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Je ne sais pas si on peut faire un lien entre type de contenu créatif ou enternainment-live et "effort". De la vidéo thématique et préparée comme il faisait avant et du stream, la différence ne se fait pas forcément sur la dose de taff. Les vidéos thématiques, créatives me parlent plus en terme d’intérêt que du stream; mais s'il gagne peut-être plus comme ça (je ne sais pas combien il peut gagner, il a sa réput mais c'est pas non plus un tenor du twitch-game), je ne sais pas si ça lui demande moins de taff.

Mais oui, il est étrange que du let's play live attire plus que des vidéos d'analyses, de réflexion, de proposition artistique. Jouer c'est bien, réfléchir sur le média ça me semble essentiel également.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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Steam ont annoncé le Steam Next Fest du 16 au 22 juin (période E3 quoi). Encore une fois le principe est de mettre à disposition plusieurs centaines de démos de jeux à venir et fraichement sortis, des interviews, des live de dev qui jouent et parlent de leurs jeux etc...

La Tokyo Game Show ont également annoncé que l’évènement sera online et compte mettre pas mal de démos à disposition.

C'est plutôt cool de voir ce retour des démos.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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On devrait bientôt avoir des nouvelles de Tunic, le jeu sera jouable par la presse pendant le LudonarraCon du 23 au 26 avril.
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Oxenfree 2 Lost Signels Teaser. Prévu pour cette année sur PC/Switch (et surement les autres consoles dans la foulée).
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Posté par GTB
On devrait bientôt avoir des nouvelles de Tunic, le jeu sera jouable par la presse pendant le LudonarraCon du 23 au 26 avril.
Bon bah la démo était en fait disponible temporairement pour tous sur Steam (ça finit ce soir/cette nuit apparemment). Un peu courte, j'en aurais bien voulu un peu plus. J'aime beaucoup; vraiment hâte d'avoir la version finale. Juste il faut qu'il allège la physique sur les objets inertes. J'ai eut des morceaux de vases que je venais de briser qui m'empêchaient de m'approcher d'un coffre. C'est ballot :p.
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Flash_Runner
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Merci pour l'info ! Du coup j'ai pu tester et j'adore, la physique apporte vraiment un truc par rapport à un Zelda a link to the past. Le systeme de lock et la 3D le rapproche également de Ocarina, ce qui est aussi un bon point. La prise en main et les commandes sont vraiment bonnes et intuitives. La DA est très plaisante, pas du tout originale, un copié collé complet de Zelda et Link mais pourtant on reconnait directement une pate artistique.

On voit peu d'ennemis dans la démo, leur IA est bonne, j'ai particulièrement aimé le comportement de l'araignée, et les 3 chevaliers ne sont pas en reste. Ah oui le jeu est comparable à Zelda sauf sur sa difficulté.

Je trouve la physique bonne, les débris de vase m'ont aussi obstrué l'accès au coffre, et j'ai apprécié cette lourdeur, je ne sais pas quelle était leur intention, cacher le coffre, ou gêner son accès. En deux roulade c'était poussé, j'aurais préféré les dégager à l'épée ceci dit. Donc j'opterai pour une physique encore plus élaborée, mais pas moins lourde. 

J'ai vraiment hâte qu'il débarque, mais surtout qu'ils peaufinent leur titre. Osef de voir des titres sortir dignes d'un 15/20.... inaboutis sans ambition. Un Zelda c'est un toujours jeu fait avec passion et soin, ce serait dommage d'avoir un simple ersatz qui se troche en 5-8 heures.
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Le mec est quasiment tout seul. Je doute qu'on puisse s'attendre à un jeu long. Ce qui me va très bien :p.
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Flash_Runner
Flash_Runner
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Noooo :( Je ne me renseigne jamais sur les équipe de devs... va falloir que je revois nettement mes attentes à la baisse.
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Outer Wilds va bientôt acceuillir un DLC nommé: Echoes of the Eye. Pour l'instant aperçu uniquement sur steam, mais pas impossible que ça soit dispo également sur console. Annapurna devrait bientôt communiquer dessus.



