Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 22 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 22 Heures)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 1 Jour)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: On verra, relax. Pour les jeux qui sortiront autour et apres je vois pas le souci ca sera comme d'hab suivant la volonté de l'éditeur, quand aux anciens jeux xbox ca sera au cas par cas. (il y a 2 Jours)
reneyvane & de puissance qu'une PS6.Les kit de développement Hélix, c'est pour optimiser les futurs jeux pc mais quels éditeur tiers va $ & bloquer ses studios pour optimiser des milliers de hits pcier de hit (il y a 3 Jours)
reneyvane @CraCra: Si la Hélix est un pc ou l'essentiel des jeux tiers n'ont plus aucune optimisation dédié parce qu'ils tourneront comme sur n'importe quel pc, ça signifie quelle à besoin de plus de mémoire (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7574 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
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Inscrit depuis 8070 JoursToutes les brutes peuvent se faire obéir, mais seul un gentleman peut se faire respecter.
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Inscrit depuis 7184 Jourshttp://www.pass-hunters.co.uk
Inscrit depuis 7510 JoursLe seul jeu de ce studio que je n'avais pas fait, j'ai pris le season pass deluxe (les 8 épisodes) pour 15 euros et malgré les graphismes qui piquent en pixel je m'amuse bien car comme d'habitude les personnages sont attachants et l'histoire donne envie d'en savoir toujours plus, là je suis rendu au 3eme épisode.
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Inscrit depuis 7681 JoursLe premier risque de m'occuper pas mal de temps, on tient pour moi LA nouvelle référence en multijoueurs dans le genre fps tactique ! Comment j'ai pu passer à coter d'une perle pareil durant sa première année. On est bien accroc ma bande de potes et moi.
Le second, petit kiff personnel. Ca m'a rappelé de bons souvenirs. C'est probablement une des meilleures campagnes scénarisée pour un FPS. Tout est bon, l'ambiance est exceptionnelle, l'impression de vivre un vrai conflit.
The Last of Us Part II ~ 2018.
Inscrit depuis 8070 JoursUn très long moment que je ne faisais rien avec mon pc, en plus... ^^
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Inscrit depuis 5304 JoursUn très long moment que je ne faisais rien avec mon pc, en plus... ^^
Jeu(x) du moment : Horizon Zero Dawn
Inscrit depuis 7181 JoursC'est un mélange de Puzzle Quest (match-3 qui alimente des pouvoirs) et de board game. C'est tactique, riche et plutôt joli.
Petite vidéo pour voir ça en mouvement : https://www.youtube.com/watch?v=1EewdYSUJic
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Inscrit depuis 6945 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7181 Jours
Inscrit depuis 8070 JoursClassique mais pas désagréable, surtout vis à vis dès que question qu'il y a dans le jeu, c'est quoi être humain etc - etc.
Tout le monde n'a pas forcément de bol, à la fin... ^^
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Inscrit depuis 8070 JoursToutes les brutes peuvent se faire obéir, mais seul un gentleman peut se faire respecter.
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Inscrit depuis 7681 Jours
Inscrit depuis 7510 JoursBon sinon je joue à Andromeda et à Zelda et c'est tôt car ils vont me prendre du temps.
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Inscrit depuis 7543 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 7510 JoursMon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Inscrit depuis 7181 JoursCa ressemble à ça :
En gros, on a 3 lignes avec du coté gauche 3 héros et du coté droit, des hordes de squelettes qui se rapproche pour vous frapper. Les héros ont une jauge d'action et dès qu'elle est pleine, ils peuvent attaquer les ennemis sur leur ligne. Juste après la frappe (phase "aller"), le jeu se met en pause et vous pouvez alors changer les héros de lignes, pour enchaîner les coups, avoir une disposition différence ou même attaquer sur la "phase retour".
Pourquoi ?
Parce que chaque héros à des caractéristiques uniques, évidemment. Il y a le "gros balaise" qui frappe fort mais 1 seul coup. Le "soutien" qui tape mou, mais porte 2 coups. Le "nerveux" qui tapent moyens en 3 coups.
Et c'est là que cela devient tactique car les adversaires, outre leur barre de vie, ont des armures (carrés vert) et lorsque l'armure saute, l'attaque suivante inflige des dégâts et repousse l'ennemi qui récupère son armure (ou une partie).
Par exemple, face à ennemi avec une armure 2 :
- Si vous utilisez le gros balaise, il doit agir deux fois, avant de placer une attaque. C'est long.
- Si vous utilisez le nerveux, son attaque (x3) fait sauter l'armure et inflige aussi un petit dégât avant de repousser l'ennemi, qui récupère sa full amure. Ce n'est pas rentable.
- L'idéal, c'est d'utiliser le soutien (x2) qui fait sauter l'armure, puis d’enchaîner avec le gros balaise ou le nerveux pour infliger un max de dégâts. en bonus, l'ennemi repoussé perd 1 point d'armure.
Ca, c'est la base, mais pleins d'éléments viennent enrichir les choses : différents héros ayant différentes aptitudes, des centaines d'objets, de sorts, d'ennemis, de boss...
Le coté rogue-like, c'est que c'est putain de balaise et qu'il suffit de se prendre 2-3 coups pour perdre. Mais perdre façon Game Over -> retour à la case départ.
Et là où certains rogue-like sont gentils et vous permettent de récupérer un équipement, du fric ou autre, Has-been Heroes ne vous laisse rien. Rien de physique en tout cas. Le seul truc que vous conservez, ce sont des informations, à savoir les caractéristiques des sorts et objets déjà utilisés.
Du coup, lorsque vous tombez de nouveaux sur l'un des ces éléments, vous avez les infos et pouvez décider de quel perso le ramasse (c'est définitif) pour un effet optimal.
C'est du die & retry brutal, avec une ergonomie perfectible, auquel il manque des explications, des infos, mais je ne déscotche pas. La mécanique est excellente, hyper tactique, on réussit souvent de justesse, on comprend des "trucs", on apprend à utiliser certaines combinaisons de sorts... Bref, ça le fait. Mais ce n'est vraiment pas pour tout le monde.
J'espère qu'ils balanceront une démo car à son prix actuel, l'acheter les yeux fermé n'est pas évident.
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Inscrit depuis 6167 JoursPapy raleur !
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