Colin McRae : DIRT [Jeu dispo]

DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
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genre là dans la preview de Dirt je cite "Le jeu est très joli dans l'ensemble", genre c'est pas mal quoi
A la oui je suis d'accord avec toi, moi aussi ça m'a choqué quand j'ai lu ça, genre y'a aussi beau existant toutes plateforme confondu déja, n'importe quoi, c'est surement le jeu de rally le plus beau à l'heure actuelle et le qualifier juste de "tres joli" c'est un manque flagrant de je n'sais quoi (:D), peut etre qu'ils attendent de faire le test pour etre plus enthousiaste sur la partie graphique du jeu, va savoir.
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Adorator officiel de Forza 2...



augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6816 Jours
Oui c'est plus résistant, mais bon là je crois que tu vas chercher trop loin, ce qui compte surtout c'est que la voiture se déforme bien pour absorber les chocs et c'est l'arceau qui lui ne doit pas bouger du tout...Entre protéger le moteur et protéger les pilotes/copilotes le choix est vite fait! :D
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 6731 Jours
Un moteur de la sorte ça vaut assé cher...:p
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ID=>Network balrogmorgoth

total marteau ?
Flood volatile ?

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6816 Jours
Oui c'est ce que je voulais dire bien sûr! ^^
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
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Morgoth
Morgoth
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Les pilotes,c'est pas le souci.. ^^
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total marteau ?
Flood volatile ?

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6816 Jours
Il y en a à la pelle qui rêve d'être engagés donc... :P
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 6731 Jours
Ba vi c'est pour ça,les pilotes n'ont plus vraiment d'interet à etre sécurisé..
à Mon Ayrton,si j'avais été plus vieux à l'epoque ptet que ferrareeu, m'aurait engagé,j'en suis sur ^^!!
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ID=>Network balrogmorgoth

total marteau ?
Flood volatile ?

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6816 Jours
Ah non c'est pas pareil, c'était pas du Rallye! ^^
En F1 il faut allonger la thune, et là c'est intéressant de protéger le pilote. :P
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Morgoth
Morgoth
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Ouai mais le rallye,j'aurais pas assé confiance au copilote^^!!
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total marteau ?
Flood volatile ?

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7161 Jours
OUais, ok, mais je trouve qu'ils pinaillent quand même,na!
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6816 Jours
Toi aussi! :D
Mais c'est vrai que si la voiture fini toujours dans le même état quelque soit la situation ça casse le mythe... ^^
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a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7161 Jours
Rooo, vous faites tous vos ikhnaton là!!!
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Deft
Deft
Inscrit depuis 7163 Jours
Impressionant...
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Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 6731 Jours
http://www.gamekult.com/articles/A0000057066/

@balita, au moin, le jeu semble quand meme plaisant graphiquement, disons que ce sera mon jeu de juillet aout comme ça ...
et puis meme la maniabilité est apparement arcade, les voitures flottent etc, mais comme ils disent à la fin, ce doit tout de meme etre vraiment pas mal à prendre en main..
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ID=>Network balrogmorgoth

//

balita
balita
Inscrit depuis 7539 Jours
Une fois la manette en main, on retrouve le gameplay caractéristique de la série, toujours arcade. Globalement, les voitures répondent au quart de tour, surtout au niveau de la direction, tandis que les freinages surprennent par leur trop grande efficacité, et ce, aussi bien avec une Subaru Impreza 06 qu'une Fiat 131 Abarth. Les changements de gabarit et de catégorie ne semblent d'ailleurs que peu influer sur le pilotage, qui souffre également d'une sensation de poids pas assez prononcée, pour des voitures comme flottant, surtout dans les virages. Bien qu'un poil mou, le tout se montre finalement très agréable à jouer et assez précis, avec une prise en main éclair.
erk :/
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Canada is a nice country!

