Driftwood C'est joli mais ça me fait penser au rendu de Hogwarts Legacy, très propre et clinique. C'était un très beau jeu aussi bien sûr, mais ça manque de personnalité pour un Fable. (il y a 31 minutes)
TheDud des ombres douces, c'est assez zinzin. je pense que les passages en foret font être fou. le seul hic pour moi : la route pavée dans les villages qui a pas un très bon rendu (compression de la video ?) (il y a 7 Heures)
TheDud les decors, on voit des cascades avec de beaux rochers, une vegetation superbe, des arbres avec une vraie belle ecorse et un eclairage fou (les arbres qui filtrent la lumiere et projettent (il y a 7 Heures)
TheDud je trouve les anim ratés en effet mais les visages paradoxalement hyper bien modelisé avec un magnifique sub surface scaterring et un bel "eclairage-hero" sur chaque PNJ. et que dire du plus important (il y a 7 Heures)
GTB Comme le dit drift, sur les visages ont est pas sur le haut du panier. Mais ça reste très joli et j'ai toujours très hâte d'y jouer :). (il y a 9 Heures)
GTB @TheDud: Parfois on est vraiment pas sur la même longueur d'ondes :p. Techniquement je suis plutôt déçu, c'est plusieurs crans en dessous des traliers d'ily a 2-3ans. (il y a 9 Heures)
Driftwood @TheDud: pourtant les visages et les animations faciales ne sont vraiment pas terribles par rapport à ce qui peut se faire aujourd'hui. On dirait qu'ils se sont injectés du Botox. :p (il y a 11 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 4674 Joursps4 id : Alkeshsam
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Inscrit depuis 6965 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7200 JoursPar contre, question : dans les camps, utiliser l'icone de gauche (celui du haut étant la marmite) sert à quoi ? A part avoir une flamme bleutée ^^
Inscrit depuis 6252 JoursPar contre, question : dans les camps, utiliser l'icone de gauche (celui du haut étant la marmite) sert à quoi ? A part avoir une flamme bleutée ^^
Sinon, dans le genre de jeu ou on est laissé à nous même...c'est pas mal le top haha
Inscrit depuis 7230 JoursEn cours de téléchargement. Je l’attends depuis sa première annonce!
Inscrit depuis 7127 JoursEt puis au moins le feu ne s'éteint jamais tu y aura accès tout le temps avec cette flamme bleu.
Inscrit depuis 6258 JoursBon je suis grave sous le charme du jeu je trouve l'ambiance assez folle. Je suis mort comme un nul en marchant sur un piège.
Inscrit depuis 7127 JoursDés que t’éteins la lampe ça devient super dangereux mais la lumière se consomme vite du coup faut l'éteindre mais plus t'avance plus il fait noir,ça commence à se compliquer tout ça.
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Inscrit depuis 6965 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7127 JoursLe plus grave c'est que t'a progression sur la map s'efface.
@Cryokira:Hé hé oui sauf que la ficelle se fait très rare là où je suis et tu verra les pièges changent donc les petites lignes rouges qui t'indiquent un danger que tu vois uniquement avec la lampe ça devient indispensable.
Bon et si vous vous demandez ce que c'est l’icône en dessous du cœur entre l'estomac et la soif et bien c'est la chaleur...je vous laisse imaginer ce qui suit par la suite.:D
Inscrit depuis 6258 JoursL'icône du froid il est assez facile à deviner vu que c'est un flocon. :3
Inscrit depuis 7200 JoursSinon, je trouve quand même ce choix de gamedesign sur les pièges assez frustrant. Après, ce n'est pas propre à Below mais je déteste tout simplement le concept du OneShot.
Inscrit depuis 7127 JoursJustement j'ai régler mon problème pour la lampe pour voir les lignes rouges qui indiquent les dangers comme les pièges fatales.Dans la Zone 3 fouillez bien il y a une porte qui demande 200 lumières pour qu'elle s'ouvre ensuite à l'intérieur il y a un casque qui coûte 80 lumières et il émet une petite onde,moins forte que la lampe certes mais suffisamment pour ne plus se faire surprendre.
Bon faites attention de pas remourir avant d'avoir pu récupérer votre stuff et la lampe parce que vous allez devoir quand même aller récupérer la lampe à l'endroit de la première mort mais le stuff lui aura disparu donc là avec mon équipement qui m'a couter 160 lumières je vais être prudent.^^
@Bigquick:l'emplacement des salles ne changent pas c'est juste l’intérieur de certaines qui changent,celles avec les coffres par exemple t'aura beau mourir 10 fois elles seront toujours au même endroit et l'intérieur de ces salles sera toujours le même.
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Inscrit depuis 7127 JoursJe serais plus prudent.
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Inscrit depuis 7127 JoursMoi c'est tout le contraire je suis même surprit d'aimer autant ce jeu,une grosse claque.
Bon par contre après Ashen ça commence à me lourder même pour ces "petits jeux" les premiers joueurs sont des béta testeurs.-_- Sur One je me tape un peu trop de retour interface à mon goût la finition n'est pas pire qu'Ashen mais bon voilà ça me fatigue.
Il y a plus moyen de jouer en day one sans être emmerder?
Inscrit depuis 7200 Jours@Flash : question con mais tu utilises bien le bouton View pour afficher la carte des lieux ?
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