davton @Driftwood: évidemment :D (il y a 1 Jour)
Driftwood @davton: Buffy est a mon âge ! T'aimais les vieilles. :p (il y a 1 Jour)
Blackninja @face2papalocust: carrément 🔥 (il y a 2 Jours)
face2papalocust @Blackninja: Idem plus intéressé par le jeu de vampire que Onimusha mais bon j attends surtout le gears.<3 (il y a 2 Jours)
CraCra bancale crimson ? je dirais non, il était jouable a sa sortie et bien opti 48h apres. Les patchs suivant on juste apporté du plus sans devoir attendre 6 mois comme certains studios (il y a 2 Jours)
Blackninja @Driftwood: Moi c'est l'inverse je n'ai pas aimé la démo d'Onimusha et j'aime bien les vampires (et pas tant de jeux que ça) mais comme Crimson je sens le jeu bancale avec moult mises à jour... (il y a 2 Jours)
davton @Driftwood: j'avais un crush sur Buffy pendant ma jeunesse, mais tu étais déjà vieux toi xD (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8173 Jours"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 8173 JoursJe vais me refaire un bon vieux jeu ST.
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Inscrit depuis 7709 JoursEn ce moment:
-sur WiiU avec Zelda Twilight, Mario Kart Wii(sans U)et Mushroom Men.
-sur PC, Trine premier du nom, contrairement à beaucoup ici j'adore!
-sur New 3DS, Majora bien sur et je vais tester la démo d'Iron Fall Invasion
Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Inscrit depuis 6337 JoursUn excellent titre 2D, bien coloré, bien rythmé avec une dose plus que raisonnable de difficulté mélangeant phase de combat et de plateforme. Je suis certains que plusieurs d'entre vous l'ont sur Steam sans y avoir mis la main...Allez hop ça en vaut la peine!
Inscrit depuis 7284 Jourshttps://www.kickstarter.com/projects/defiant/hand-...
Genre : cartes, rpg, beat'em all et rogue-like
Hand of Fate est un jeu atypique dont le concept est en réalité plus simple qu'il n'y parait. Il s'aborde comme un jeu de rôle où le joueur (vous) affrontre un maitre de jeu (ia) pour trouver et battre 12 boss.
Au debut, dune partie, on prépare automatiquement ou manuellement deux decks de cartes. Dans le premier, il y a les atouts que votre héros pourra récupérer en court d'aventure : armes, boucliers, pièces d'armures, artefacts, bénédictions. Dans le second, il y a des évènements (recontres, pièges, quêtes, etc.) auxquels le maitre de jeu va rajouter quelques cartes de son propre crû.
Le déroulement de la partie est simple : le MJ dispose des cartes sur la table, parfois de façon linéaire, parfois labyrinthique, et vous devez déplacer votre figurine de carte en carte pour trouver la sortie ou le boss. Il y a 3 ressources à gérer : la vie (toute mort est définitive), l'or et la nourriture, sachant que chaque déplacement coute un point de nourriture.
Quand vous allez sur une carte, elle se retourne et vous découvrez l'événement. Cela peut être un trésor, une personnne vous demandant de lui sacrifier une partie de vos ressources, une malédiction, une quête, un jeu de hasard impliquant un sytème de bonneto, un marchand ou... Des combats.
Dans ce cas, on se retrouve dans une arène face à de nombreux ennemis. Le système de combat s'inspire de Batman : attaque, contre, roulade, guardbreaker. Simple. Cela dit, entre la forme de l'arène, le type d'ennemis, la présence éventuelle de pièges, le type d'équipements ayant parfois des pouvoirs à déclencher et les bonus/malus activés, il y a de la variété.
Voilà, le concept est trés sympa et même si le jeu n'est pas forcément hyper long, débloquer toutes les cartes qui ajoutent des items et des évènements nécessite un moment. La réalisation est excellente (VOSTF) et je m'éclate bien dessus donc vous le recommande chaudement.
Inscrit depuis 5821 Jours"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 8388 Jours"Knack n'est certes pas très beau, mais on s'y amuse bien et c'est le principal dans un jeu non ?"
@Drifwood
"chacun ses goûts mais je préfère les miens :)"
©Chaz
Inscrit depuis 5821 Jours"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 5821 JoursDans les points moins roses sur PS4, je déplore qu'il y ait du tearing bien qu'il soit surtout visible lors du défilement des cartes à la construction du deck, et que certains chargements avant un combat soient longs (une petite dizaine de secondes), mais rien de suffisamment méchant pour être rédhibitoire. Sinon bonne pioche, c'est le cas de le dire. ^^
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Inscrit depuis 5821 JoursPour les symboles sur certaines cartes, j'ai compris que le ruban en haut à droite c'est quand il s'agit d'une carte ajoutée par le Dealer spécifiquement pour le niveau en cours, la serrure en haut c'est pour les cartes où il faut accomplir quelque chose avant de pouvoir les enlever de son deck, le crane en or en bas c'est une carte non achevée dont on peut récupérer un jeton en faisant ce qu'il faut, mais je ne sais toujours pas à quoi correspond le soleil doré en bas d'une carte? Une idée?
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Inscrit depuis 5821 JoursEDIT : Apparemment ce sont aussi des cartes qui ont un jeton à offrir, mais du coup je n'ai pas saisi la différence avec l'icone du crane.
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