Je sors il y a quelques minutes seulement d'une démonstration rapide (entre deux rendez vous, merci aux gars de Bizarre pour avoir accepté !) de PGR3. Impressions dans la news.
La version présentation datait d'environ un mois et tournait déjà beaucoup mieux que ce que j'avais pu voir à Leipzig. Le jeu paraissait complet au niveau du contenu et nécessitait encore bien entendu de nombreux ajustements.
Nous avons déjà pu voir les différents menus et options, en particulier les modes carrières et carrières online (à la Forza dirait on). Nous avons ensuite eu droit à une demo de l'éditeur de circuit (cf vidéo) et au final nous avons pu voir tourner le jeu.
Ce build tournait à 30 fps mais je dois avouer que le blur est tellement bluffant qu'il est difficile de se rendre compte même pour un oeil entrainé comme le mien qu'il ne s'agissait pas de 60 fps. Bizarre va toutefois faire son possible pour optimiser le jeu à temps pour le sortir à 60 fps.
Tous les effets visuels semblaient intégrés à part les ombres des concurrents et les textures qui n'étaient pas à leur résolution maximale, et le resultat était vraiment à la hauteur de nos espérances. De même pour le coté son, impeccable lui aussi.
Le système de Kudos a été affiné et prends maintenant en compte le fait par exemple d'utiliser le frein à main ou non dans un virage, ce qui devrait rendre tout ceci plus compréhensible qu'auparavant.
Nous n'avons pas pu rester très longtemps donc c'est tout ce que j'ai pu voir, mais je suis déjà largement rassuré quant à PGR3, qui semble être toujours prévu pour le lancement de la Xbox 360 aux US et en Europe.
Tous les commentaires (74)
Pour le 30fps qui ressemble comme deux goutes d'eau a du 60 fps, ca confirme les dires d'un des devs de Bizarre qui disait que grace au Blur on ne voyait plus la difference entre du 30 fps et du 60fps, Blimblim confirme donc.
Ces derniers disaient aussi que pour du 60fps ca ne tenais que du timming et que c'etait qu'une question de temps, si ils ont le temps le jeu sera en 60fps sinon il sera en 30fps.
Une question que je me pose, si le jeu fait déja penser a du 60fps meme en 30, si il est en 60fps, a quoi cela va t il ressembler pour nos yeux?
Question a la con je sais : D
En tout cas ca fait plaiz pour la sortie, moi qui comptais sur le combo PDZ et PGR3 le day one, je suis aux anges.
PGR3 le 02/12, j'croise les doigts :)))))
Bon, croisons donc les pads pour une sortie au lancement de la xboite-2, alors.
PS : BlimBlim pourrait-tu nous dire ce qu'il en est de la rémanence des LCD avec les jeux qui utilisent le motion blur ?
Dans les films en image de synthese (PIxar et Cie), le motion blur est recréé numériquement pour que l'animation soit fluide en 25 Fps.
Maintenant que les consoles sont capables de faire du motion blur, il n'y a plus aucun interet à ce que les jeux soient en plus de 30 fps, sauf pour faire plaisir aux gamers scéptiques qui n'y connaissent rien du tout...
Dans les films en image de synthese (PIxar et Cie), le motion blur est recréé numériquement pour que l'animation soit fluide en 25 Fps.
Maintenant que les consoles sont capables de faire du motion blur, il n'y a plus aucun interet à ce que les jeux soient en plus de 30 fps, sauf pour faire plaisir aux gamers scéptiques qui n'y connaissent rien du tout...
essaye de télécharger WinDVD6 et active le DNM...tu me repparleras de la "fluidité" des films ....
essaye de télécharger WinDVD6 et active le DNM...tu me repparleras de la "fluidité" des films ....
Prends un film d'action genre Fast&furious ou tu vois des bolides qui roulent à donf. Et bé ce que tu vois tourne à 25 FPS. Et c'est parfaitement fluide.
Je te parle pas de ton PC et ton WinDVD qui rame.
Les films que tu vois au cinéma sont joués en 25 images par seconde.
Si la camera fait un PANO trop rapide c'est flou aussi !
Une bonne manière de voir la difference avec du cinema 60Fps c'est d'aller au Futuroscope de Poiter ou ils font la demostration du cinema a 60fps. C'est tres net (sans jeu de mot).
Maintenant, je ne suis pas un defenseur acharné du 60fps sur les jeux, le 30 Fps suffit a la majorité des jeux, c'est vrai que sur un jeu de voiture c'est un plus d'avoir du 60 Fps. de la a dire " je n'achetrai pas cette console car elle est en 30 FPS" je me fait pipi dessus de rire ! ya 80% des joueurs PC qui aimeraient jouer a tout leurs jeux en 30 FPS !!
Si la camera fait un PANO trop rapide c'est flou aussi !
Une bonne manière de voir la difference avec du cinema 60Fps c'est d'aller au Futuroscope de Poiter ou ils font la demostration du cinema a 60fps. C'est tres net (sans jeu de mot).
Maintenant, je ne suis pas un defenseur acharné du 60fps sur les jeux, le 30 Fps suffit a la majorité des jeux, c'est vrai que sur un jeu de voiture c'est un plus d'avoir du 60 Fps. de la a dire " je n'achetrai pas cette console car elle est en 30 FPS" je me fait pipi dessus de rire ! ya 80% des joueurs PC qui aimeraient jouer a tout leurs jeux en 30 FPS !!
C'est le résultat QUAND TU JOUES qui compte. Et la ca ne feras pas de différence.
Blim² confirme que le résultat est bluffant, en toute logique.
Maintenant, je penses que si ils retardent la sortie du jeu pour le pousser à 60fps, afin de satisfaire les butés et les ignorants, c'est une connerie.
Ce n'est que mon humble avis.
Moi, je veux mon PGR3 le 2 décembre !
Q3 est buggé