GTB - Acapello
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Posted by cryoakira
Un peu de Life is strange (le nouveau Dont Nod) : http://uk.ign.com/articles/2014/08/13/gamescom-201...
C'est surtout pour voir le rendu (que j'aime bien) car niveau gameplay, il ne se passe rien.
J'aime bien. Avec une bonne histoire ça peut bien le faire :). Bon j'espère qu'on pourra virer les flèches qui indiquent les éléments d'interaction.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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Since 6561 Days
Overkill's The Walking Dead Reveal Trailer. Narration par hors-champs; ça change.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Kevyn46
Kevyn46
Since 6397 Days
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Rien n'est vrai, tout est permis.

m.A.A.d city

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4920 Days
Bon ça y est, j'ai plus ou moins fait le tour des vidéos du site et lu les topics en diagonal pour certains (sauf celui-ci qui m'a bien aidé pour débroussailler) !

Emballé par :
- The Order : Le trailer fait vraiment envie, j'ai beaucoup aimé le fait de voir enfin les décors différents de ce qu'on voyait jusqu'ici.
- Bloodborn : J'ai pas joué au jeu du studio (Demon's Souls est sur mon DD) mais l'ambiance et la DA me plaisent !
- Silent Hill parce que Kojima et Del Toro
- Le trailer de Far Cry 4 m'a vraiment énormément plu, les décors sont fabuleux
- Le trailer de RIME, très beau (on verra pour le jeu)
- Le trailer de Below (même chose qu'au dessus)

A surveiller :
- WILD, la promesse est belle
- Le prochain COD, je l'achèterais certainement pas mais ce que j'ai vu m'a semblé plutôt dynamique


Mitigé sur :
- Quantum Break mais je pense que c'est surtout la démo qui m'a gêné, le gameplay a l'air cool, j'ai toujours envie de me prendre une One pour le jeu malgré ce second rendez-vous un peu raté pour ma part.

Déçu par :
- MGS V, c'est vraiment too much là comme vous avez pu le dire, le délire affecte trop le gameplay
- Until Dawn, on en a peu vu et le trailer est assez classique
- Microsoft, Gamescom insipide, avec des exclus/DLC temporaires et les jeux en CG de l'E3 (Crackdown, Scalebound etc.) pas présentés, preuve du peu d'avancement en interne.

Je dois en oublier mais j'en ai tellement vu/lu depuis hier soir que je n'ai plus tout en tête ! Bien entendu ces impressions se basent essentiellement sur les vidéos puisque le temps me manque pour regarder le reste. Place aux avis des journalistes maintenant, si vous avez des impressions vidéos ou preview à faire partager n'hésitez pas !
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5854 Days
Et durant la conf MGSV, on a vu qu'un crotin de cheval faisait déraper une jeep, ce qui étourdissait le conducteur...et ensuite Snake a mis un ballon fulton sur la jeep...

Après, c'est sur, on sera pas obligé d'utiliser ces éléments de gameplay, on en est au moins sur pour le carton, mais le fulton, ça j'ai un doute vu l'importance qu'a l'air d'avoir la Mother Base. Et c'est vraiment les ballons fulton qui me dérange le plus. Dommage parce que le jeu à l'air prometteur, au delà de toutes les aides qui seront je l'espère désactivable (le pire étant le ralenti quand on se fait griller).

Pour Quantum Break, personnellement j'ai bien aimé la séquence de gameplay. Après je joue à très peu de TPS en règle général donc j'ai moins la sensation d'y avoir déjà joué que certains peuvent avoir, mais j'ai trouvé ça assez solide et très impressionnant graphiquement. Mais c'est vraiment la partie narrative que j'attends. Parce que je suis prêt à accepter un gameplay un peu répétitif mais avec une bonne histoire et une bonne narration.
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B.net : Bigquick#2752 - Steam : Bigquick

GTB - Acapello
GTB
Since 6561 Days
On voit aussi dans la démo du carton, un garde venir attiré par un dessin de nana sur le carton et pendant que ce dernier est perdu dans ses fantasmes, Snake sort du carton et le contourne. Je veux bien du nawak mais là c'est du gros délire. Déjà la garde qui percute pas à 1m du carton que c'est un dessin, woké...mais snake sort du carton en plein dans son champ de vision. MGSV boulverse trop les principes d'infiltration pour moi ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4920 Days
Tout pareil, aussi bien pour MGS que Quantum Break mais disons que pour Quantum Break j'attendais quelques choses d'incroyable et finalement le fait de pouvoir contrôler le temps n'amène pas dans la démo de grand chamboulement, il y a des trucs à faire avec, mais j'ai pas eu le sentiment que c'était primordiale et je dois avouer que je m'attendais à voir le personnage plonger en bullet-time ^^

Mais le gameplay a l'air solide et si la narration suit, ça passera sans problème. Quant à l'aspect graphique, on sent que c'est Remedy et ce n'est pas pour me déplaire, c'est plutôt stylisé.
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Alx
Alx
Since 7900 Days
A noter que dans la présentation complète de Quantum Break qui a suivi, ils ont montré d'autres éléments de jeu que le "pan pan t'es mort". Notamment il y aurait des énigmes de type plateforme sur des scènes en temps figé (ou "perturbé", du genre une voiture qui explose et "dé-explose" en boucle). Ils ont parlé également de la possibilité de "défiger" une personne pour interagir avec elle, comme on avait pu le voir dans la toute première vidéo du jeu.
Bref s'ils exploitent bien cet aspect, ça pourrait m'intéresser, parce que je n'ai pas trouvé non plus que ça changeait la vie pour le shoot.

