Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 3 Heures)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Heures)
Driftwood @TheDud: les 30 fps avec une 5090 quoi. Super apport de devoir jouer avec du frame gen et encore plus de latence. Nvidia fait le forcing pour faire accepter le jeu en streaming en fait. :D (il y a 22 Heures)
face2papalocust @CraCra: il y a surtout Valheim qui est sorti en 1.0 <3 (il y a 2 Jours)
MadDemon @CraCra: c'est quel genre de jeu ? Mmorpg avec des sortes de pokemon ? (il y a 2 Jours)
CraCra Aniimo dispo (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7878 JoursUne copie de forza 1, avec du blur qui vient dégeulasser tous le décors, et les peintures comme on l'a si bien dis avant moi : toujour pas sèche...
Donc maintenant on va etre clair, eviter de me citer quand vous troller sur Forza 2, ca devient fatiguant, quand je parlais des fois en négatif de TDU, je ne mettais pas de nom, faite de meme.
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Inscrit depuis 7878 JoursLes caisses dans cette démo c'est les modeles 3D de GT5. Try again. ; )
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Inscrit depuis 7303 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7330 Jours
Inscrit depuis 8341 JoursBref, il faut assumer maintenant mon grand. ^^
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The Dreadful Unit #7
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Inscrit depuis 7330 JoursUn bon petit replay et là...........surement............. !Mais pour l'instant ,il n'y a que du joli !:/
Inscrit depuis 8231 JoursPar ce que là, je voit vraiment rien d'extraordinaire...
Vivement une vidéo pour ce faire une idée un peut plus précise.
Enfin bref, le rendu de Gt HD est bien plus attirant que c'est quelque sreens de Forza 2...
Heureusement pour lui, le Gameplay lui et bien plus "accrocheur"... Mais pour combien de temps encore ?
北野 武
Inscrit depuis 8026 JoursLes caisses dans cette démo c'est les modeles 3D de GT5. Try again. ; )
d'un côté, ça m'arrange bien ce que tu dis car si la GT-Four provient effectivement de GT5, eh bien ça me permet de répondre à drift que c'est ce genre de différence graphique entre deux épisodes d'une même série, que je m'attendais à voir pour forza 2
merci dabig, vraiment !
Jperf - même à 16h30 en Ecosse lorsque le soleil se couche, tu n'auras pas droit à une ambiance aussi curieuse que sur ces screens
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Inscrit depuis 7522 JoursThe Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 7865 JoursPour la texture baveuse ... c'est bon on a compris faut arréter de systématiquement chercher a mettre en évidence ce genre de défaut insignifiant ca devient totalement ridicule.
par contre la comparaison de drift avec le la quete du peintre dans oblivion est justifiée : c'est encore trop coloré, on ne sent pas de profondeur de champs et de densité de l'air. j'espere qu'on ne va pas rencontrer de troll sur la route.
ceci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 8341 Jours@ alta: certes oui mais même dans le futur Colin ça risque d'être du même acabit puisqu'il y aura des courses à plusieurs. Enfin tu as globalement raison.
@ ken: pour les trolls il y aura de quoi faire je pense... ;)
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The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7892 Jours
Inscrit depuis 7878 Jours@balita
> content de t'informer. : )
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Inscrit depuis 7865 Joursedit :
http://www.xboxfront.de/daten/screenshots/bilder_2... Motorsport 2
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Inscrit depuis 7522 JoursEnfin vivement des nouvelles de Colin DIRT. Et vivement une démo de ce Forza.
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Inscrit depuis 8231 JoursHeureusement pour lui, le Gameplay lui et bien plus "accrocheur"... Mais pour combien de temps encore ?
北野 武
Inscrit depuis 8026 Joursbah oui, je trouve que c'est pas naturel, les couleurs made-in-da vinci, l'éclairage type spotlight mal placé etc.
le motion blur ? Ah oui effectivement le motion blur est à la base du cachet réaliste d'une scène...
et puis je juge pas le jeu en lui-même, je juge ces images sommes toutes correctes mais loin d'être terribles, et qui donnent cependant une bonne idée de ce que donnera le jeu, les développeurs ayant choisi de conserver la patte graphique du premier opus... à moins que lorsque ça bouge, le jeu se mette à ressembler à GT HD/5 ^^
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