Bande-Annonce PS4

Les timelapses étant dans l'ère du temps, Evolution Studios nous propose deux vidéos permettant de se faire une idée du cycle jour/nuit proposé dans DriveClub. On rappelle que le jeu sortira le 8 octobre sur PS4.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/05/2014 à 19:32:44
Impressionnant, dynamique et les circuits ont l'air sympa. Vous faites le déplacement à l'E3? Pour tout nous dire sur la conduite.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/05/2014 à 19:33:26 En réponse à GTB
GSY sera à l'E3 oui.
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starky91
starky91
Commentaire du 15/05/2014 à 19:35:03
WOW les ombres portées, techniquement c'est du lourd !

les circuit sont très denses, vivement !
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 15/05/2014 à 19:35:11 En réponse à GTB
Oui on y sera, pas dit qu'on puisse s'y essayer, l'année dernière à l'E3 et à la GC, il y avait tellement de monde pour ce jeu qu'on ne pouvait que filmer d'autres joueurs plutôt que faire de longues attentes.
Aussi, il n'était jouable qu'au volant.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/05/2014 à 19:39:08 En réponse à Miguel
Avec sa sortie "prochaine", il y sera peut-être plus accessible. On verra bien. En tout cas, le jeu est chiadé et j'aime ses routes cabossées. Même si on s’attend pas à de la simu, c'est vraiment l’intérêt de la conduite qui reste un mystère.

Tiens le fait que le temps soit accélérer x30, ça veut dire j'imagine qu'on pourra le mettre moins rapide et donc peut-être des courses bien longues possibles.

Ca va encore pleuvoir les Go à dl en juin, c'est cool :D.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 15/05/2014 à 19:41:21
Visuellement c'est absolument nickel. Par contre je suis le seul à sentir venir une NON IA à la GT? Le concurrent jaune dans la 2ème vidéo qui suit ces rails, ne tient pas en compte la trajectoire du joueur et lui rentre plusieurs fois dedans? Ou c'est du multi only et on a juste un gros bourrin? J'ai pas trop suivi les infos solo / multi sur ce jeu.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 15/05/2014 à 20:06:37
Ça envoie du lourd
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 15/05/2014 à 20:23:14
Je trouve les couleurs pas toujours bien choisies au niveau des décors, ça me semble un peu saturé par contre l'éclairage est très bon en effet.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 15/05/2014 à 20:37:11 En réponse à elbourreau
Posté par elbourreau
Visuellement c'est absolument nickel. Par contre je suis le seul à sentir venir une NON IA à la GT? Le concurrent jaune dans la 2ème vidéo qui suit ces rails, ne tient pas en compte la trajectoire du joueur et lui rentre plusieurs fois dedans? Ou c'est du multi only et on a juste un gros bourrin? J'ai pas trop suivi les infos solo / multi sur ce jeu.
sur la 1ère video, on voit une IA doubler le joueur par sa gauche... rien que ça, c'est un truc que tu ne verras jamais dans un GT où l'IA a trop les pétoches de te déborder une fois qu'elle est derrière^^

sinon c'est vrai que graphiquement il est nickel, je sais pas si c'est l'effet placebo, mais à fond la caisse, le jeu me fait vraiment penser à Motorstorm sauf que c'est (beaucoup) plus sérieux
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 15/05/2014 à 20:55:38
sacrément lourd vos vidéos de ce jeu. En plus il arrache la rétine les décors sont juste ouf pour un jeu de course.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/05/2014 à 21:04:24
Eh bien moi, je ne trouve pas ça spécialement impressionnant graphiquement parlant, je dois être déjà trop blasé. Les effets de lumière sont réussis, mais je trouve que l'affichage n'est pas assez net (ça vient peut-être de l'encodage craspouille). Ce qui m'embête le plus pour le moment, c'est que le framerate me donne déjà mal crâne. :(
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 15/05/2014 à 21:17:41
J'ai le même avis que Drift. Les effets de lumières sont sympatoches, mais je crains le manque de diversité des environnements, sans compter l'ambiance qui fait très Forza Horizon que je n'ai pas tant apprécié que cela. Je continue à penser que le jeu qui détrônera PGR n'est pas encore là. Ce que j'aimais dans le dernier, en plus du cycle jour / nuit, c'était la variation des intempéries (pour un jeu qui a 8 ans déjà) et la diversité des environnements. Dingue de pas avoir encore trouvé un jeu qui fait aussi bien que lui avec sa conduite arcade / simu au poil (soupir nostalgique...)^^
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/05/2014 à 21:49:55 En réponse à Driftwood
L'affichage crados vient de l'encodage oui je pense.

