reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8219 Jours- Halo 3 ODST is NOT included in the MCC Insider Build (it will be back in the game by the time the retail update is released)
- LAN - The new LAN functionality is available in this Insider build and we'd love to get your early feedback on this new feature! Please Note: For these flights, players will still NEED TO BE CONNECTED TO THE INTERNET IN ORDER TO PLAY LOCAL LAN GAMES. Any internet connection will NOT be required once the update arrives to retail MCC.
- Halo: Combat Evolved Anniversary - Lighting Issues - We are aware of numerous lighting problems/irregularities present across the campaign
- Halo 4 - Audio - We're aware of some missing audio for narrated sequences when an on-screen visual shows an actor should be talking
- MELD - The MCC "MELD" (message of the day) is currently not working/accessible in this build (it'll be fixed in an upcoming update)
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 7685 JoursRemember Halo.
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Inscrit depuis 7685 JoursRemember Halo.
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Inscrit depuis 8219 JoursOn est libre de montrer ce qu'on veut (vidéos, screens, streams), idéalement en évitant les bugs visuels car ça sera corrigé.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
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Inscrit depuis 8219 JoursCapture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
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Inscrit depuis 3919 JoursBon ben décidement celle souffrant de problème de framerate (Halo en mode anniversary, Halo2 en mode anniversary et Halo 4) ont toujours un framearate un peu trop fluctuant... J'espère que c'est mieux pour les joueurs ayant une Xbox One X.
Inscrit depuis 5983 Joursh3 s'en sort très bien, et h2 aussi. En revanche le poping de la végétation sur h4 est juste abusé. Pour h1 original je ne vois pas de différence. Je ressens cette maj comme une optimisation compliqué pour 343, et pas systématiquement percutante alors que sur h5 la Maj creve l'écran.
En multi par contre aucun problème, sauf que ya que des PGM >< mal au fesses.
Inscrit depuis 8219 JoursLes optimisations viendront à la fin du développement de la mise à jour, quand tout sera réglé.
C'est exactement comme une alpha ou beta, ça ne représente pas les perfs de la version finale.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 3919 JoursCertain passages, comme la première zone ouverte sur requiem avec des enemies, qui je me rappel à toujours ramé en arrivant avec le wartog en haut du col, sont maintenant fluides.
Par contre Halo Anniversary... Ca rame toujours autant. Ceci dit c'est pas vraiment problématique vu la purge esthétique opéré par Saber, je joue toujours en original. J'espère qu'un jour 343i laissera ce "remaster" aux oubliettes et qu'on en aura un nouveaux respectueux de la DA d'origine, digne de celui de SOTC.
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Inscrit depuis 8284 Jours"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
Inscrit depuis 7685 JoursLe rendez vous est pris donc ! Qui est chaud pour faire Halo 3 & 4 en coop légendaire ? Il faut s'organiser.
Remember Halo.
Inscrit depuis 5983 Jours
Inscrit depuis 7685 JoursSession Halo 3, ODST & Halo 4 en Légendaire (4 places) :
- Soda
- Flash_Runner
- Bof
- Dazman
Premier groupe actif !
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Inscrit depuis 7513 JoursMon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
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