Les sorties estivales ne sont pas toujours évidentes à couvrir car nous ne sommes pas toujours disponibles pour en parler, mais concernant The Mound: Omen of Cthulhu, nous avons au moins pu trouver assez de temps pour nous y essayer le temps d'une session en coopération. On ne va pas vous mentir, on ne peut pas dire que la proposition du studio ACE Team nous ait convaincu. Il y a de bonnes idées, l'ambiance est efficace grâce à des bruitages immersifs et le jeu arbore des graphismes tout à fait réussis pour un titre vendu 30€. Ceci étant dit, le jeu souffre de problèmes de finition inquiétants, et plus problématique encore, du manque de sensation de son système de combat, qui est, au mieux, brouillon, et au pire, très insatisfaisant (à cause d'une absence de feedback et de l'absence de parade ou d'esquive notamment). Compte tenu de l'offre dans le genre, on voit mal comment le studio pourra redresser la barre suffisamment pour s'attirer les faveurs des joueurs, mais on aimerait vraiment qu'ils nous prouvent le contraire. Pour comprendre pourquoi nous en sommes arrivés à un tel constat, on vous invite à prendre un peu de votre temps pour découvrir notre Gamersyde Offline consacré au jeu.

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