x_ecutioner - Viré sans sommation
x_ecutioner
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LucasArts has just finished making a first showing of its brand new PS2 and Xbox action title, Mercenaries, at a London event, and revealed that the Pandemic-developed third-person shooter - previously known only by its internal moniker Project Y - will use the Havok physics engine that so endeared us to Max Payne 2, and stunned us with its role in Valve's much celebrated E3 presentation of Half-Life 2 last year.

As regular readers will know from our previous report on the subject, Mercenaries sees four armies fighting over the remains of North Korea in the aftermath of a catastrophic conflict. One onlooker who made it to today's presentation echoed recent sentiments that the game is more GTA than Ghost Recon, complete with a heavily influential role for the game's vehicles. Although in actual fact our source described it as "GTA crossed with Freedom Fighters: loads of guns and killings."

"You have one guy," he continued. "You go around and hire soliders, and the more stuff you blow up the more money you make and the more soldiers you can hire. It's really cool. There are different factions you can play off against each other. The Soviets, Russians, Chinese army and the UN all get involved. It looks very similar to EA's Freedom Fighters, but the Half-Life 2 style physics look beyond good."

As previously reported, Star Wars: Battlefront developer Pandemic Studios is handling Mercenaries for LucasArts, and although online support for the game has still yet to be confirmed, we half expect to see it in there - Pandemic certainly has the pedigree for it.

Mercenaries is expected to make a more significant appearance at E3, and we'll be there to tell you how it's shaping up...


J'aurais pu le sentir si il etait exclu xbox... la...
En réponse à

prout.

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  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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