reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8225 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC
Inscrit depuis 5308 JoursSans parler du solo comme l'a évoqué Drift. Mais tant mieux d'un autre côté, vous avez votre édition fan-service sur One, la série va pouvoir continuer d'évoluer. J'espère simplement qu'ils ne vont pas tout gâcher comme sur le 4 qui pour le coup a introduit des changements qui n'allaient pas à la licence et qui - pourtant - ne touchaient pas au gameplay en lui-même.
"Brother to the end"
Inscrit depuis 7110 JoursEnfin bon chacun son truc mais perso pour le coté compétitif il y a pas photo ça ne sert à rien au contraire.
Inscrit depuis 5308 JoursDe toute façon la question ne se pose pas, Halo 5 aura un sprint :p
"Brother to the end"
Inscrit depuis 7512 JoursLe patch day one, on peut pas le télécharger avant si on va prendre le jeu en version boite?
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
Inscrit depuis 8219 JoursSinon, tu peux l'acheter en dématérialisé, le télécharger, puis appeler le support pour annuler et te faire rembourser, le jeu restera sur ta console, mais tu n'auras plus la licence pour le lancer, par contre, une fois que tu auras le disque, il fonctionnera.
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz.
Inscrit depuis 7110 Jours
Inscrit depuis 7685 JoursJe ne le sens pas ce Halo 5 de toute façon, avec ce nouveau héros. On a le Masterchief quoi, juste la classe ce personnage!!
Remember Halo - 11/11/14
Inscrit depuis 5308 JoursCette arme d'ailleurs, la jouissance que tu ressens que t'arrives à la chopper ^^
"Brother to the end"
Inscrit depuis 7548 Jours
Inscrit depuis 7685 JoursCette arme d'ailleurs, la jouissance que tu ressens que t'arrives à la chopper ^^
Halo 2 c'était parfait, tout était réglé comme il le fallait ! Je jubile, encore 3 jours d'attentes !!
Remember Halo - 11/11/14
Inscrit depuis 7685 JoursRemember Halo.
Inscrit depuis 7548 Jours
Inscrit depuis 7184 JoursEn plus, ce n'est pas l’apanage des FPS contemporains genre CoD/Bf. Gears le fait, KZ le fait, ME le fait, Tf le fait, Halo 4 le fait et Destiny (de Bungie itself) le fait.
Après, l'Iron Sight/ADS, là encore, c'est juste la façon "normale" d'utiliser une arme de manière optimale. Le hip shoot, c'est vraiment un truc marginal, hormis peut être au far west.
Ce que propose Halo, ce n'est pas de l'Iron Sight, c'est du scope, ce qui encore un truc différent car cela t'isole de ton environnement. C'est d'ailleurs un élément intéressant en terme de gameplay, mais cela ne remplace pas l'Iron Sight.
Pour moi, ce sont des évolutions logiques du FPS et lorsqu'elles manquent, cela me bloque. Ce serait comme revenir sur des FPS sans le straff ou la visée verticale (genre doom).
Inscrit depuis 7110 Jours
Inscrit depuis 7685 JoursRemember Halo.
Inscrit depuis 7609 JoursJust do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Inscrit depuis 8287 JoursAllezzzzz vite le 11 !!!
" This has all happened before and it will happen again "
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Inscrit depuis 6949 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5308 JoursTout à fait d'accord avec le reste sinon.
"Brother to the end"
Inscrit depuis 7110 JoursDonc là je vois encore un élément pour faciliter le jeu hors c'est pas ça que je veux quand je joue à un multi compétitif.
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Inscrit depuis 6949 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7110 Jours
Inscrit depuis 7749 JoursLa course je trouve aussi que ça ne colle pas trop à la manière de jouer Halo.
Pour moi Halo a un gameplay plus statique, avec une méthode de combat qui est souvent un peu "araignée" : tu feintes, tu attends, tu surprends. La course enrichie la phase d'attaque mais j'ai toujours trouvé que dans Halo c'est la maîtrise de l'espace et de ton bouclier qui te fait gagner. La course a même retiré un peu de cette possibilité de maîtriser la distance entre toi et l'adversaire, en rendant le jeu plus offensif (et plus COD par la même occasion).
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Inscrit depuis 5308 JoursJe dois t'avouer que dans le cas présent j'ai eu un petit sourire tant ça me semblait improbable qu'on avance cet argument pour cet élément-là du gameplay. Mais t'as aucune limite à ce que je vois :p
Bon allez, moi je décroche de cet échange sans finalité et je vous souhaite bon jeu :)
"Brother to the end"