reneyvane @CraCra: Si Sony prépare son Gamepass, ils ne ferraient pas autrement, mettre le lecteur en option, rendres les jeux phusique inutile et mettre face le joueur à des jeux PSN à 70e (il y a 16 Heures)
reneyvane @CraCra: Playtation qui met le lecteur BR en option & Nintendo qui met dans la Switch-2 un lecteur trop lent ce qui justifie certains AAA quand dématérialiser ? Ca booste les ventes sur la plateforme. (il y a 17 Heures)
CraCra @reneyvane: vive le physique qui a de moins en moins d'avantage par rapport au démat (il y a 18 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le qd oled de samsung, sans egalé celui de sony, est tres superieur a ce que fait LG, si le fait de perdre le Dolby vision ne te derange pas, go Samsung (il y a 6 Jours)
SweeneyTodd [url] j'ai réanmié ce topic si certains veulent participer à la discussion :) (il y a 6 Jours)
SweeneyTodd Merci pour les recos ! @Flash : Yes je suis bien deg... malgré tout j'hésite avec le G5. Je vise un usage assez polyvalent et j'étais preneur d'un retour sur les Oled Samsung et l'antireflet :) (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7633 Jours
Inscrit depuis 7276 JoursDans un jeu comme Destiny, la stabilité du framerate me semble quand même plus important que la résolution, alors je me pose la question, le framerate (30fps) est stable ?
Sinon, c'est toujours aussi stylisé et la hausse de résolution lui rend honneur, j'aime beaucoup le rendu des jeux Bungie !
Mist Walker 4 ever !!!
Inscrit depuis 7494 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Inscrit depuis 8236 JoursDésolé mais je n'ai pas du tout la même expérience que toi, pour moi la plupart des jeux sont stables, fortnite pas forcément mais ce n'est pas le cas de tous les titres.
J'ai joué une heure à Destiny hier et j'ai rien observé de choquant dans ce laps de temps.
use soap...
Inscrit depuis 7370 JoursEt le mode Battle royal n'est pas touché par le toussotement que tu cites, merci DF.
Le problème de la One X, c'est d'avoir des versions des softs vraiment de très bonne qualité.
Inscrit depuis 8173 JoursPC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, Nvidia GTX 1080 Founder's Edition MSI
Inscrit depuis 7370 JoursExcepté wwwii, que j'ai jamais toucher, le reste, le mot gêne, n'a pas lieu d'être
Bref c'était pour le hs, lié à Destiny
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Inscrit depuis 7370 JoursLà, tous tournent mieux sur One X, c'est juste que je dis.
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Inscrit depuis 8215 JoursAutrement dit, ont-ils fait en sorte de produire une mouture 1X plus aboutie puisque la machine est plus puissante que la ps4 pro ?
www.dryadeweb.net
Inscrit depuis 7370 JoursMais pas de soucis je savais que la tournure de ma dernière phrase,de mon premier post, en reprenant les mots à l'inverse, cela aurait amené Drift à me répondre, c'est comme cela, c'est pas un soucis ;)
Inscrit depuis 8173 JoursAutrement dit, ont-ils fait en sorte de produire une mouture 1X plus aboutie puisque la machine est plus puissante que la ps4 pro ?
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Inscrit depuis 6897 Joursbangy> Que les jeux tournent globalement mieux sur X est une chose, que personne ne conteste d'ailleurs; ce que Drift soulignait c'est qu'il est dommage de constater que ça tourne pas forcément correctement ou de manière stable. Pour les personnes sensibles au frame-rate ça peut être regrettable que la One X privilégie l'affichage.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5256 JoursJeu(x) du moment : Rocket League - Wolfenstein : New Order - Worms : W.M.D
Inscrit depuis 8215 JoursSérieusement, je n'insinue rien du tout, partout sur le net j'ai pu lire ceci sur sony et bungie, donc je pose la question aujourd'hui suite à la sortie du patch, c'est aussi simple que cela.
Mon cher Sweeney si je devais prendre les gens pour des imbéciles, je ne prendrais pas de chemin détourné je leurs écrirais directement, en toute lettre.
