Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Xbox: Da Quiksta
Switch : 2984-1116-0901
One série X et S + PC 32 Go I7 8700k 3xSSD Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant Fanatec -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec -pédalier Fanatec. .Oculus rifts et quest2
Bon t'as acheté quoi comme version ?
En général j'aime tous les CoD, sauf le Advanced warfare, le gameplay est vraiment nerveux pour peu qu'on ait capté les ptits trucs : glissez sur un obstacle donne un petit boost, glissez sur les escaliers aussi, faire les sauts à chaque angle pour faire un duel, les mitraillettes qui dominent les parties par leur rapiditié, leur mobilité, le bruit des kills ultra jouissif, et à ça tu ajoute l'augmentation du FOV, t'as cette sensation de rapidité
Du coup quand je retourne sur les anciens CoD ou Modern warfare, Warzone, jtrouve ça ultra lent ....
Les maps, jles aimes toutes, mais vraiment, c'est juste dommage qu'Activision joue la carte de la fainéantise en proposant beaucoup de maps remaster même si certaines sont les bienvenues.
Bref, je l'aime
Ah ouais, et c'est la première fois que je cherche à avoir le skins diamant sur les armes !!
En général j'aime tous les CoD, sauf le Advanced warfare, le gameplay est vraiment nerveux pour peu qu'on ait capté les ptits trucs : glissez sur un obstacle donne un petit boost, glissez sur les escaliers aussi, faire les sauts à chaque angle pour faire un duel, les mitraillettes qui dominent les parties par leur rapiditié, leur mobilité, le bruit des kills ultra jouissif, et à ça tu ajoute l'augmentation du FOV, t'as cette sensation de rapidité
Du coup quand je retourne sur les anciens CoD ou Modern warfare, Warzone, jtrouve ça ultra lent ....
Je suis partiellement d'accord avec toi. Oui le jeu est nerveux, et je trouve le gameplay jouissif depuis le 1er modern warfare, mais creux. Dans le multijoueur classique je trouve le teamplay assez limité, tant l'action est frénétique les call, ou la comm est vraiment limitée. Un joueur peut éclater une team en 3 secondes. Chose qu'on a tous aimé faire, néanmoins ça ne rend pas service au jeu. Je me souviens de ce bain de sensation que Modern avait apporté à l'époque, et comment une fois nos armes upgradées, ont été retournés sur d'autres FPS plus anciens (Halo 3, R6 Vegas).
Les effets et les sons surtout sont vraiment au top dans COD, comme ceux des kills, des médailles et autres indicateurs, sont autant jouissifs et addictifs qu'informatif. Les sons sont donc vraiment bons, les meilleurs pour moi. Le time to kill est cool aussi. La possibilité de grimper sur l'environnement est aussi un bon ajout depuis plusieurs épisodes. J'ai aussi beaucoup aimé l'escarmouche et le BR, et la personnalisations des armes.
Mais le teamplay et l'équilibre des armes sont bien mieux dans d'autres jeux. Les glissades de Apex par exemple alors que quand tu fais une glissade sur une piste de ski dans Cold War, le mec ne glisse pas plus, vive 2010. Idem sur la verticalité du son au casque, on s'en plaignait déjà sur BO4, les sons avaient la même intensité que tu sois 50m au dessus ou en dessous de leur source. Je retrouve ce défaut dans Cold War.
Bref le bon joueur de COD c'est celui qui sait bouger, pas celui qui sait viser. Le bon joueur sait comment associer des mouvement improbable (sauter,glisser) et quand zoomer pour laisser faire tout le taff à l'assistance de la visée what the fuck. Une fois le truc démystifié c'est pas super skillé au final.
Et donc on voit des glissades headshot et surtout des saut avec headshot dans une série certes arcade, mais dont l'univers est réaliste. Sérieusement personne ne saute en mettant un headshot dans les forces armées, ni même dans un match de paintball. C'est même tout l'inverse, on s'abaisse, on se met à couvert. Ca ça me fait grave rager, et je trouve ça ridicule. Je me dis autant jouer à quake, Doom, Unreal, ou Halo.
Du coup je vais demander à etre remboursé auprès de Blizzard. Trop de bugs, de plantages, et d'amertume.
Cherche des joueurs d'échecs. N'hésitez pas à MP - chess.com ou visio.
Un ami m'a donné la solution et ca fonctionne.
Tout simplement virer le RT sur le multi.
J'avais aussi d'autres petites connerie dans les menus et la aussi une solution.
Se mettre sur l'icone du jeu et faire option.
Ensuite gérer le jeu et module / données enregistré, se mettre sur les données du jeu (souvent autour des 1go) refaire option et effacer l'espace réservé .
Faudra un peu de temps au premier lancement, mais j'ai passé tout mon apres midi sur le jeu sans aucun problème.
The Dreadful Unit #16 ;)
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Bien sûr Battle.net n'a pas accepté ma demande de remboursement, mais pour autant le jeu bug toujours autant. Juste si quelqu'un a la solution a ses bugs.
Le pire c'est quand j'essaie enfin de solliciter leur aide, je tombe sur d'autres bugs... J'en peux vraiment plus de ces manches. Impossible de valider l'envoie d'un formulaire, aucun sujet trouvé sur la connectivité alors que ça pullule sur le web. Et Blizzard ne veut rien savoir et renvoie les utilisateurs vers Activision.. Des images :
J'ai tres peu joué dessus ce weekend mais hormis quand ils modifient les serveurs j'ai 99% du temps aucun souci de déco ou connexion sur console.
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Et évidemment les textures packs si tu es sur S|X :)
Après c'est ok.
Ce sont des manches chez Activision, je me suis prit la tête tout le weekend à retélécharger complètement tout le bordel 2 fois. Soit pas loin de 500go pour au final.. avoir la même chose qu'auparavant alors que tout fonctionnait bien. Bravo l'empreinte écologique :/
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
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Même en téléchargeant le titre entièrement faut faire la manip
Chapeau les mecs de chez acti, franchement pouvaient pas directement mettre le bon fichier
Courage aux pt connexion
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Il faut le jeu de base plus trois fichiers et rien d'autre (je compte ni la campagne ni la coop ni les fichiers de textures hd de warzone)
1)Multiplayer Pack (pas de chiffre) ------> 6Go
2)Multiplayer And Special Ops Pac ------>6.7Go
3)Multiplayer Pack 2 ------>22.1Go
BIEN SUPPRIMER tous les autres fichiers multi (packs données 1 & 2, le 2eme pack multijoueur 2 de 9.1 Go et le pack multijoueur 3) sinon ca merde.
et toutes les maps fonctionnent à nouveau.! NO COMMENT
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