Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Inscrit depuis 6101 Jours


Genre : Courses
Editeur : Microsoft
Développeur : Playground Games
Date de Sortie : 23 octobre 2012


Quelques infos en vrac :

- 65 types de terrains différents (boue, gravier, herbe, asphalte, etc.)
- des routes ouvertes avec une gestion dynamique du cycle jour/nuit.
- la physique sera optimisée pour du off-road.
- gestion des dégâts pas aussi importante que dans Forza 4.
- l'environnement de Forza Horizon prendra place aux Etats-Unis et plus précisément au Colorado.
- la présence de stations-service, ateliers de peinture, concessionnaires, etc.
- des évènements spéciaux avec par exemple des courses Mustang contre Mustang ou encore une voiture de sport contre un avion !


Trailer : http://youtu.be/5vZv-MZDlGo?hd=1


Images :





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ricochet
ricochet
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Cela fait vraiment plaisir ce genre d'images, merci

Moins de dégâts ???..physique ou mécanique car physique ils n'auront pas trop de mal :)
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Inscrit depuis 6101 Jours
Mécanique sans doute.
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ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5037 Jours
Oui, je pense aussi mais je préfèrais qu'ils enlèvent les dégâts physiques car c'est plus cosmétique qu'autre chose

Le cycle nuit/jour c'est cool mais quid de la pluie ?
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6617 Jours
Jamais de pluie dans un Forza, Greenawalt a déjà expliqué que ça n'apportait rien ou que les joueurs n'en voulaient pas. En fait c'est surtout que ça doit pomper pas mal niveau ressources, probablement plus qu'un cycle jour/nuit qui ne modifie "que" la luminosité. Je pense donc qu'il n'y en aura pas non plus dans Forza Horizon. En plus il ne pleut jamais au Colorado, si ? ^^
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Pour 2012 : GTA V

Jedi_Masters
Jedi_Masters
Inscrit depuis 7495 Jours
Vraiment hate, mais il n'y a pas beaucoup de circulation dis donc, j’attends lundi soir pour en savoir plus :P
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Xbox live 12 mois 39,90€, 3 mois ,2100 et 4200 ms pts www.xboxlivegold.fr

ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5037 Jours
Gna gna gna...si on n'a plus le droit de rêver et puis il a dit cela de Forza pas de Forza Horizon, d'abord, qui lui sera différent au niveau dégâts et physique...donc je rêve :)

Et justement, il pleut très peu au Colorado alors un peu de gouttes sur le pare-brise ne va pas augmenter de beaucoup les ressources...pfff
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TS59100
TS59100
Inscrit depuis 6161 Jours
Posté par Altanyx
En plus il ne pleut jamais au Colorado, si ? ^^
Bah dans Dr Quinn ca arrivait qu'il pleuve hein ^^
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Gamertag : TS59000
PSN : TS59

Sans maitrise, la puissance n'est rien.

skiwi - Ranma ½
skiwi
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:D
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Everyone is gay for Bridget

TS59100
TS59100
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Merci mais 5G c'est pas cher payer quand même ;)
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Gamertag : TS59000
PSN : TS59

Sans maitrise, la puissance n'est rien.

skiwi - Ranma ½
skiwi
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Ouais, mais si je mettais un plus gros chiffre le texte rentrait pas ^^
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Everyone is gay for Bridget

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7492 Jours
vidéo de gameplay http://gamersyde.com/forum_1_40754_10_1148669_fr.h...

Bon perso je reste sur ma faim et j'espère que le jeu est loin d'être fini, cette première vidéo fait un peu retomber la pression et l'envie
Même si je reste optimiste quand au résultat final :croiselesdoigts:


planete-gt à fait un petit article
Les environnements
Forza Horizon se déroulera dans le Colorado, cela permettant de disposer d’un nombre conséquent de terrains. Les développeurs ont passé 4 mois à faire des photos pour recréer l’environnement tout en ne faisant pas une reproduction fidèle pour garantir le fun. Déjà mentionné, un cycle jour/nuit sera de la partie permettant d’offrir plus de challenges au pilotes que vous êtes ainsi que plus de possibilités aux passionnés de belles photos. Aucun chiffre en revanche concernant la taille de la carte.


Authenticité
Il est fait mention de la présence d’un véritable ADN Forza pour ce nouvel opus de la série. Les voitures se piloteraient donc avec précision comme on pourrait l’attendre d’un jeu Forza. Turn10 mentionne que dès les premières secondes de jeu, l’héritage des précédents Forza Motorsports se fera ressentir.
Graphiquement le jeu devrait offrir un niveau de détail élevé permettant de profiter comme il se doit de tous les détails des différents environnements.


Les voitures
La liste des voitures ne sera dévoilée qu’à la fin de l’été et on ne nous donne malheureusement pas encore de chiffres. Néanmoins, on nous promet des voitures adaptées à ce type de jeu, sans forcément qu’il y est uniquement des supercars. Nous savons déjà que la SRT Viper, la BMW M5, la Skyline R34, l’Audi Quattro Sport, la Lancer Evo X, la 370Z , l’Alfa 8C, la RX7 FD et la Ford GT seront de la partie. Par ailleurs, il semble que le trafic utilise de vraies voitures


Le Festival Horizon
Le jeu s’axera notamment autour du Festival Horizon, qui se veut être un lieu où se rencontre la vitesse, le style et le son. Différents évènements seront présents, il devrait y avoir des expositions automobile, mais aussi bien entendu des courses basiques, concours de drift en passant par des courses d’un point à un autre. Les développeurs voient ça comme un lieu où on se rencontre entre amis, à voir !

