reneyvane @SweeneyTodd: Tu as raison, Sony à moins de pression de vendre vite et beaucoup de Pro par rapport à la FAT, en outre, une énorme partie des pros en stocks est réservé aux sites pros & influenceurs. (il y a 8 Heures)
reneyvane qu'une FAT se vend toujours par palier de prix, tant que Sony maintient la PS5 trop chère, ils repoussent nombre d'achats. (il y a 8 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Quand je disais récemment à Drift qu'une Mi-Gen ne servait qu'à relancé les ventes de la FAT, c'est parce que ce sera toujours des ventes anecdotiques de par le prix et le fait ... (il y a 9 Heures)
SweeneyTodd Bien d'accord avec vous deux. Ma remarque visait justement à démontrer que Sony n'allait pas en attendre que ça parte comme une PS5 classique. (il y a 9 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Tu crois vraiment que Sony n'à pas anticipé la grogne sur le prix et l'espoir des joueurs que ça se vend pas pour baisser, ils vont adapter les stocks & le discours pour garder le cap. (il y a 9 Heures)
Driftwood @SweeneyTodd: Ça se vendra forcément, Sony a dû faire une étude de marché et produire un nombre de machines en conséquence. Il n'y en aura donc pas forcément beaucoup de disponibles au départ. (il y a 10 Heures)
SweeneyTodd @Amo: Si ça ne se vend pas, ce sera pas bien grave. C'est un produit en plus, pas le produit phare. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The yes needs the no to win against the no
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De toute façon Halo 2 tourne en 640*480 avec AA4x, puis c'est étiré pour prendre tout l'écran.
Donc même s'il t'affichait du 4/3 en 1024*768, le jeu serait en fait en 684*480 puis étiré, donc tu perds pas du tout en qualité.
Et puis moi je préfère le 16/9, quite à avoir des bandes noires en haut et en bas, car la vue est plus large qu'en 4/3 (la hauteur est la même). Donc je joue en 1280*720 sur mon CRT 19".
p.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
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p.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
De toute façon même sur une TV normale c'est plus beau que sur la première Xbox, grâce à l'antialiasing.
C'est rare que je rencontre quelqu'un qui a le même prénom que moi :)
Moi aussi c'est rare :D
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Par exemple dans Ascension, sur le pont avec le bouclier, il y a des petit bloc sur les coter du pont, ben de loin il paraissent achurer, c'est asser space (enfin c'est pas genant)
Autre bug, dans les niveaux ou il y a de la neige (zonne de quarantaine, inseruection) une fois sur deux, il y a un espece de filtre de couleur noir et blanc qui se colle a l'ecran (en haut), ca fait un peu comme si j'avais de la buer dans mon casque c'est vraiment pas pratique (pour l'enlever je suis obliger de redemarer la console).
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XBC Forever
L'autre bug que tu cites est connu, ça n'apparait que sur 360 à cause de l'émulation, c'est en fait la derniere image qu'il y a eu au moment d'un fondu d'une scène à une autre dans une cinématique qui reste en image fantome.
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J'ai pas rejoué beaucoup à Halo 2 depuis que j'ai la 360 mais je n'ai eu ce bug qu'en solo, ou en multi mais après une partie solo.
Aussi le jeux n'est pas vraiment en 16/9 (tout stretch) comment faire pour le mettre en 16/9
Merci.
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