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7035 Jours
Ouch ! De nouveau la peur m'envahit... Fait chier car après ce qu'on a pu voir, ça serait dommage de tout gacher avec un gameplay trop simpliste. Le syndrôme Virtua Tennis 3 toucherait Colin DIRT ?
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The Dreadful Unit #5

balita
balita
Inscrit depuis 7539 Jours
virtua tennis 3... la démo m'a dégoûté mais d'une force :/ enfin passons...

les colin mcrae ont toujours été louches point de vue gameplay, on dirait que dirt ne déroge pas à la règle... perso, j'aurais pu passer outre les freinages sur-efficaces, mais que les voitures réagissent toutes de la même manière, là c'est sans moi. Le jeu est super beau, mais entre le gameplay vraisemblablement fantaisiste (à ne pas confondre avec arcade) et l'obligation de devoir se farcir des courses de camions et buggy, on va passer sans regret je pense...
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Canada is a nice country!

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7161 Jours
Moi j'attends les test finaux tout de même car j'ai envie de ce jeu. Alors j'espère que ce défaut sera gommé et qu'on pourra profiter de la splendeur des graphismes avec un gameplay potable :)
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7035 Jours
Posté par zorgalouf
on pourra profiter de la splendeur des graphismes avec un gameplay potable :)
Quelque part ça me ferait suer de devoir accepter un gameplay "potable" pour bénéficier de ce qui semblent être des graphismes exceptionnels. :/ Après, reste que peu de jeux sortiront avant un moment et que je pourrai être faible. A moins que Forza 2 ne me prenne tout mon temps consolien.
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The Dreadful Unit #5

colwyn
colwyn
Inscrit depuis 7002 Jours
je pense quand même qu'il faut attendre la sortie du jeu pour se prononcer véritablement sur la maniabilité car elle peut être changée d'ici sa sortie, il doit pas y avoir 300 véhicules à recalibrer et vues les échos lus sur le net, les dev vont peut-être, justement, rectifier cela :)

Je me rappelle de la lenteur honteuse de motostorm encore 1 mois avant sa sortie et finalement, ils l'ont accéléré énormément, donc wait and see ;)
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http://www.power-quest.fr > site officiel français de Power Quest > groupe de heavy/speed/power metal mélodique influences hard rock 80's

balita
balita
Inscrit depuis 7539 Jours
beh j'espère une demo surtout, hors de question d'acheter à l'aveugle en espérant tester et apprécier lorsque l'argent aura déjà été déboursé !
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Canada is a nice country!

Gimli37
Inscrit depuis 7111 Jours
Ouaip ce donc ce que je craignais le plus : Aucune différence de conduite quelque soit la voiture choisie...

Autant, je suis plutôt arcade et donc la conduite intuitive et absolument pas réaliste, ça ne me gène pas plus que ça... autant quand je conduis une 206, ou quand je conduis une subaru, je m'attends à avoir un minimum de sensations différentes

Wait and see, mais ça s'annonce pas forcément bien
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palamede
palamede
Inscrit depuis 6944 Jours
En même temps, cette histoire d'axe et de maniabilité pas nécessairement top, c'est ce qui était reproché à TDU avant sa sortie et selon les tests, ça ne s'est pas vraiment amélioré avec la version définitive (j'ai pas le jeu, donc je rapporte juste certains propos).
Ca doit être plus compliqué qu'on ne l'imagine de modifier la maniabilité des caisses juste avant la sortie d'un jeu. Je suppose qu'avoir un résultat à la PGR ou Forza, ça nécessite d'avoir un moteur physique assez poussé pour simuler le comportement de la bagnole, donc un truc qui bouffe du CPU et qui ne se met pas au point sur un coin de table.
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

balita
balita
Inscrit depuis 7539 Jours
à mon avis, ça ne va pas changer des masses... optimiser un framerate foireux c'est possible (penser pgr2), mais modifier autant les sensations et le gameplay, c'est moins évident

zorga - tout à fesses, une démo et rien que ça !
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Canada is a nice country!

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7161 Jours
Ouaip, faut la démo, absolument! Et qu'elle soit convaincante!
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

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