12 Minutes a été présentée un peu plus à la presse la semaine dernière. On en apprend un peu plus: preview jvc. Le jeu est dans sa dernière phase de dév, sortie prévue sur PC/Xbox "très bientôt" (avant septembre à priori).
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Papetura est sorti hier. Point'n click réalisé à base de papier/carton, cela aura pris 7ans à Tomasz Ostafin. Musique signée Floex (qu'on connait sur les prod' Amanita). Le jeu ne révolutionne rien en terme de gameplay, c'est même assez simpliste dans le genre. L'ambiance, l'univers, la réalisation et la musique sont vraiment les points forts de cette courte aventure (2h). Pour les plus jeunes, il faudra être avec eux, les énigmes ne sont pas hyper compliquées mais ça demande quand même de l'observation, de la déduction (peu d'infos sont données). Il y a un système d'indices mais qui ouvre sur des mini-jeux avec un certain challenge. Il est autour des 8 balles sur steam. Pour les curieux. Je l'ai trouvé plutôt cool et vraiment merveilleux à voir/entendre.
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MadDemon
MadDemon
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Et pendant ce temps là j'attends toujours Hades sur ps4.... 🤪
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Papy raleur !

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Annapurna balance 6 min de gameplay expliqué par le dev. Toujours très intrigué mais on voit que le trailer E3 était du target. Niveau animations et dialogues j'espère que ça sera nettement plus fluide dans la version finale.
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MadPchhit
MadPchhit
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A part les déplacements, les anims sont pas mal. Je pense pas que ça soit infaisable pour eux d'arranger ça. Par contre oui elles font peur, et je vois pas le jeu sortir en L'état. On sait pourquoi ils l'ont repoussé au moins.
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GTB - Acapello
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Les anims en elles-mêmes ça va oui, mais elles souffrent de transitions chaotiques, voire pas de transition tout court. Je pense effectivement qu'ils pourront arriver à quelque chose de plus smooth.
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Team Cherry prévient: il ne faut pas attendre de news de Silksong le mois prochain à l'E3/events.
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Backbone Trailer a enfin une date: le 8 Juin. Et ça a l'air toujours aussi ouf.

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cryoakira
cryoakira
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Ah, c'est bien ça. Très hâte. De mémoire, les puzzles de la démo était basiques mais l'ambiance et la narration étaient top (avec ce cliffhanger bien glauque)
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Altanyx
Altanyx
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Ah cool ! Ce jeu me tente vraiment bien, l'ambiance a l'air excellente.
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A acheter : Ori 2, The Last Night, Backbone, Last Moon, unexplored 2.

MadPchhit
MadPchhit
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Assez magnifique ce trailer.
Une sortie console est prévue?
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GTB - Acapello
GTB
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Yep. Localisation à venir courant de l'été, puis les versions consoles d'ici la fin de l'année.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
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Cool merci
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GTB - Acapello
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Et Griftlands sort de son early access pour sa version release le 1er juin sur PC et le 4 juin sur PS/Xbox/Switch...Putain, je sens qu'on rentre dans une période où ça va enchainer \o/.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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13 min de gameplay alpha pour Sable. C'est encore un peu brut sur certains aspects mais ça prend forme et ça me parle toujours.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
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J'avais déjà repéré Signalis il y a un peu plus d'un an, durant l'IGN Expo on a eu un nouveau trailer de : https://www.youtube.com/watch?v=o41ATf3V7Rs&t=1s
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Luffy
Luffy
Inscrit depuis 6093 Jours
J'ai vu Atomium jouer à Garlic, et ça a l'air excellent !!! Niveau jouabilité ça rappelle un peu Céleste. L'univers, lui, est très manga.
Il a aussi testé Unmetal, une parodie de Metal Gear, premier du nom (pas MGS !😁).
Ça semble assez drôle avec des idées bien barrées 😆.
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