SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 10 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 16 Heures)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 22 Heures)
reneyvane Généralement, plus ton pc est puissant avec des composants récents et plus tu es large en performance pour ne pas être au taquet pour grappiler des Fps en mettant toujours à jour les pilotes. (il y a 1 Jour)
GTB @Flash_Runner: Les manettes ? (il y a 2 Jours)
Blackninja @Flash_Runner: sur PC à l’époque de Skyrim je passais plus temps à modder qu’à jouer 🤪 (il y a 2 Jours)
Flash_Runner la qualité.... ou modifier la colorimétrie et retirer un filtre jaune sur un seul jeu en quelques clic. Et c'est pas sorcier, et c'est clairement un avantage sur PC. En plus des prix et des early. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7629 JoursFirst half is the 3 kinds of waters, second half is draw distance
all ingame.
Inscrit depuis 7596 Jours
Inscrit depuis 7495 JoursAt least they’ve thrown some Xbox360 only enhancements in there, combined with the 720p/1080i resolution it should give us something extra to look for.
Bring on Crysis!
Inscrit depuis 7584 JoursCrysis and the Crytek 2 engine on the other hand... drool.
Inscrit depuis 7505 Jours
Inscrit depuis 7496 Jours
Inscrit depuis 7584 JoursNew models on the other hand require (1) new high detail meshes (2) high detail source images for quality normal maps (3) new bone system / animation setup (4) new texture work (5) eye shaders and (6) completely new skin shaders to get an organic look. Do this for 10-20 distinct characters (maybe even add a randomizer to artificially increase the variety) that is a TON of work. Then the next hurdle is when you get these killer models the rough edges stick out--like the poor lip syncing/expressions (manurisms) or REALLY bad voice acting/script.
Character design is huge in games and take a lot of time.
The changes in place are fairly minor and cosmetic. YES, they make a huge improvement in the game, but for time:return investment if they are going to redo the characters then they need to totally redo the color palette because the current FC games would seem out of place with more realistic models due to the slightly cartoonish color palette. Then we are talking a new game, when the point really is to recycle and make some money on the already completed game.
So I would be surprised if they did much more than we have seen.
Inscrit depuis 7490 JoursThat water does look amazing btw....