De ton côté estimes tu que ta réponse à mon com, plus "fine" ?
Et d'ailleurs qui es tu pour m'accuser de prendre les gens pour des imbéciles ici ?
Je n'ai pas envie de poursuivre cette discussion stérile avec toi.
Ton avis ne m’intéresse pas.
www.dryadeweb.net
Inscrit depuis 7276 JoursL'hardware de la Xbox One X fut conçu pour faire tourner les jeux Xbox One S sortant en 1080p (même setting et même framerate) en 4K natif sur la X. Cela veut dire que si le jeu tourne sur Xbox One S avec un framerate vacillant, il le sera également sur la X. Si le jeu tourne en 900p mais avec un framerate à 30fps stable, forcer le jeu à tourner en 4K natif pourrait avoir des conséquences sur le framerate.
Bref, la console bénéficia principalement d'un boost significatif du GPU, mais un boost limité du CPU. Du coup, la console est surtout là pour proposer une meilleure résolution, qu'un meilleur framerate.
Dans le cas de Destiny 2, le jeu tourne déjà en 1080p dynamique sur la Xbox One S, avec un framerate stable à 30fps, du coup, forcer la 4K native alors que le 1080p était dynamique, me fait poser la question.
Sans doute aurait-il était mieux de proposer la 4K Dynamique, comme sur Playstation 4 Pro, et laisser la machine définir la résolution, comme sur Skyrim Xbox One X, qui bien qu'était en 4K dynamique, fait tourner le jeu avec une résolution 4K et un 30fps très solide (hormis pendant quelques secondes sur un drop de cinématique (le dragon au début du jeu)).
Du coup, je posais la question du framerate car je trouve cela pertinent de connaitre la réponse. La 4K native, d'accord, mais si c'est pour avoir la seule version console qui possède des baisses de framerate, ça le fait quand même moyen...
Désolé d'avoir provoqué un tel débat sur ce sujet.
Mist Walker 4 ever !!!
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Inscrit depuis 8236 JoursReste que visuellement le bond est palpable.
use soap...
Inscrit depuis 3832 JoursEntre Halo et Destiny, Bungie est devenu un énorme mamouth qui a du mal à prendre de bonnes décisions, voire des décisions tout court. A l'image du premier, Destiny 2 est une belle coquille vide. Rien a été fait pour corriger le tir.
En conséquence, les ventes sont moins bonnes que prévues.
Pour la X, les baisses de framerate ne touchent pas tous les jeux, mais je pense que quand on met 500 euros dans une console en 2017, on attend un certain confort de jeu.
DW : à l'occasion, si tu as le temps et la possibilité, tu devrais demander gentiment à un constructeur de pouvoir tester un écran 4K/Freesync pour voir si la techno est bien intégrée sur la X et si le framerate des jeux que tu cites semble plus homogène !
Inscrit depuis 8168 JoursQuant au TV supportant le VRR sur HDMI 2.1 je crois qu'il n'y en a aucune annoncée pour le moment.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
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Inscrit depuis 8236 JoursMême une grosse config pc doit faire des sacrifices face à un jeu mal optimisé...
Bref il n'y pas pas un souci chronique de la X vis à vis de l'animation, il faut que les devs fassent le job.
Pour en revenir aux jeux cod ww2 j'ai terminé le solo, les freezes ne m'ont pas gênés et il n'arrivent pas dans le multi, tomb raider je joue en mode enrichi et la encore j'ai rien vu de rédhibitoire, forza nickel, Gears impeccable...
Y'a aussi le fait d'être joueur pc ou pas qui rentre en compte, Drift habitué de jouer à 60 ou plus sera forcément plus sensible à un frame rate chancelant que moi...
use soap...
Inscrit depuis 5256 JoursDans le cadre de Destiny 2 c'est un mauvais choix du studio qui sera sûrement corrigé d'ici quelques temps. Ça me rappelle cette fantaisie du début de gen où les développeurs pensaient que c'était mieux de laisser le framerate osciller entre 30 et 60 images par seconde plutôt que de le bloquer à 30 ^^
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