pour moi le plus innovant qu'on ait vu depuis 10 ans, et je vois mal comment on peut ne pas aimer ces jeux pour peu qu'on ait pris le temps de les tester en profondeur. PGR et PGR2 sont à 50% responsables du fait que j'ai acheté une Xbox (les autres 50% étant la promesse d'un Shenmue 3, qui hélas est beaucoup moins d'actualité de nos jours...)
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/11/2003 à 17:50:00
Clair que Shenmue 3 c'est mal barré, compter sur le moindre support de Sega sur Xbox est à la limite de l'aliénation mentale en ce moment.
Et franchement c'est bien dommage, Shenmue 1&2 étant mes deux jeux favoris.
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Ramu
Ramu
Commentaire du 22/11/2003 à 18:26:23
Blim blim et shenmue ! C'est comme Ramu et Shenmue...c la love story ! merci blimblim pour ces vidéos ! :)
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joy
joy
Commentaire du 22/11/2003 à 19:45:20
j'espère qu'on te verra sur le LIVE BlimBlim !
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/11/2003 à 20:02:01
J'y suis là :)
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Lolo
Lolo
Commentaire du 22/11/2003 à 20:18:04
Bon, je me suis rematé en boucle ces 12 minutes de PGR2 pendant quelques heures, et je suis totalement rassuré (encore que j'avais pas bien peur :) ). Le jeu est sidérant de qualité, de beauté, et de finition. J'avoue avoir été bluffé par le shworoom, quelle beauté ! Dommage qu'il n'y ait pas de fiches techniques détaillées des voitures (restriction de licence, sans doute), car cette partie du jeu respire l'amour de la Bagnole.

Concernant les courses, c'est stupéfiant. Je n'ai pas été surpris par les décors très chargés, ayant regardé des dizaines de vidéos et de screenshots du jeu, mais par l'impression de vitesse. Rien qu'avec une Seat Leon, ça dépote grave. En plus, il semble que le framerate soit garanti avec le rétroviseur, ce qui n'était pas du tout le cas pour MSR et PGR, donc la réduction à 30fps est un bon choix.

Je suis aussi ravi de voir que le principe du jeu a été rendu plus complexe par des menus et des modes de difficultés proposant plus de choix. Ca sent les dizaines d'heures passées à essayer de tirer son épingle du jeu. Je pense que je vais passer tout l'hiver sur PGR2 !
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 22/11/2003 à 20:23:40
@BlimBlim (ou tout autre personne en mesure de me répondre): Les 5 voitures qu'on aperçoit voilées au début du showroom (SLK GTR, 911 GT1, Tuscan Speed 12, etc..) seraient donc les voitures "cachées" à débloquer? Si c'est le cas je suis déçu, je pensais que ça serait des voitures *vraiment* nouvelles :/

bon à part ça c'est du tout bon évidemment, mais c'est pas une surprise :D
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Noval_Garaint
Noval_Garaint
Commentaire du 22/11/2003 à 21:25:00
sa speed à mort!!!!
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runm - Court toujours
runm
Commentaire du 22/11/2003 à 22:33:17
Super !!! Par contre ça aurait été bien de faire une petite minute avec une vue arrière, ok je sais que tu n'aimes pas cette vue. Sinon je me délecte de cette rubrique des 10 minutes. Excellent !! ;o)
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 22/11/2003 à 23:04:17
Pour la vue arrière on verra. Je suis déjà pas bien bon avec une vue à laquelle je suis habitué alors si je dois en plus jouer avec une vue externe ça va pas être facile ;)
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pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 23/11/2003 à 00:14:56
Et bientôt notre test partenaire :)
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atlantis
atlantis
Commentaire du 23/11/2003 à 10:49:12
yen a marre de la pub pour ce fabuleux site Pouto !! T'es lourd à la fin !! : Dp
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Marks
Marks
Commentaire du 23/11/2003 à 14:15:01
Merci pour ces deux vidéos bien sympatique
plus que 5 jours arf
J'ai une question pour SnakeX
T'as un talent inné pour les jeux de caisse ou tu as dormis sur le jeu pour nous epater sur le nurburgring :)
(ou alors les deux)
Dans tout les cas chapeau bas !
J'ai hate d'etre a vendredi pour voir ce que je vaux
au fait il faut debloquer les vehicules en solo pour les utiliser sur le live ou elles sont toutes accessibles?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 23/11/2003 à 14:33:36
Elles sont bloquées, mais tu peux les débloquer en ne jouant que sur le live.
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Diway - Banni !
Diway
Commentaire du 23/11/2003 à 14:52:09
mais on n'est pas onbligé d'être sur le live pour les débloquer non ?
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Golem
Golem
Commentaire du 23/11/2003 à 14:55:35
encore une fois BLimBlim je ne peux que saluer ton travail et ton investissement personnel! ça fait plaisir! encore merci
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 23/11/2003 à 15:02:22
Diway : Non non, on peut tout à fait débloquer 100% du jeu sans etre sur le live.
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Anarchy19
Anarchy19
Commentaire du 23/11/2003 à 18:15:30
putain... plus ca va, plus y me tarde la sortie de ce jeu (euh HIT je voulais dire)! en ce moment j'essaye de passer mes nerfs sur need for speed underground. vivement le 28 mais j'espere pouvoir l'avoir 1 ou 2 jours en avance.
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Edité par
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Developpé par
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