Wolf> On commence à avoir vu quelques circuits et la variété semble de mise.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 15/05/2014 à 21:57:15
Les 30 fps font franchement mal, j'aurai mille fois préférés un 720p avec un 60 fps
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/05/2014 à 21:58:56
Ils ont bien fait de retarder la sortie du jeu quand on voit le résultat !
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roreaver
roreaver
Commentaire du 16/05/2014 à 00:08:01
je veux mon motorstorm !!!!
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 16/05/2014 à 11:59:21 En réponse à Driftwood
Drift faut arrêté un peu avec le 60fps sur console tu sais bien qu'on pourra pas avoir toujours le même framerate que sur PC.
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lordY
lordY
Commentaire du 16/05/2014 à 12:04:55
La vue interne est magnifique ! ^^. Pas sûr d'être intéressé par la conduite mais bon je pourrais au moins l'essayer :p
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 16/05/2014 à 12:27:42 En réponse à kyogamer
Posté par kyogamer
Drift faut arrêté un peu avec le 60fps sur console tu sais bien qu'on pourra pas avoir toujours le même framerate que sur PC.
Pour un jeu de course, je trouve que qu'il ne devrait y avoir aucun compromis sur le framerate. Rien à voir avec le PC. Des jeux comme Forza et même GT (même si pour ce dernier, il y a des ralentissements) tournaient à 60 fps sur la gen précédente, ce n'est pas pour rien. Si Driveclub était un monde ouvert, ça serait différent, mais là en plus, les circuits présentés ne sont pas très longs. Pour finir, je ne trouve même pas que les 30 fps donnent un rendu fluide, j'espère que cela vient de la méthode de capture ou d'encodage.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 16/05/2014 à 20:51:40 En réponse à Driftwood
Oui mais dans drive club ya 1 millions d'arbres dans ce nouveau circuit. la végétation elle est juste ouf par rapport aux autres jeux de course y compris project cars même si j'apprécie le jeu. http://e1.dl.playstation.net/e1/campaignsite/drive...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 16/05/2014 à 21:00:56 En réponse à kyogamer
Je vois pas ce que ça change qu'il y ait des arbres, c'est pas comme si tu risquais de voir un ours sortir de la forêt ou que la végétation était particulièrement animée. C'est un décor, tout comme on peut en avoir ailleurs.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 16/05/2014 à 21:02:29 En réponse à kyogamer
Ouais mais c'est pas une simulation de bûcherons non plus :D
Donc les arbres qu'ils soient nombreux ou pas, mal faits ou détaillés, ce qui compte c'est la conduite dans ce jeu et c'est toujours plus agréable de conduire dans des jeux fluides, on ne passe pas notre temps sur le bas côté à regarder les décors, ça c'est plutôt pour les jeux ouverts.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 17/05/2014 à 11:47:11 En réponse à SweeneyTodd
là il s'agit du circuit du canada c'est normal qu'il est plein d'arbres, car ya des forêt immense.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 17/05/2014 à 11:54:33
Moi, j'ai bien qu'ils fassent un effort sur les environnements, que ce soit original. Les décors arides des circuits officiels finissent vite par me blaser, surtout que ce sont souvent les mêmes. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai toujours préférer les jeux de rallyes ou de "villes" aux courses officieles.
Après, la stabilité du framerate reste crutiale.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 17/05/2014 à 13:05:27 En réponse à cryoakira
bien sûr et c'est pour ça que evolution a préféré locké le jeu à 30. si c'était pour faire du 60, 40, 30 ça aurait été chelou pour un jeu de course.
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