L’idée est de développer l’aspect culturel et communautaire que l’on peut retrouver dans les rencontres de passionnés. Des modes de jeu spécialement pensés pour le online ont étés crées. Vous trouverez également 3 radios disponibles en jeu pour profiter de musiques sélectionnes.


Une démo à l’E3
La démo débutera à Lakeside Dinner où des pilotes se sont réunis, les 10 premiers arrivant au Festival Horizon gagnent leur place pour les courses du lendemain. Pour se faire c’est la SRT Viper 2013 qui est jouable.
Différentes surfaces seront présentes permettant de juger du travail fait sur ce point. Il ne sera pas simplement question de conduire jusqu’à la ligne d’arrivée, il faudra également le faire avec style pour augmenter votre score.

Il ne reste plus qu’à attendre de voir apparaître du gameplay de cette démo qui semble s’annoncé comme prometteur. Armons nous également de patience la sortie du jeu étant prévue pour le 23 Octobre 2012.
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The Dreadful Unit #16 ;)
Black Ops 2, LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, The Last Gardian, GTA V, AC3, Forza Horizon, Hitman Absolution

CraCra
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The Dreadful Unit #16 ;)
Black Ops 2, LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, The Last Gardian, GTA V, AC3, Forza Horizon, Hitman Absolution

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
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Je surveille, merci pour tous ces visuels !
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

CraCra
CraCra
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du blabla et du ingame durant 24min

le gameplay commence à 12min50 (nouveau passage et autres vues)
http://www.youtube.com/watch?v=pGx3Uif3maA
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
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Vue interne confirmée :

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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6617 Jours
Bah de toute façon c'est pas compliqué, les voitures sont déjà toutes modélisées intérieur et extérieur, ils ont déjà du négpcier les licences lorsqu'ils ont négocié celles pour Forza 4. Donc à mon avis on peut compter sur la liste des voitures de Forza 4 comme base et amputer éventuellement de quelques voitures selon comment ils ont négocié les licences et selon la façon dont ils voient leur Horizon. Y aura-t-on des petites voitures comme celles du trafic (Prius, and co) qu'on a dans Forza 4 en catégories F et E ou bien vont-ils ne mettre en jouables que des voitures à partir de la catégorie D ou C de Forza 4 ? Sachant qu'on ne risque probablement pas voir des voitures de course types R3-2-1.
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Pour 2012 : GTA V

xabix
xabix
Inscrit depuis 5525 Jours
En tout cas ça me laisse assez froid pour l'instant. :(
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CraCra
CraCra
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clair dans la vidéo quand il prend la M5 c'est du Forza

j'espère aussi qu'il n'y aura pas les R


@xabix: j'avoue que moi aussi avec la première vidéo de gameplay j'ai été refroidi (j'attendais trop ??)
la seconde me rend un peu espoir, en vue interne ca donne bien, et franchement la conduite semble bien mieux que sur TDU (pas dur non plus)
alors il ne sera pas exempt de défauts très certainement mais la base sera solide et probablement un bon suivi, chose qu’Atari a oublié de faire et qui a coulé un bon jeu
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
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une de plus
cette fois on peut y voir plusieurs voitures qu'on pourra conduire ainsi qu'une mise en scène d'une épreuve

http://www.youtube.com/watch?v=XKz_1eiyGos
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chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 5809 Jours
Posté par CraCra
j'espère aussi qu'il n'y aura pas les R
quoique une FXX ou une F50 GT juste pour arssouiller dans des lacets étroits, je dis pas non moi^^

bien sûr, tout ce qui est proto ALMS et cie, là je suis d'accord, à moins qu'il y ait un vrai circuit fermé dans l'environnement, auquel cas avec le cycle jour/nuit ça ferait une épreuve "magique"
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7492 Jours
oui quand je parle des R je voulais dire R1, R2 .... sauf si circuit, mais limite non, sinon tu auras plus que ca sur les routes aussi
j'ai envie de retrouver le plaisir de TDU des promenades avec des petites ou grosses voitures mais raisonnable, tu croise rarement sur la route des voitures spécial circuit
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6617 Jours
Moi ça m'a l'air bien sympa. Les feuilles qui s'envolent quand tu roules dessus, c'est clairement l'ambiance que j'aime. Les FXX et F50Gt, oui, ce ne sont pas des voitures de course préparées spécialement pour ça. Tu peux en voir sur la route, enfin je crois. Pour l'instant ça me va. :)
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Pour 2012 : GTA V

Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7489 Jours
Je trouve que graphiquement quand même, les arrières plans déchirent. Je reste plus réservé sur l'aspect extérieur des caisse à cause de l'éclairage trop chaud (mais bon, c'est le colorado).
J'attend de voir du gameplay et de connaitre le genre de carte (à la TDU ou des emmanchement tous les 20 km comme NFS)
Bref, la bonne surprise.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7492 Jours
encore du blabla mais aussi du ingame
rien de nouveau dans les décors mais des passages en vue interne et capot (notamment de 1m50 à 2m30 et encore un peu plus loin)
http://www.youtube.com/watch?v=YuhR2dzUeZA
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The Dreadful Unit #16 ;)
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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 16 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)

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    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)

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