Le gardien de la halle aux seins (halo 5)

McFly
McFly
Since 7430 Days
Vivement demain bourdel !
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bof
bof
Since 8166 Days
J'avais lâché la saga depuis Halo 3, mais la MCC a réveillé mon intérêt et je suis désormais bien curieux d'en savoir plus sur la campagne d'Halo 5. MS doit frapper un grand coup avec sa licence phare.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6771 Days
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Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer - Nexus 5

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6771 Days
Les éditions collectors dévoilées :



Edition collector (250€) :
- La même chose que dans l'édition limitée
- Une double-statuette qui peuvent être séparée




Edition limitée (100€) :
- Le jeu avec son steelbook
- Une représentation métallique du « Gardien »
- Quelques bonus in-game
- Des dossiers sur les 2 team
- 14 jours de GOLD
- La série animée « Fall of Reach »
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Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer - Nexus 5

Avalon
Avalon
Since 7370 Days
J'en profite pour rappeler que la Limited Collector's Edition ne sera dispo que chez Micromania en France, que les résas sont déjà ouverte, et que la moitié des allocations sont déjà réservés (faut que je check le dernier point, mais on est pas loin).
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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6280 Days
100 € pour ça... surtout que la statuette du Gardien sera à mon avis minuscule. Le contenu "physique" est vraiment assez pourri.
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Everyone is gay for Bridget

CraCra
CraCra
Since 8163 Days
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
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Since 8163 Days
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

KenHobbit
KenHobbit
Since 7631 Days
J'espère qu'il n'y a pas trop de trucs de ce genre, qui se joue... pas ? ^^

Sinon la partie sur l'IA dans le vidoc est sympa. On va voir ce que ça donne à la fin.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6992 Days
Commence à me faire peur ces nouveautés leur nouveaux mode me fait penser à Invasion de Reach autant dire que ça me fait pas du tout rêver et puis là le coup pour le solo de devoir gérer une escouade...je sais pas,ça colle pas avec Halo je trouve.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6742 Days
C'est vrai qu'on voit plus Masterchief comme un loup solitaire contrairement à l'équipe ODST. Mais c'était un peu le scénario qui voulait ça non ? Sans péripéties il devrait avoir un rôle de leader de troupe ?
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« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.

KenHobbit
KenHobbit
Since 7631 Days
Oui normalement c'est le leader des spartans, qui se retrouve seul (et de manière brutale) et du coup devient un "badass killer masterchief" ^^
J'avoue que j'aimais bien ce côté tragique et solitaire, surtout qu'ils avaient enfin réussi à le mettre en scène dans le 4.

Bon là il retrouve les personnages sympa de la blue team donc c'est cool aussi, mais j'espère ne pas regretter ce côté "les aventures de masterchief" que j'aimais bien.
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7631 Days
Quelques infos en regardant les "Sprints" sur Halo Channel (très sympa d'ailleurs ces mini doc)

- chaque HUD est différent selon le personnage incarné (en solo a priori) l'intérieur du casque, les effets, reflets etc... c'est sympa pour l'mmersion.
- en warzone les armes ont un système d'évolution, de customisation visuelles et de gameplay. Il y a en plus des armes légendaires de la série, très puissantes, par exemple la plasma sword de l'arbiter, le pistolet du chief dans halo CE, le snipe de kelly. Tout passe par le REQ points system. Les légendaires seront chères en REQ points mais donneront surement des avantages énormes.
- toujours sur warzone, il sera possible d'acheter des buffs, vitesse, dégâts, bouclier.

Ce mode ressemble de plus en plus aux MOBA, j'ai hâte d'y jouer en fait :)
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cryoakira
cryoakira
Since 7066 Days
Je ne sais pas si la gestion de l'escouade sera une nécessité où une option mais au déla du contexte, quand tu as fait les Halo en coop, difficile de voir MC en loup solitaire. Pour moi, il a toujours été aidé.
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McFly
McFly
Since 7430 Days
Posted by cryoakira
Je ne sais pas si la gestion de l'escouade sera une nécessité où une option mais au déla du contexte, quand tu as fait les Halo en coop, difficile de voir MC en loup solitaire. Pour moi, il a toujours été aidé.
Dans les précédents Halo tu incarnais des "clones" du MC quand tu jouais en coop, là on parle d'une escouade composée de 4 membres différents ET en solo. Avant ça MC a toujours plus ou moins opéré en loup solitaire... (hors soutien tactique QG / Cortana mais pas sur le terrain).
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GTB - Acapello
GTB
Since 6830 Days
C'est pas un mal. Un énième Halo, mais qui tente des trucs au moins. Comme Street Fighter V...je vois plutôt ça d'un bon œil.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Since 7631 Days
Au delà du gameplay, dans Halo c'est la sentation de poutrer l'ennemi avec les moyens du bord, de se balader avec un snipe ET un lance-roquette, de contrer seul une armée extra-terrestre, qui donnent cette sensation de loup solitaire (et un peu WTF).
Si cela se ressent encore avec une équipe de quatre ça me va. Si par contre on passe son temps à soigner 117 avec ses amis, à faire du cover ou des briefing tactiques la sentation sera plus la même c'est clair.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6992 Days
Surtout quand on voit que l'ia allié a toujours été une sombre merde dans les Halo.Je crains que l'ia ennemi en prenne un coup pour permettre des stratégies d'escouade,dans le 4 elle était déjà pas top comparer aux autres épisodes.
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McFly
McFly
Since 7430 Days
Ouais c'est clair que cette gestion d'escouade fait peur... faut vraiment espérer que l'IA alliée et le pathfinding soient correctement gérés sinon ça peut vite devenir une catastrophe... en coop ça ne posera pas de problème mais j'espère qu'ils n'ont pas trop privilégié le coop avec ce game design au détriment d'une gestion d'IA pourrie en solo.
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7631 Days
C'est 100% pensé pour le coop. Maintenant ils sont au courant qu'il faut peaufiner l'IA pour ceux qui joueront en solo et misent beaucoup dessus.
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Since 8144 Days
Chez 343, y'a 2 gars dont le travail sur toute la durée du développement de Halo 5, 2-3 ans en gros donc, ça a été de travailler sur l'IA des équipiers.
Si ça marche mal, ils peuvent dire adieu à leur boulot :D
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7631 Days
Il sera possible d'entrer / sortir des parties en ligne sans interruption du jeu en coop.
Si on s'invite dans la partie d'un ami, on prend automatiquement la place d'une des IA. Si on quitte, l'IA reprend la main sur le personnage.
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6771 Days
Vidéo de gameplay multijoueur sur la map Fathom : VKOdg" target="_blank" >https://youtu.be/5Ar_VKOdg
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5189 Days
Elle est bien montée cette vidéo, je ne suis plus multi du tout mais ça a l'air vraiment sympa.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6992 Days
Comment il me manque d'ailleurs ce multi je l'avais vraiment ronger comme un goret la béta,vivement.
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