Soda le remarqueront. (il y a 5 Heures)
Soda @reneyvane: Ils ont changé certains éléments du décors effectivement : la ou on ne passait pas avec le Warthog, on peut passe désormais. C'est subtil mais ceux qui connaissent bien l'original (il y a 5 Heures)
reneyvane @Soda: Est-ce qu'ils ont amélioré l'ergonomie des phases en véhicules et est-ce quelles ont toutes été gardé avec la même l'attitude taille des zones/liberté d'action ? Merci. (il y a 12 Heures)
face2papalocust @Soda: Encore pour une nouvelle licence ça me toucherai pas beaucoup mais là c'était beaucoup trop bien installer,c'est vraiment stupide (il y a 20 Heures)
Soda @face2papalocust: La catastrophe industriel :/ dommage pour nous, joueurs français. (il y a 20 Heures)
face2papalocust @Soda: Ah oui j'avais oublié cette histoire de Vf tu viens de m'enlever l'envie d'y jouer. (il y a 1 Jour)
Soda Par contre, ils ont gardé les voix originales pour les rôles secondaires. Ça donne un mélange vraiment … naze. Bref jouez en VO, la Vf est une purge. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7736 Jours
Inscrit depuis 7822 JoursPar contre dans le sixieme, celui ou Johana tiens la grenade dans la main gauche, on peut se rendre compte de la qualité incroyable de la modelisation des ses ongles vernis aux blanc ainsi que les effets de lumieres sur ces derniers, magnifiques : D
Inscrit depuis 7808 JoursUne petite question s'impose quand même...
Comment vous aller fair pour la sortie de la console ?
Non car avec PDZ, Kameo, DOA4, Oblivion, PGR3 (peut-être !), Ridge Racer 6 (aprés la video de Blim, j'en peut plus de l'attendre lui)
Bref truc de fou !
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Inscrit depuis 7822 JoursTiens je te repose la question et il me semble pas que tu y ai répondu: dans PDZ, la gestion des dégats sur les corps (impacts de balle) est elle du meme style que celle de Golden eye/Pefct dark?
Je veux dire si on tire dans la jambe ya une anim qui se déclenche, enfin tu vois le truc.
Important cette question, merci meme si je me doute que ca a été conservé, c'etait quant meme une qualité de ces deux jeux. ; )
Inscrit depuis 7736 Jours
Inscrit depuis 7808 Jours
Inscrit depuis 7837 JoursEn effet, ils étaient bien présents dans Goldeneye et Pd sur N64; donc je ne vois pas pourquoi ils ne seraient pas présents dans cet épisode (
De plus, j'avais lu une interview d'un des gars qui s'occupe du développement de Pdz qui disait que le mode multi, comme il se doit d'etre rapide n'utilisera pas la localisation des dégats; par contre il sous entendait bien que le mode solo lui l'utiliserait!
Donc, pas trop de soucis a se faire de ce coté la a mon avis!!
Pour Invincible:
Tu confirmes que ces scans tout en étant plutot sympa ne rendent pas tout a fait honneur au jeu. Ce que je veux dire par là; c'est que je suppose qu'en mouvement , en ingame, ca doit etre bien plus impressionnant (
Inscrit depuis 7736 JoursPour Leparrain :
c'est sans aucunes comparaisons possibles
Inscrit depuis 7873 Jourshttp://www.jeux-france.com/blog_Galcian
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Inscrit depuis 7668 Jours-mode de jeu (et ils étaient nombreux et souvent bien sympa)
-map
-nombre de bot
-le set d arme que l'on trouve sur le terrain
-debloquer des cheats marrants
....
Désoler pour les fautes, je suis vraiment pas doué.
Inscrit depuis 8347 JoursRonan is back, ça va faire mal !
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Inscrit depuis 8347 JoursRonan is back, ça va faire mal !
Inscrit depuis 7905 JoursLe 2 décembre: week end de 3 jours.
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Inscrit depuis 8361 Jours« Wee-Hee ! »
Inscrit depuis 8347 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7837 Jours
Inscrit depuis 8150 JoursSinon 6 map (ou environement graphique) je trouve ca leger.
Enfin voila quoi