Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The yes needs the no to win against the no
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De toute façon Halo 2 tourne en 640*480 avec AA4x, puis c'est étiré pour prendre tout l'écran.
Donc même s'il t'affichait du 4/3 en 1024*768, le jeu serait en fait en 684*480 puis étiré, donc tu perds pas du tout en qualité.
Et puis moi je préfère le 16/9, quite à avoir des bandes noires en haut et en bas, car la vue est plus large qu'en 4/3 (la hauteur est la même). Donc je joue en 1280*720 sur mon CRT 19".
p.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
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p.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
De toute façon même sur une TV normale c'est plus beau que sur la première Xbox, grâce à l'antialiasing.
C'est rare que je rencontre quelqu'un qui a le même prénom que moi :)
Moi aussi c'est rare :D
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Par exemple dans Ascension, sur le pont avec le bouclier, il y a des petit bloc sur les coter du pont, ben de loin il paraissent achurer, c'est asser space (enfin c'est pas genant)
Autre bug, dans les niveaux ou il y a de la neige (zonne de quarantaine, inseruection) une fois sur deux, il y a un espece de filtre de couleur noir et blanc qui se colle a l'ecran (en haut), ca fait un peu comme si j'avais de la buer dans mon casque c'est vraiment pas pratique (pour l'enlever je suis obliger de redemarer la console).
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XBC Forever
L'autre bug que tu cites est connu, ça n'apparait que sur 360 à cause de l'émulation, c'est en fait la derniere image qu'il y a eu au moment d'un fondu d'une scène à une autre dans une cinématique qui reste en image fantome.
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J'ai pas rejoué beaucoup à Halo 2 depuis que j'ai la 360 mais je n'ai eu ce bug qu'en solo, ou en multi mais après une partie solo.
Aussi le jeux n'est pas vraiment en 16/9 (tout stretch) comment faire pour le mettre en 16/9
Merci.
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