nakadai
nakadai
Since 7531 Days
 C’Est tout à fait vrai !!  De dingue même. 
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One série X et S + PC 32 Go I7 8700k 3xSSD Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant Fanatec -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec -pédalier Fanatec. .Oculus rifts et quest2

Orbbs
Orbbs
Since 7543 Days
Ca me fait penser à BF3 dans ce cas ou après Bad Company, c'était la douche froide niveau destruction des décors.
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RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm

CraCra
CraCra
Since 7546 Days
On va pas juger sur une seul map, mais clair que les anciens joueurs doivent se demander pourquoi y a régression dans la démolition depuis un pt moment.
Ca reste bcp plsu que bcp d'autres jeux aussi .
Apres avoir une map complètement rasée par une bande de fou apres 5 min c'est pas non plus fun.
Par contre il semble revenir une peu au l'évolution qui permet à un certain moment de modifier une partie de la map comme le barrage sur BF4 et autres.
Même si j'ai pas eu bcp l’occasion de le voir durant mes parties, quand on fait explosé la fusée ca modifie pas mal la grande plaine.
Par contre un peu décu par la tornade qui même si elle apporte des pt choses, reste un peu trop sage. 
  
C’est comme le coup du faut courir bcp, oui les cartes sont grande et y a pas mal de points a prendre, par contre je pense que les gens ou pas toujours capté que quand notre perso courre il y a possibilité de le faire sprinter et la bah au final les points semble bien moins éloigné.
Encore une fois la map qui représente une ile veut ca, à voir sur les autres.
Tout facon va y avoir des heures de jeu et encore plus avec PORTAL et peut être le troisième mode dont on a encore aucune info.

Encore une chose, j'ai pesté sur le manque de balle. 
Mais en regardant bien certaines vidéos, j'ai remarqué que sur les armes a plusieurs chargeur possible une fois un modèle totalement vide les autres restaient full.
Donc sauf si modifier en version final, ca voudrait dire que l'on porte bien X chargeurs de chaque sur soi.

 
  
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The Dreadful Unit #16 ;)
Hell let Loose, BGE2, Exo One, Everwild, Towers, DokeV, Stray, BF2042 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Orbbs
Orbbs
Since 7543 Days
Pour l'histoire des chargeurs, c'était déjà le cas quand tu as 2 armes de calibre différents. Si même calibre, alors les munitions sont mutualisées.
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RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm

face2papalocust
face2papalocust
Since 6375 Days
Pour les munitions j'ai eu l'impression que ça dépendait surtout du spécialiste qu'on choisit mais je me trompe peu être.
Un truc qui m'a vraiment déçus aussi c'est l'équilibrage des dégâts/armes.C'est assez ridicule.
Tu prend un fusil sniper la balle retombe super vite derrière tu prend un fusil d'assaut ou même la batteuse il y a aucune inertie dans les balles.,mokay.
Idem le char Dca pour abattre un hélico une grosse galère j'ai essayer ensuite à pied....j'ai fait un carnage,des moucherons.

Pour la taille de la map,nombre de joueur j'ai eu aucun soucis après c'est sur si tu te met en tête de partir sur le point A alors que t'es sur D ça risque d'être long mais j'ai trouvé les points à prendre assez bien placé/espacé pour pas avoir l'impression de courir sans relâche et puis on peut se faire livré une jeep au pire.
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CraCra
CraCra
Since 7546 Days
Hazard zone, enfin des nouvelles 
Jeudi le trailer a 17h
Voici l'annonce 
https://youtu.be/nkMiPwL8G1w
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CraCra
CraCra
Since 7546 Days
Sur la bêta PC, certains ont réussi a glitcher.
Ils pouvaient activer une possibilité du mode Portal (non dispo) tout en jouant a la bêta.
Du coup j'ai pu voir 2-3 vidéos ou les mecs utilisaient les armes de BF Bad Company à la place de celle de 2042.
Mais apparemment d'autres on réussi a aller plus loin en activant les classes de BC  


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CraCra
CraCra
Since 7546 Days
Bon voila Hazard Zone dévoilé
https://www.youtube.com/watch?v=nkMiPwL8G1w&ab_cha...

