Snoopers - Gameboy
Snoopers
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Merchiiii :D
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- La vie est une tartine de merde et quand on arrive à la fin, on meurt -

Snoopers - Gameboy
Snoopers
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Bon, pas le temps de faire une vraie critique et tout, mais j'en suis à l'épisode du marteau (trouvé en deux minutes chrono, bravo musimon), et pour l'instant je suis vraiment conquis. Alors bon, c'est vrai que la jouabilité est parfois brouillonne et manque de finition, mais quelle ambiance, quelle magie, quelle liberté de mouvement ! Jamais vu ça dans un jeu ! Non, vraiment, coup de coeur total, j'adore.
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- La vie est une tartine de merde et quand on arrive à la fin, on meurt -

Musimon
Musimon
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Heureux que tu dises cela, c'est tout a fait ce que j'ai senti en jouant!
Pour la jouabilité, je l'ai maitrisé après avoir finit la seconde île, depuis je voudrais que tous les jeux aient la même jouabilité!

Et je te garantie que le jeu te réserve de belles surprises mais chuuuuuuuut ;)
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"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre

Sirius_Black
Sirius_Black
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perso musimon, là tu me donne envie de l'acheter, même pour 60 euros, déjà les 10 premières minutes de l'ami blimblim m'ont hautement convaincu du génie de ce jeu, caméra qui semble sublime, du moins la meilleure caméra pour un jeu de 3ème personne, des graphismes trés inspirés, un mélange de hight tech et d'historic touch un peu comme dans le trés génial Monkey Island Tetralogie en somme pasz une mauvaise comparaison, ya pire comme parenté !

l'animation semble sublime, et puis que dire, visuellement on sent la magie, celle qui donne envie d'acheter un jeu pasqu'on sait qu'on va tripper dessus (Zelda, Halo, Max Payne 2, Hl life, Starfox adventures, Conker) , le denier splinter cell m'a plusk, mais pas enchanté, je crois que ce Galleon me fera aisément passer la barre du désir et de la jouissance absolu sur un jeu !
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Musimon
Musimon
Inscrit depuis 8401 Jours
Dans Galleon, ce qui est mis en avant c'est l'aspect aventure, puis l'aspect exploration. C'est clair que si la technique pour certains prime sur le fond alors le jeu n'est pas fait pour eux!


Moi j'ai été conquis ... et il restera parmis mes très bonne surprise xbox!
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"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre

Snoopers - Gameboy
Snoopers
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Bon, j'avance dans galleon et c'est toujours aussi génial, mais si c'est, il faut bien l'avouer, ultra buggé. Mais merde tout ça, quelle magie !
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- La vie est une tartine de merde et quand on arrive à la fin, on meurt -

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 8401 Jours
c'est clair qu'il ya des bugs parfois étranges, mais ça rajoute à la magie du soft ;)
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"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre

Folken
Folken
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C'est pas une petit dérrapage ce dernier commentaire, Musi ??
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It's a wonderful wonderful life....!!!!!!!!!

Musimon
Musimon
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:) non non!

J'ai croisé un ou deux bugs étrange que l'on ne doit pas rencontrer dans un jeu vidéo! Mais c'était plus rigolo qu'énervant!
Sinon, les bugs ne collisions ne m'ont absolument pas géné!

Ce jeu, sauf au niveau du gameplay, n'est pas parfait techniquement! A partir de là, on ne peut pas être étonné des quelques bugs qui trainent ici ou là :)
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"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre

Folken
Folken
Inscrit depuis 8400 Jours
Vrai que votre expérience heureuse donne pas mal envie ne serait-ce que par la curiosité que vos commentaires sont susceptibles d'animer chez nous !!
Cela dit, on a tous des sensibilités différentes et personne ne vivra la même expérience émotionnelle en jouant !
De ce fait, on est obligé de s'en tenir au concret, ce que relatent très bien la plupart des tests.
Les notes des testeurs sont généralement plus fonction de critères prédéterminés que des sensations procurées par le jeu !
Paradoxalement pour tous joueurs, l'élément fondamental pour apprécier un jeu, c'est la relation émotionnelle qu'on a avec, mais ceci est totalement abstrait, au plus au point subjectif et dépendant de tellement de critères souvent plus liés à nous même qu'au jeu !
Je crois en fait que la réussite commerciale d'un jeu passe avant tout par une certaine adéquation optimale avec la sensibilité de la masse des joueurs !
Et je ne serais pas surpris que certains projets de jeu fassent préalablement l'objet d'études et analyses psychologiques !
Et c'est aussi valable pour d'autres médias.
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It's a wonderful wonderful life....!!!!!!!!!

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