davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 6 Heures)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 1 Jour)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 2 Jours)
reneyvane La sortie de la NeoGeo AES+ est repoussée au 16 septembre 2027 ( A cause du prix des composants et de l'ampleur des précommandes ) ( Source : Gamekult ) (il y a 2 Jours)
Blackninja @Driftwood: je l’ai fait à l’époque j’en garde un très bon souvenir (il y a 3 Jours)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'il soit fondamentalement meilleur, mais je ne l'ai pas fait à l'époque. (il y a 3 Jours)
Blackninja @davton: ça m’a donné envie de refaire celui sur 360 (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8395 JoursSinon, ça serait sympa de préciser un peu le contenu des liens dont tu nous abreuves, parce que le tri devient un peu difficile, et il y a pas mal de doublons.
Ses cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
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Inscrit depuis 7788 Jours-
Inscrit depuis 8395 JoursSes cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
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Inscrit depuis 8398 Jourshttp://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
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Inscrit depuis 8395 JoursSes cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 7788 Jours
Inscrit depuis 7998 Jours"C'était vraiment très intéressant" :D
C'est mon avis et je le partage.
Inscrit depuis 7648 JoursBon, graphiquement, de façon la plus objective possible, c'est du niveau Half-Life 2, sauf avec en plus de ça des vraies textures high-res. (mais bon, faut dire que les artistes de HL2 choisissent remarquablement bien leurs textures, et qu'en contrepartie les vidéos de PDZ rendent pas justice à ça)
Le gameplay a l'air d'arracher bien comme à l'ancienne.
Pourtant il y a 3 enormes point noirs a mon avis :
-L'IA, même si on dis que c'est en easy, est totalement à l'ouest. C'est pas avec un champ de vision et des réactions defficientes qu'on diminue la difficulté sans rendre le jeu pourrave :/
-Les animations des persos : video xboxyde à partir de 1 minute 30, les animations sont totalement grotesque, d'autant plus que mettre 3 heures a buter trois pauvres types en easy. C'est pas forcement un bon signe de rythme, goldeneye est kiffant parce que les anims sont parfaites ET parce les perso te resistent pas des heures (par contre quand tu te prend une bastos t'es mal).
-Le design de TOUS les personnage. C'est pitoyable, joana est une pouffe, sont père c'est XIII (quoique, ça c'est un bon point en fait ^^), les ennemis ressemblent à rien, et le tout est enrobé d'un design TimeSplitterien à gerber (ça c'est le pire de tout). Le tout à peine plus détaillé que les persos de TimeSplitters d'ailleurs -_-
En gros : Ils nous changent le design et l'animation des persos, tout en reglant mieux leur IA defficiente en easy, et ce jeu est un must have. Moi je vote aussi pour le retard de la sortie.
Inscrit depuis 8397 JoursHalf-Life2 sur 360 !!!!
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Inscrit depuis 8395 JoursSes cheveux fouettés par le vent masquaient ses traits; son visage apparaissait et disparaissait. Son souffle contre mon oreille était chaud.
Et alors, elle est partie.
Inscrit depuis 8397 JoursRappellez vous les premieres vidéos que l'on a vu des Halos : Le debarquement en avions sur l'ile, la montée de la coline en file indienne la nuit, l'attaque du robot arraignée ... Idem pour Half-Life 1&2
Après celà, quand on vois PDZ, on a plutot l'impression d'un retour au FPS quakisé : j'avance, je tire, j'avance, je tire etc....
Il est normal dès lors que si on attend plus que sur l'aspect graphique & de modélisation, on ne puisse etre que déçus..... ceci à tort ou à raison
Half-Life2 sur 360 !!!!
Inscrit depuis 8374 JoursBref je vois le jeu sous un jour nouveau (faut dire que je le sentais ultra mal avant).:) (mais bon j'en attend pas non plus des merveilles, je ne me vois pas acheter une machine pour ce jeu pour le moment).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
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Inscrit depuis 8068 JoursUn jour c'est bon, l'autre non.
IGN qui retourne sa veste tous les jours et qui va continuer à le faire, les screens moyens/moches/plutot jolis.
Les vidéos sans ou avec la physique et c'est pareil pour l'IA.../
Mis à part attendre la sortie du jeu, y'a pas moyen d'ètre fixé : /
"SEGA c'est plus fort que toi!"
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