Y a un pt coté GR frontline mais en moins WTF.
Restera à tester, toute façon vivement la sortie du jeu  
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
Since 7546 Days
Au sein d'une escouade de quatre membres, vous devez localiser et récupérer des lecteurs de données critiques dispersés sur le champ de bataille, tout en affrontant des escouades ennemies ayant le même objectif, mais aussi des forces d'occupation. Pour gagner dans cette expérience aux grands enjeux et sans seconde chance, récupérez les lecteurs de données et choisissez le moment pour évacuer la zone avant qu'une tempête ne la ravage. Chaque balle, chaque affrontement et chaque décision comptent.
Toutes les infos sur le mode

https://www.ea.com/fr-fr/games/battlefield/battlef...
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CraCra
CraCra
Since 7546 Days
Me suis dit au départ que c'était  tres proche d'un BR.
Même si il y avait des objectifs
Équipé de vos précieuses informations, vous allez devoir vous risquer à sortir de la zone. Il y a deux fenêtres d’extractions, la première se déroule peu après le début de la partie, la suivante laisse le temps aux joueurs de fouiller la carte de fond en comble. Le hic, c’est qu’une tempête débarque directement après la première extraction. Il est possible que deux équipes seulement puissent sortir en vie. DICE tient à préciser que ce mode de jeu se veut très coopératif, une erreur peut faire en sorte qu’aucune équipe ne s’en tire en fin de partie.
Mais finalement ceci rassure même si certains  joueront pas le jeu.
Après s’être échappée saine et sauve, votre équipe sera récompensée avec des crédits du marché noir. Sachez par ailleurs que les éliminations ne constituent pas le point essentiel du mode de jeu et vous ne gagnerez pas le gros lot en ayant fait une série de 15 éliminations, le but étant de rapporter un maximum de données provenant des objectifs. Plus vous rapporterez de lecteurs à la base, plus vous obtiendrez d’expérience pour votre niveau et votre passe de combat.
En plus y a des IA sur la map pour sécuriser les objectifs

Du coup ca pourrait bien être  plus proche d'un escape from tarkof


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CraCra
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Since 7546 Days
Une vidéo Fr qui explique bien le mode HZ 
Ca fait de la pub à Zil le pt compatriote https://youtu.be/GuLkKPSNskE?t=54
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CraCra
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Since 7546 Days
Vidéos des nouveaux spécialistes en action
On en profite pour voir du nouveau gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=rFvZSwHq3nQ&ab_cha...

Encore 20jours
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CraCra
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Since 7546 Days
Des infos tombent sur les améliorations apporté a la version final 

HUD amélioré avec notamment une boussole permanente.
Médecin amélioré au niveau du pistolet et du temps de réa.
Aim Assist amélioré sur console par rapport à la bêta (perso j'avais pas eu de souci)
Modifications apportées au mouvement, en ajoutant une entrée de mitraillage au glissement.
Ajout de la possibilité de sauter sur des objets en mouvement et en atténuant le spam de saut.
Un indicateur de grenade à proximité a été ajouté.
Les animations d'entrée et de sortie sont désormais plus courtes, certaines étant entièrement supprimées.
Les ascenseurs ont été corrigés.
Augmentation du nombre de chars que vous rencontrerez sur Orbital. Il est passé de 4 à 8 sur Next gen et PC
Possibilité de voir la map en grand en pleine partie.
Amélioration des serveurs qui durant la bêta pouvaient souvent nous brancher sur des serveur trop éloigné et donc ping à la ramasse
Amélioration du remplissage des parties pour avoir le moins de Bot possible.
Un commorose d'ordres qui était absent de la bêta.
Visible sur cette vidéo  https://www.youtube.com/watch?v=F7mv-GvwFao&t=11s&...
Amélioration du systéme de ping sur l'ennemi.
Le journal des morts est désormais plus lisible, avec des couleurs en surbrillance indiquant un ami ou un ennemi tué.
Messages de taille plus appropriée pour les caputres, alertes etc.
Ajustement également des teintes qui s'applique aux soldats ennemis et modifications de l'interface utilisateur afin qu'à moins de 10 m une icône soit désormais présente au-dessus de la tête des soldats ennemis, à condition qu'ils ne soient pas autrement obstrués par tout terrain, ou des objets de la carte.
Amélioration du mappage du pad par défaut, mais le jeu finale fournira une meilleure vue d'ensemble des commandes et des options de mappage total du contrôleur.
Et plus encore



Autre info
Au lancement du jeu il va falloir débloquer les accessoires d'armes mais aussi certains gadgets (comme d'hab donc). 
Mais il sera du coup aussi possible de choisir ce qu'on place dans la croix de choix d'accessoires pour son arme.
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CraCra
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Since 7546 Days
Petite vidéo délirante qui pourrait bien être un spot TV
https://www.youtube.com/watch?v=24u5DJ2lDuM&ab_cha...

