reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 5 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6949 JoursJe me demande qu'elle est la part de fait et de nostalgie de la naissance, d'amour pour la licence, dans ce ressenti que vous avez. Un peu comme -ou quelqu'un d'autre- qui trouvait ça en fait bien cool qu'on ne puisse pas tirer en bougeant dans RE. Mais oui n'étant pas un hardcore Halo je ne peux connaitre la portée du gameplay. De mon point de vue Halo a un pied enfoncé dans de la vase de 2001 et a du mal à avancer à cause de petites choses visible dès la couche extérieure.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7945 JoursJe défendais Biohazard 5 sur cette histoire de "pas tirer en marchant" par le fait que le gameplay est taillé pour, les ennemis ralentissent à ton approche (même si ça n'a aucune cohérence par rapport à l'univers du jeu, que ce soit dans RE4 ou 5 ils n'ont aucune raison tangible de ralentir, le virus et les parasites n'expliquent pas ça), cependant je trouvais ça effectivement con, pour les raisons que j'ai expliqué entre parenthèses, je défendais juste le fait que ça ne gênait pas le gameplay donc, et que c'était une des pattes de la licence. Cependant comme ils l'ont prouvé avec RE:R et RE6, on peux très bien faire un Bio dans l'esprit des Bio (on va pas débattre ici de si oui ou non ça fait plus peur gnagnagni gnagnagna) tout en rafraichissant le gameplay et en ayant la possibilité de tirer en bougeant.
Je suis aussi un gros fan de Halo, des centaines (milliers?) d'heures au compteur mais même moi je vous trouve "hard" à trop le défendre (et pourtant dans le genre hard et démesuré je me pose là :D), je vois pas en quoi l'ironsight serait un mal ou en quoi H4 dans ses éléments de gameplay multi (jetpacks & co) n'est "plus un Halo", il évolue, les licences doivent évoluer ou elles meurt. C'est un peu comme Bio après le 3, ils ont fait CV qui changeait un peu et RE4 qui changeait tout, puis RE5 et 6 qui continuait sur cette route (mais vu que c'était plus écrit Mikami sur la boite, les gens se sont dit "c'est plus du Bio" ce qui n'est pas cohérent si on a accepté les changements du 4, mais bon, hum! ^^), là Halo avec Halo 4 a vraiment pas mal changé, et en bien je trouve, le gameplay des anciens bien sûr on retrouve un feeling, on se sent "à la maison" une fois le pad en main, mais en étant objectif... C'est rien de bon quoi, et ça a énormément vieilli, ils devaient changer avec H4.
En plus je suis d'ac' avec Cryo quand il dit que Halo a été crée pour être LA référence du FPS casu pour console, et c'est le cas depuis le début... Je veux dire, les mecs, vous râler tous de nos jours car "les jeux sont trop faciles, y a l'auto régen' c'est abusé, à la bonne époque fallait se soigner gnagna", bah l'auto régen', c'est venu avec Halo CE... Et si dans Halo ça se justifie scénaristiquement (MC a une super armure qui régen auto, ok c'est concevable), ça n'en reste pas moins une mécanique de jeu casual. Et c'est bien hein, moi ça m'a plus dans le premier Halo ça, mais faut pas cracher dans la soupe, Halo était archi casu à son époque (face aux FPS pc comme CS ou Unreal ou Quake, etc etc), et ça a fait sa marque de fabrique, c'est pas un mal. Mais maintenant ils essayent de rester en phase, c'était casu à l'époque et ils veulent se "mettre à jour" casualisquement parlant (!) en ajoutant ouais les perks, jet packs, et l'iron sight ça serait pas mal non plus. :o
Pis les grenades collantes quoi, les mecs, faut bien l'admettre... ^^
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Inscrit depuis 7111 JoursEt oui les grenades collantes et bien avant fallait les prendre sur la map et elles avaient un temps de respawn,dans Halo4 tu démarre direct avec si t'en a envie et tu peux même en avoir 3.
Sans le sprint et bien tu évitais les Kamikazes qui viennent t'en coller une au corps à corps fallait bien viser avant.
Enfin bon je pense que j'ai passé assez de temps sur le multi pour vous dire que oui plus ça va et plus le multi est simpliste j'étais content de prendre des roustes maintenant 20 frags sans mourir ça ne m'étonne plus.
Inscrit depuis 8287 JoursJ'ai juste lancé le 2 pour voir les cinématiques, et mes yeux ont pleuré, bon sang ils ont pas plaisanté avec la CGI :o C'est superbe ! Pas eu le temps de tester le jeux mais ça a l'air très sympa aussi !!
" Do not go gentle into that good night / Old age should burn and rave at close of day / Rage, rage against the dying of the light "
Inscrit depuis 7945 JoursJe jouais au online depuis Halo CE sur Xlink Kai mais bon, passons.
N'importe quel jeu à haut niveau compétitif est dur, hardcore, qu'il y ai des "perks", etc etc, ou non. Prend Street, c'est un jeu relativement "simple" d'accès, pour faire des trucs pas mal, par contre plus tu montes en niveau, plus c'est hardcore. Pareil pour BF ou COD, BF a une étiquette hardcore mais que tu joues à BF ou COD à au niveau, t'as dans un cas comme dans l'autre de grandes chances de te faire poutrer, surtout que vous utilisez tous les mêmes choses, items, perks, etc, tout est accessible à tout le monde donc ce n'est pas + "casu" au final, tu dois jouer avec de nouvelles cartes en mains. :)
C'est comme Tetris, c'est LE jeu casu par excellence mais à haut niveau les mecs c'est des aliens et c'est des années d'entrainement pour en arriver là. ^^
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Inscrit depuis 7111 Jours
Inscrit depuis 6889 JoursJe pense que tu devrais aller brûler haut bûcher ou être pendu au et court. :p
Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer - Nexus 5
Inscrit depuis 7945 JoursTom: rien que ça? :o
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Inscrit depuis 7945 JoursMon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Inscrit depuis 7841 JoursSi l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.
Inscrit depuis 7685 JoursQuand je vois l'extrait de Halo 5 dans la shoutbox, j'ai du mal à comprendre comment on peu s'enthousiasmer quand on a connu les deux premiers Halo...
Remember Halo.
Inscrit depuis 8267 JoursJe m'étais préservé de regarder des cinématiques et en découvrant celles de Halo2, un mot: whaou !
Et dire que je n'ai pas encore touché aux épisodes 3 &4, ni au coop, ni au multi... Ça promet.
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Inscrit depuis 6236 JoursHalo 5 Beta - Behind the scene
Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.4 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 8 x64
Inscrit depuis 7841 JoursHalo 5 Beta - Behind the scene
Si l'amour te tourne le dos,touche lui le cul.
Inscrit depuis 4547 Jours
Inscrit depuis 6860 JoursWon't bow, don't know how.
Inscrit depuis 4547 JoursLa c'est pour tout le monde et l'idée c'est faire du dash, exactement comme Titan fall et COD.
Sa me donne quand mm l'impression que les gars se font pas trop chier, ont prend ce que les autres fonts et puis c'est tout.
Inscrit depuis 7111 Jours
Inscrit depuis 8225 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC
Inscrit depuis 7845 JoursWinners don't use drugs.
Inscrit depuis 4547 Jours
Inscrit depuis 7749 JoursSur Reach mes souvenirs me font défaut, mais je pense que la course était un équipement et le dash n'existait pas.
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http://www.tuesdayquest.com
Inscrit depuis 7111 Jours
Inscrit depuis 8267 JoursMais ce ground pound est une excellente idée :)
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