GTB ...cette démo n'est pas la claque et m'a un peu déçu par son état et le passage qu'elle propose. Mais au vu des trailers j'ai pas de doutes sur le jeu complet. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: Oh il y a des plans qui m'ont vraiment choppé. Au début quand on s'approche des falaises avec la petite musique, ou quand on sort des égouts. Cependant, je te rejoins oui... (il y a 1 Jour)
Driftwood @GTB: franchement je n'ai rien vu de zinzin. C'est du réchauffé par rapport aux deux premiers (et oui, en plus, ça tourne mal et sans options de dlss ou fsr). (il y a 1 Jour)
GTB tu sens que la démo n'est pas clean et bien choisie (bugs/manque de finition, pb d'opti, pas le meilleur morceau pour une découverte). Pas contre ce que ça pose en terme d'ambiance et DA c'est zinzin. (il y a 1 Jour)
GTB sur pas mal d'aspects. L'ADN commun est manifeste, mais Reanimal fait un petit pas de côté. Cependant, la démo ressemble plus à un test de leur part que de donner un avant-gout révélateur. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: Je peux comprendre les 2 positions. Et je suis ni complètement dans l'un ou l'autre. LN3 fait le boulot, mais sagement, c'est en dessous de LN2. Je trouve Reanimal plus prometteur... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The yes needs the no to win against the no
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The yes needs the no to win against the no
De toute façon Halo 2 tourne en 640*480 avec AA4x, puis c'est étiré pour prendre tout l'écran.
Donc même s'il t'affichait du 4/3 en 1024*768, le jeu serait en fait en 684*480 puis étiré, donc tu perds pas du tout en qualité.
Et puis moi je préfère le 16/9, quite à avoir des bandes noires en haut et en bas, car la vue est plus large qu'en 4/3 (la hauteur est la même). Donc je joue en 1280*720 sur mon CRT 19".
p.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
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p.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
De toute façon même sur une TV normale c'est plus beau que sur la première Xbox, grâce à l'antialiasing.
C'est rare que je rencontre quelqu'un qui a le même prénom que moi :)
Moi aussi c'est rare :D
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Par exemple dans Ascension, sur le pont avec le bouclier, il y a des petit bloc sur les coter du pont, ben de loin il paraissent achurer, c'est asser space (enfin c'est pas genant)
Autre bug, dans les niveaux ou il y a de la neige (zonne de quarantaine, inseruection) une fois sur deux, il y a un espece de filtre de couleur noir et blanc qui se colle a l'ecran (en haut), ca fait un peu comme si j'avais de la buer dans mon casque c'est vraiment pas pratique (pour l'enlever je suis obliger de redemarer la console).
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XBC Forever
L'autre bug que tu cites est connu, ça n'apparait que sur 360 à cause de l'émulation, c'est en fait la derniere image qu'il y a eu au moment d'un fondu d'une scène à une autre dans une cinématique qui reste en image fantome.
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J'ai pas rejoué beaucoup à Halo 2 depuis que j'ai la 360 mais je n'ai eu ce bug qu'en solo, ou en multi mais après une partie solo.
Aussi le jeux n'est pas vraiment en 16/9 (tout stretch) comment faire pour le mettre en 16/9
Merci.
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