Wii DS

The Game Factory lancera, au cours de l'automne prochain, le jeu de réflexion Rubik's Puzzle World sur Nintendo DS et Nintendo Wii. Entièrement 3D, cette production visant un public très casual demandera de se chauffer un peu les méninges en naviguant des labyrinthes et en créant des formes, par exemple.

LONDON, UK – 1st May, 2008 – The Game Factory ltd, an international publisher of family-friendly and casual videogames, today announced it has signed a licensing agreement with Seven Towns Limited to publish RUBIK’S PUZZLE WORLD, a 3D puzzle game experience for the Nintendo Wii™ and DS™ systems, both inspired by the Rubik’s Cube.
“The Rubik’s Cube is one of the most well known icons in the gaming and entertainment industry,” says Henrik Mathiasen, president of the Game Factory. “We’re honored that Seven Towns Limited has chosen us to take the Rubik’s experience to the next level with Rubik’s Puzzle World. We feel confident that we have created a concept for the whole family that is innovative, challenging and addictive, offering a new twist in the puzzle genre while keeping the Rubik’s Cube core values alive.” “We’re pleased to be working with the Game Factory to enhance the Rubik’s brand with Rubik’s Puzzle World,” says David Hedley Jones, for Seven Towns Limited, a London-based company that has introduced hundreds of successful original games and toys throughout the world in the past 35 years. “We’re confident that everybody will enjoy this video game experience.”
Step Inside the Cube’ with Rubik’s World For those who have always wondered what the inside of a Rubik’s Cube looks like, the Game Factory will deliver Rubik’s Puzzle World during Autumn 2008. Designed for players aged eight and older, this otherworldly game will look and play like no other game on the market. A collection of extremely addictive, easy-to-play puzzle games will increase in difficulty as the player delves deeper into this 3D world.
Each version of Rubik’s Puzzle World will host its own unique and original series of games. Players will test their brainpower by constructing 3D shapes and objects, navigating through mazes and even creating their own soundtracks. The DS™ version will allow players to connect to a community of Rubik’s Puzzle World enthusiasts through the platform’s wireless connection. The Wii™ version accommodates up to four players and will feature an online message board.

2 Images Wii

  • Rubik's Puzzle World annoncé - 2 Images Wii
  • Rubik's Puzzle World annoncé - 2 Images Wii
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 02/05/2008 à 15:34:11
Le "Wii Arcade" débute^^
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WII NDS
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Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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