Driftwood @blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 14 Heures)
blameblame @davton: Harold Halibut ? Si c'est le cas ça na'a rien de marrant. (il y a 16 Heures)
samnite Continué un peu Clair Obscur, j'ai pleuré comme une madeleine, pfiou, je sent que ça va être rude comme jeu. (il y a 1 Jour)
samnite Oui game pass, heureusement ! (il y a 1 Jour)
CraCra @samnite: via GP ? si oui bah voila un belle exemple de comment pas claquer de l'argent pour un jeu alors que finalement il est pas pour nous (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Hormis ça, c'est très plaisant et c'est dingue de se dire que le jeu a déjà 4 ans car c'est encore magnifique. J'espère qu'un nouvel opus est dans les cartons en parallèle de Fable.
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
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Ma foie…
Remember Halo.
Je pense que Forza est plus attendu par les joueurs Play d'aujourd'hui, que Halo ou Gears ne le sont désormais.
Pour ma part ce Forza que ce soit sur l'ordi ou la console ne m'a pas embarqué dans son aventure touristique. Je veux bien configurer sur mesure mon expérience, mais comme je le répète ad nauseam : je ne veux pas perdre mon temps sur la map et le reste. On devrait pouvoir lancer des spéciales et des courses directement depuis le menu du jeu, configurer la météo, l'heure en toute simplicité et sans chargement. Jouer en ligne sur Forza = trop de manip et de chargements, de réglages éparpillés façon puzzle et rien en local !
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La bande son monstrueuse de PGR2 ! Les épreuves de plots, les contres la montre ...Les Kudos ou comment être récompensé en faisant des virages au poil, j'ai tellement joué à ce jeu que je m'en suis dégouté.
J'ai aussi PGR4 et il est très bien mais il n'y à plus la magie du deux, il faut dire qu'à l'époque de la première Xbox, beaucoup d'exclusivités étaient des portages d'exclusivités pc (DeuxEx InvisibleWar, Morrowind, Kotor ...) et ils étaient techniquement très moches alors on attendait de vrai exclusivités console (TeamNinja ...) et PGR2 était une claque, que ce soit l'antialiasing, les textures ou la modélisation des caisses !
Le tour du monde en musique - La playlist. ( https://shorturl.at/3yAPI )
Alors oui KOTOR n'est pas le plus jeu de la OG Xbox, c'était selon les environnements à tomber ou moyen.
Si tu trouves Morrowind moche, c'est la DA qui te dérange, car techniquement c'était une masterclass.
Quels jeux PC étaient magnifique sur Xbox ?
Pour commencer le Ubi de la grande époque avec tous les Tom Clancy's sur Xbox équivalent aux versions PC. Sans les amputations qu'ont subi les versions PS2 et GC (CF Ghost Recon 2, Splinter Cell 2/3, Rainbow Six...).
Pour continuer des ténors comme DOOM 3, Half Life 2, et Far Cry (même si dans son cas il est amputé par rapport à la version PC, mais totalement absent des autres consoles de 6eme gen), Thief 3 aussi que j'avais beaucoup aimé.
En vrac : The Chronicles of Riddick, Enclave et Arx Fatalis, superbes ! Mech Assault aussi.
Enfin l'inverse : Crimson Skies, et Midtown Madness, des licences PC devenues exclues console. Et j'en passe des Brute Force, et autre RallySportChallenge (opti Xbox et sorti PC).
Dans mes pref : Half Life 2 était magnifique sur les gros PC, mais le portage Xbox est très honnête. DOOM 3 fallait un PC de guerre, et je suis gentil, alors le portage Xbox est très bon, et RallySport Challenge 1 sur PC ,comme Xbox est encore joli aujourd'hui..
Il y a eu un paquet de bon portage, et de bonne optimisation cross plateformes PC - Xbox.
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