reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7111 JoursEn plus les parties ne durent vraiment pas longtemps donc c'est pas non plus un calvaire de prendre une bonne rouste.
Hier j'ai voulu faire de la coop et même ça c'est pas au point impossible de lancer une pauvre mission.
343 a intérêt de faire un petit dédommagement parce que là on est proche du scandale.
Inscrit depuis 8220 JoursHier en 3 "parties" trouvées avec mon pote, j'ai pu en jouer une seule avec lui, mais il était dans l'équipe d'en face, une partie où il a eu un retour au menu, et une autre où c'était moi qui ne pouvait pas jouer, car le jeu avait planté pendant le chargement de la map.
Par contre en coop, on a jamais de soucis, que ça soit par les missions directes ou les sélections de missions.
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz.
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Inscrit depuis 7578 Joursça craint tout ça quand même
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 5308 Jours« Brother to the end »
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Inscrit depuis 7435 JoursDes excuses...malheureusement on s'en fiche un peu, on prefererait un jeu qui marche.
Inscrit depuis 4227 Jours
Inscrit depuis 7111 JoursQu'ils se grouillent parce que là j'ai carrément l'idée de le refourguer.
Inscrit depuis 7184 Jours
Inscrit depuis 7749 JoursJ'ai quand même beaucoup de mal à comprendre comment le matchmaking n'ai pas été plus éprouvé/testé/validé avant la sortie. Avec le patch en day one ça sent la sortie un peu précipité...
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Inscrit depuis 6949 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8220 JoursUn gars sans internet aurait très bien pu lancer le jeu et faire les compagnes, et même jouer au multi de Halo 1 et 2 en local qui sont présent sur le disque, la MAJ de contenu en plus de corriger des bugs), ajoutait le multi de Halo 2 Anniversary, Halo 3 et Halo 4.
Vu que les disques doivent être pressés des semaines avant leur sortie, les devs ne vont pas arrêter de bosser, s'ils peuvent améliorer les jeux entre le pressage et la sortie, ça fait un patch day one, c'est pas nouveau et même sur la génération précédente il y en avait.
Pour le ratage total du matchmaking là oui, ils ont bien merdé, sans parler de l'interface qui bug régulièrement quand on veut jouer avec un pote, ça a clairement manqué de tests, y'a tellement de boîtes qui ont bossées sur ce projet que 343 n'avait que la partie matchmaking à faire et ils l'ont ratée... Si la beta de Halo 5 fonctionne mieux que leur jeu final ça va pas trop le faire, il faut qu'ils se bougent.
Mais hier j'ai pu enchaîner 3 parties dans la playlist Team Deathmatch, et quand ça marche bien passer d'un Halo à un autre avec des parties stables et des bons joueurs c'est vraiment le pied :)
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Inscrit depuis 7749 JoursC'est juste que entre ça, les bugs sur le matchmaking et l'interface multi... ça sent qu'ils ont voulu tenir une date et l'ont peut-être raté de quelques semaines.
C'est pas la fin du monde non plus c'est pas comme si on manquait de jeux en ce moment :)
Mais c'est dommage pour MS de se rater sur leur licence phare.
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Inscrit depuis 6949 JoursEn tout cas j'étais déjà pas online, on peut pas dire que tout ça me donne envie de retenter. M'enfin le pompon c'est quand t'es emmerdé même pour jouer en solo ^^.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7609 JoursGros boulot fait sur ce remake mais je préfère le 1er.Par contre les cinématiques claquent méchamment et j'ai beaucoup aimé certains effets avec l'eau.Pas de gros ralentissements à noter comparé à Halo CE.
Sinon c'est quand même la foire au bugs, entre les check points qui ne marchent pas, l'invisibilité qui reste active tout le niveau et d'autre petits trucs dans le genre c'est vraiment pas terrible comme finition...Dommage.
Je vais faire une pause et me lancer dans Far Cry 4 et ensuite direction Halo 3.
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Inscrit depuis 7749 JoursC'est intéressant de faire le un suivi du deux. On voit le désir d'en faire trop dans le 2 qu'il n'y a jamais eu dans le premier. Les développeurs ont essayé de maîtriser et de créer des ambiances, sacrifiant la saveur sandbox d'origine. Ça reste un jeu très agréable et une très bonne histoire SF pour moi :)
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Inscrit depuis 7609 JoursPour moi Halo c'est le "cartographe silencieux", grands espaces, véhicules, liberté.Si tous les niveaux pouvaient être comme ça j'imagine même pas le jeu de fou.
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Inscrit depuis 7749 JoursDans les épisodes suivants je pense que les floods se sont rapprochés d'ennemis normaux, on est jamais submergé, ils sont plus forts individuellement, ils ont perdu cette spécificité du nombre qui te submerge et te fait perdre (surement une limitation technique en essayant de faire des modèles plus détaillés) de plus Bungie essaye de créer de l'horreur par la mise en scène et là... ça devient vraiment ennuyeux dès que l'action se répète plus de 10 minutes.
J'ai halluciné dans le premier les tas de cadavre de flood qu'on peut faire juste dans une petite zone, ou bien le fait qu'en faisant spawner des floods par vague les développeurs réussissent à nous faire reculer dans un couloir alors qu'on est surarmé ! C'est très bien fait et uniquement dirigé par des choix de design, sans mise en scène. C'est un cas a étudier dans toutes les écoles ^^
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