Alors Sympa mais ca va faire grincer les dents de certains
Apres ca montre que le jeu est tj un gros bac à sable 
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CraCra
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Since 7546 Days
Le spot complet avec des nouvelles séquences
Chez xbox
What A Time To Be Alive
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CraCra
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Since 7546 Days
Nouveau gameplay officiel  sur plusieurs  maps

https://youtu.be/dmgZLe4r9b0

Vivement
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CraCra
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Since 7546 Days
NVIDIA montre ce que le jeu peu donner avec leur dernière  carte
Et on en profite pour voir encore du nouveau gameplay
https://youtu.be/DkVCxg7q23Y
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CraCra
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Erreur de lien pour celle au dessus
https://youtu.be/Lj9LLUUuKqg
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CraCra
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Since 7546 Days
Voila confirmation que le jeu sera jouable à partir du 12/11 pour les joueurs XBOX qui ont le Game pass ou l'ultimate
Même si ils n'ont pas acheté une version avec Access anticipé ou même si ils n'ont pas préco le jeu.
L'offre est d'une durée de 10 heures (valable m^me apres sortie du jeu)
Si vous acheté le jeu ensuite votre progression reste.
Et si vous avez un access anticipé et que vous avez fini vos 10 heures avant le 19/11 (sortie officiel) vous pourrez continuer de jouer   
Coté PC idem si vous avez le EA pro

Pour ceux qui ont préco le jeu ils devraient être pré téléchargeable à partir du 6, pour les autres faudra peut être attendre le 11 ou 12 (pas vu d'info jusque la)
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CraCra
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Nouvelle vidéo pour le mode PORTAL

https://www.youtube.com/watch?v=RbKJ_S6kqr8&ab_cha...


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CraCra
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Since 7546 Days
Pour la création de mode de jeu sur PORTAL, il faudra passer par une appli web dont voici qq images














[img]https://zupimages.net/up/21/44/qyp7.jpg[img]<br /><br />





Et si on veut, i lest possible d'aller encore plus loin ^^


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CraCra
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Since 7546 Days
Nouvelle  vidéo  de gameplay en approche
Le pt teaser de 30 secondes avec du nouveau gameplay sur portal

https://youtu.be/Ggw_eK9QbB8

.
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MadDemon
MadDemon
Since 5435 Days
Vivement le 12 😍😍
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Papy raleur !

CraCra
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Since 7546 Days
Hop une de plus 
Un peu de Bad Company 2 via portal
https://youtu.be/B7RDr_pMCBk
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LC71
LC71
Since 6781 Days
Posted by CraCra
Voila confirmation que le jeu sera jouable à partir du 12/11 pour les joueurs XBOX qui ont le Game pass ou l'ultimate
Même si ils n'ont pas acheté une version avec Access anticipé ou même si ils n'ont pas préco le jeu.
L'offre est d'une durée de 10 heures (valable m^me apres sortie du jeu)
Si vous acheté le jeu ensuite votre progression reste.
Et si vous avez un access anticipé et que vous avez fini vos 10 heures avant le 19/11 (sortie officiel) vous pourrez continuer de jouer   
Coté PC idem si vous avez le EA pro

Pour ceux qui ont préco le jeu ils devraient être pré téléchargeable à partir du 6, pour les autres faudra peut être attendre le 11 ou 12 (pas vu d'info jusque la)
C'est quand même top de pouvoir tester le jeu 10h avant un éventuel achat.

J'hésite encore car pas convaincu par la beta.de plus toujours autant de problème pour jouer a la manette et j'ai rien vu sur le fait de pouvoir utiliser un clavier souri sur Xbox.Sinon cela sera peut etre sur PC mais la c'est ma conf qui va pas suivre....
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PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Battle.net:LC71#2355
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer

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