Sinon mon bilan de ce qui a été présenté du salon reste assez bof dans l'ensemble, je ne me suis pas senti concerné par les grosses annonces ni par les jeux présentés. Les seules bonnes surprises que j'ai pu avoir sont sur quelques jeux indés qui ont l'air d'avoir du potentiel, à voir si ça se confirme : Ghost of a Tale est joli, Space Engineer pourrait être sympa, et je commence à me réchauffer sur Ori, auquel je n'accrochais vraiment pas jusqu'à présent.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5854 Days
Oui ça m'a choqué aussi ça, l'IA a l'air vraiment à l'ouest. :/
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B.net : Bigquick#2752 - Steam : Bigquick

CraCra
CraCra
Since 7893 Days
Posted by Kevyn46
pas mal
c'est la version ONE on dirait

mais je veux une demo avant d'acheter
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

GTB - Acapello
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Since 6561 Days
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Kitano23
Kitano23
Since 6985 Days
Posted by cryoakira
Du gameplay de Shadow Realms : http://uk.ign.com/videos/2014/08/13/4-minutes-ofsh...
Beurk.
C'est vraiment horrible à regarder les jeux à la 3ème personne joués à la souris ...
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5854 Days
Un peu comme les FPS à la manette. :P
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B.net : Bigquick#2752 - Steam : Bigquick

GTB - Acapello
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Since 6561 Days
Non même les fps. A la manette c'est plus filiforme ^^. (mais moins précis oui)
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Since 6052 Days
Posted by Kevyn46
C'est moi où le mec est particulièrement mauvais ? Sinon avec la qualité YouTube en dehors des effets de Lumière qui semblent bien sympa (et le coup du mec empalé sur les pics de la fenêtre) difficile de voir si les graphismes ont progressé depuis la dernière fois. J'étais très sceptique au tout départ et là, de jouer à Dead Rising, ça me donne quand même envie !
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Since 5333 Days
Non non, il est très mauvais. ^^

Ce qui me choque sur le gameplay, c’est que je me suis habitué au mode analogique sur Dead Island qui te permet de choisir l'inclinaison de ton arme avec le stick droit. C'est vraiment chouette de pouvoir choisir de trancher un bras plutôt que la tête par exemple. J'espère vraiment qu'ils remettrons cette option parce que là ça fait vraiment "old school".


EDIT: j'en profite pour poster l'aperçu GK sur No Man's Sky ;)
http://www.gamekult.com/actu/gamescom-no-mans-sky-...
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CraCra
CraCra
Since 7893 Days
du gameplay pour DEAD ISLAND 2

https://www.youtube.com/watch?v=OMJqkhvVNy4
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The Dreadful Unit #16 ;)
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GTB - Acapello
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Since 6561 Days
Dans les trucs ridicules que le jv se traine depuis des plombes, il y a aussi cette vue FPS avec l'arme bien apparente. Une démarche absolument pas naturelle ^^. Bon sinon l'impression de déjà-vu est violente sur DI2.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4920 Days
J'espérais que Yager amènerait quelque chose mais pour l'instant rien du tout. C'est dommage de les voir bosser sur un jeu de zombie bête et méchant quand on connaît la manière dont ils ont traité la guerre dans Spec Ops : The Line alors qu'ils auraient pu traiter le sujet de l'infection à la manière de The Walking Dead ou I Am A Legend.
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CraCra
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Since 7893 Days
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6472 Days
Après un rattrapage express des trailers de la Gamescom. Je retiens en particulier (mais je jouerais probablement à la plupart des jeux) :

- Hellblade.

- Wild

- Rime

- Never Alone

- Tomorrow Children

- Life is Strange

- Je suis ultra intrigué par la présence de Nikola Tesla dans The Order, même si ça me paraît assez incongru.

- Until Dawn (même si je n'arriverais jamais à jouer plus d'une heure. :p)
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Won't bow, don't know how.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4920 Days
Tu fais bien d'être sur PS4 toi ! D'ailleurs Hellblade d'après Gameblog (recherche google à l'instant, premier lien référencé, pas taper !) n'est développé que depuis 3 mois par...12 personnes ! On risque de l'attendre un moment celui-là et la taille de l'équipe explique l'exclusivité PS4 pour le moment
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Alx
Alx
Since 7900 Days
Posted by Aure04
- Je suis ultra intrigué par la présence de Nikola Tesla dans The Order, même si ça me paraît assez incongru.
Ce me paraît assez classique comme ficelle scénaristique, il va faire le "M" qui fournit ou explique la technologie ou les phénomènes mystiques de l'univers, comme Léonard de Vinci dans Assassin's Creed.
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