TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4931 Jours
j'ai acheté le jeu malgré les critiques en demi teintes et après 2h de jeu difficile de juger de quoi que ce soit si ce n'est des graphismes...qui sont vraiment à la ramasse. Tout à fond sur PC le jeu fait peine à voir. Je n'avais jamais vu autant de pop-in de ma vie. un pas en avant et c'est 20 cailloux, 200 ombres et 30 mottes d'herbes qui apparaissent sous votre nez. c'est juste insupportable. Assassin's creed shadows, Avatar et Star wars outlaws sont à des années lumieres au dessus.
j'espere qu'un moddeur arrivera au moins à activer toutes les ombres du jeux en ray traing et/ou eliminer le pop-in. Après tout, les moddeurs y sont bien arrivés sur FF7 ribirth...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6884 Jours
Posté par TheDud
des graphismes...qui sont vraiment à la ramasse. Tout à fond sur PC le jeu fait peine à voir. 
Mesure et modération. 

Après je veux bien entendre qu'avec la CG la plus puissante du moment, des moddeurs arrivent à pousser les potards et atteindre un cran au dessus et trouver des solutions à des choses perfectibles de base. Mais il y a moyen d'aspirer à ça sans avoir à chier sur les dév au passage, qui ont eut 2 ou 3 trucs à gérer avant d'optimiser pour les config les plus burnées.
Crimson Desert semble particulièrement gigantesques, sur tous les plans, en environnements comme en game-design. Ça me choque pas plus que ça qu'en terme de rendu ça soit pas au niveau d'un R* qui sont hors concours dans les moyens et le temps qu'ils peuvent fournir. Perso je suis pas hyper fan de la DA de ce que j'en vois dans les vidéos de Drift, mais faut pas déconner, c'est pas désagréable à l'oeil non plus.
Et j'ai fait FF7 Rebirth en vanilla (je joue jamais moddé), et il m'a déjà bien mis une claque. Oui on voit des choses apparaître à 5m; et c'est surement encore mieux quand c'est pas le cas. Mais c'est pas bien grave de base.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4931 Jours
FF7 est parfaitement moddé et je n'aurais jamais pu le faire si cela n,'avait pas été le cas. Pour moi ces "petits details" comme tu dis, n'en sont pas et me sortent complètement de l,'experience. comme TLou 2 à l'epoque avec ses ombres bien vilaines et son pop-in violent en zone ouverte. de le refaire sur PS5, qui ne corrige pourtant pas completement le probleme, ça a été le jour et la nuit.
 et là je compare pas crimson desert a rockstar ou cd project, ou même leurs collègues chinois qui pondent un magnifique blacky myth wukong en path tracing, non je le compare juste aux jeux Ubisoft sortis ces dernières année et qui le mange totalement. Ac shadows, Avatar, Outlaws sont magnifiques.
un pop-in aussi intense c'est du jamais vu à côté the witcher 2 en son temps fait figure de petit joueur.
Et ce cascade shadow ignoble qu'on voit sur les murs etc. ça flingue juste tout. 9a doit bien se marrer chez Ubi en tout cas.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8160 Jours
Non mais à un moment, je suis désolé, il faut arrêter le délire. Crimson Desert ne fait certainement pas peine à voir, il n'est absolument pas à la ramasse techniquement, il est juste imparfait, comme Outlaws, Shadows et tous les jeux Ubi (dont les devs ont certainement mieux à faire que de se marrer de ce genre de choses) et des autres gros studios. L'exigence c'est bien, mais ça vire à la maladie obsessionnelle là, vraiment.

C'est vraiment dommage que des détails finissent par te rendre l'expérience si terrible parce que, au passage, c'est plutôt sur les autres plans que ce Crimson Desert doit revoir en bonne partie sa copie (même si pour une bonne partie des problèmes, ça ne se résoudra pas à grand renfort de patches). Pour avoir pas mal joué aujourd'hui, il n'a pas volé ses critiques sur l'ergonomie, l'équilibrage, l'ergonomie et l'accessibilité en général. 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6616 Jours
@ TheDud :Dire que que ce jeu est moche, je pense que tu dois avoir un sérieux problème avec ton pc, c’est pas possible autrement, car si il y a bien une chose qui est vraiment impressionnant, ce sont justement les graphismes !
Après effectivement il y a du pop in, mais c’est loin de ce que tu décris…
Vraiment bizarre….
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6884 Jours
1) Black Myth est très, très...très loin de l'envergure de Crimson. Et si ma mémoire me fait pas trop défaut, c'était pas parfait à sa sortie (peut-être plus sur console que sur PC, me souviens plus dans le détail).
2) AC Shadows a divisé sur bien des points, mais à peu près tout le monde a salué la perf technique et son open-world. De manière générale Ubi sont dans le haut du panier sur ce plan là (ce qui n'empêche pas les joueurs de venir les chercher aussi sur ce terrain pourtant). Pas sûr qu'on puisse dire de tout ceux qui n'atteignent pas le niveau des plus grands qu'ils sont à la ramasse.

Mais surtout c'est pas ce que je pointais dans mon com'. Si les éléments comme le pop in sont importants pour toi, pour ton immersion, ton expérience...alors formule le comme ça. Pas en disant que le jeu est à la ramasse. Un peu de mesure quoi. C'est en tenant des propos extrêmes que les réponses deviennent extrêmes et que rapidement les débats/échanges tournent à la violence, sans plus aucune place à la nuance.
Perso en 10min j'avais plus aucun problème avec les ombres ou éléments apparaissant tardivement dans FF7 Rebirth, parce qu'il offre tellement à côté de ça. Tout comme on a toujours fermé les yeux sur les limites tech des jeux. Sur tous les jeux. Le suspension of disbelief du jv quelque part.
Donc oui je comprends que le pop in ça t'emmerde. Je comprends que d'autres supportent pas le moindre mur invisible. Chacun aura son truc, et il y a une partie de subjectivité là dedans. Y compris du côté dev, qui font des choix de priorisation.

Je sais pas, imagines t'as passé 6-7ans de taff sur un jeu de cette ampleur et tu lis que ton jeu "est à la ramasse" parce que t'as osé laisser du pop in. C'est violent quand même, non ?

Et j'espère que t'es pas pointilleux comme ça sur tous les détails d'un jeu, qui peuvent te pourrir ton expérience, sinon ça doit être compliqué pour toi de trouver quelque chose qui te convient.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Sopikey
Sopikey
Inscrit depuis 7246 Jours
Côté gameplay et theme ce n'est pas pour moi du tout, mais ça a l'air très bien pour se balader dans de jolis décors. Je le prendrais probablement en solde juste pour ça.
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The Dreadful Unit #15
Banana_King_829

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