Elidjah @XRacer: C'était le bin's hier soir (il y a 1 Jour)
XRacer Je suis le seul à ne pas avoir accès à GeforceNow (code erreur: oxc192000d) (il y a 2 Jours)
Flash_Runner Vous pouvez essayer le jeu moins de 2heures sur steam et demander un remboursement. (il y a 1 Semaine)
Flash_Runner @face2papalocust: J'ai vu ça, on a passé chacun la journée dessus hier ! Jss bloqué sur un boss là.. Il y a un topic dédié si jamais. Le jeu fait mal. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust J'ai lancé et beaucoup de mal à lâcher la manette. (il y a 1 Semaine)
CraCra Idem jamais accroché mais entendu dire qu'il en avait vendu un peu plus de 15 millions et qu'avec l'annonce de sortie de la suite il y a eu pas mal de nouvelles ventes (il y a 1 Semaine)
GTB @Driftwood: Je vais rien dire...je l'ai pris alors que je dois d'abord finir Rebirth -_- (mais bon j'vais quand même le lancer pour test :p). (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Case in point: why release a demo in January that seems to bear little resemblance to the final product that's shipping in only a few weeks. Well, let's first get to the bottom of the mysterious code speculation: the OXM demo and the recently released Marketplace demo are indeed the same code, and given the fact that our development process forces us to branch demo code out from the main code base, you might consider August as the real origin of the final demo code. Although minor alterations were made to address feedback from Microsoft, the main code base continued to evolve while the demo code base remained locked so that it would remain stable.
This meant elements like our ongoing car handling, weapon tuning, HUD overhaul, front end enhancements, lighting tweaks, one touch replay system, pre-race presentation, etc. were not included in the demo. But since we're dealing with a new IP, it's essential that we pushed the demo out as early as possible to ensure that gamers got a good sense of the final game.
this is good. he further says that the final game code will have much better graphics, 60 FPS framerate and better physics.
Hey blimblim. put this in the frontpage:D
I bet the final game has slowdowns but i am buying it anyway... I love it.