anapop
anapop
Inscrit depuis 7775 Jours
Posté par Soda
La précision que nécessite KZ² n'a pas d'équivalent pour un FPS sur console. Guerilla a pris le parie (osé) de ne pas utiliser d'assistance aux tirs, je leur tire ma révérence. Le problème est que cela va rebuter bon nombre de joueurs (tel Wolverine par exemple..)
tous les FPS en ligne n'ont pas d'assistance. Je ne vois pas en quoi KZ² n'aurait pas d'equivalence.
Quand tu joue à COD4 en ligne si tu vise a coté tu tire a coté. Sa compter que qu'il est souvent possible de desactiver l'assistance.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7298 Jours
Il y a de l'assistance dan COD4 même en ligne... Cela dit, j'adore COD4 moi hein, c'est juste histoire de relativiser.
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Because he's not a hero. He's a silent guardian. A watchful protector. A Dark Knight.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6562 Jours
Personnellement je n'ai pas parlé de prise en main mais de l'orientation du jeu (clairement popcorn assumé). Sinon d'après ce que j'ai compris il n'y a pas d'aide à la visée, ce qu'un tas d'autres FPS console propose déjà (avec bien zéro assistance). Là où les gens gueulent c'est qu'en plus de n'avoir aucune aide, c'est justement que la précision de la visée laisse à désirer ou du moins est déstabilisante (comme on peut le voir sur la vidéo). Là-dessus je ne peux faire de commentaire mais de tout évidence avec de bons réglages certains s'en sortent très bien.
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6211 Jours
j'avoue avoir beaucoup tiré à côté sur cette démo contrairement à pas mal de jeux, mais bon, je ne pense pas qu'on ferait mouche aussi souvent à la CoD dans la réalité, donc moi ça me va !
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PS2 (SCHP-30004) / PSP-1004 (CF5.00M33) / PS3 (CECHC04) 320GB / X360 Premium (Falcon) 60GB

chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6211 Jours
tiens, j'ai oublié, un dev de Guerrilla a répondu aux critiques du gameplay sur le blog Playstation.com

http://boardsus.playstation.com/playstation/board/...
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PS2 (SCHP-30004) / PSP-1004 (CF5.00M33) / PS3 (CECHC04) 320GB / X360 Premium (Falcon) 60GB

ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Inscrit depuis 6421 Jours
Ce que je voulais dire, c'est qu'artistiquement, KZ2 me semble bien plus réussi, un visuel général plus accrocheur, oui, plus réaliste, plus "travaillé".

Oh, je n'ai jamais dit que GOW était pourri, jamais de la vie, mais sur le rendu général, KZ2 est bien plus agréable à regarder, sans conteste.
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Occas, neufs sur consoles et pc. Réservations.

Megalo
Inscrit depuis 6498 Jours
Là ou certains s'attendaient à une sorte de clone de CoD4 sur le gameplay, KZ2 est vraiment une expérience à part. C'est beaucoup plus immersif et réaliste, donc un peu plus lourd mais l'expérience n'en est que plus viscérale.

J'aime bien leur parti-pris, ca change pas mal de ce qu'on a l'habitude de voir dans les autres FPS. Il faut vraiment prendre l'habitude. La première fois que j'ai fais la démo, j'ai pas trouvé ca spécialement palpitant à jouer, mais une fois qu'on a bien réglé le gameplay (perso c'est en alternative 2 avec sensibilité a max) et qu'on s'est un peu entraîné...c'est énorme :)
Plus j'y joue et plus je l'apprécie.
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Sambadaho
Inscrit depuis 6425 Jours
On peut parler de l'aspect graphique, mais techniquement, Killzone 2 est sans égal sur console.

Framerate impeccapble, animation de folie, effets spéciaux grandioses, pratiquement aucun aliasing, IA bien corriace (d'après les tests) maps plus grandes que la moyenne et très animées, physique réaliste etc.

Effectivement, ces comparaisons n'ont que peu d'intérêts, mais soyons réaliste.

Bref, attendons la version finale pour un meilleur avis.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6562 Jours
Oui autant rester sur l'aspect artistique et les préférences personnelles de rendu parce qu'une comparaison technique, en plus d'être chiante pour beaucoup, ne serait pas forcément à l'avantage de KZ² qui utilise beaucoup d'artifices. Mais le fait est que ça marche, le résultat percute et est cohérent. D'autant plus que le sound-design semble être particulièrement travaillé. A lui seul il me donne envie de claquer quelques centaines d'euros dans une PS3 (puisque je n'y ai plus accès gratos :p). Vivement les échos du multi (et des finances favorables) pour me décider!
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6797 Jours
Posté par chris_lo
concernant le Cover, il faut juste le prendre comme un "bonus" dans certaines situations. Je pense que les développeurs n'ont pas trop "peaufiné" cette possibilité histoire que le jeu ne ressemble pas trop à Gears Of War avec du combat (trop) planqués, KZ2 reste un FPS, faut pas l'oublier.!
Là, je te le dis tout de suite, tu te trompes.
La cover n'a rien d'un bonus, c'est un véritable impératif. Sans cela, tu ne passera simplement pas certaines phases de jeu et c'est bien pour ça que les problèmes de configuration sont si frustrants.
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Sambadaho
Inscrit depuis 6425 Jours
Posté par GTB
Vivement les échos du multi
Il est excellent selon l'ensemble de la presse et constitue l'une des forces du jeu.

Quelques liens :

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3172594&p=37 (anglais)

http://www.megamers.com/playstation3/review.php?ga... (anglais)

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010313-ki... (français)

Bref, facile de trouver des reviews un peu partout.

Petite question aux modérateurs } Savez-vous si le jeu a été testé en version finale par n'importe quel organisme ?
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7687 Jours
Elle est optionnelle si mes souvenirs sont bons, surtout que moi, je n'aime pas ça.
En réponse à

triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

Kaere
Kaere
Inscrit depuis 7095 Jours
Et blablabla, vous allez tous l'acheté le jeux, bref... Pour repondre à deepbluesea, la demo est déjà en 1080p, la seule que j'ai vue pour l'instant! ^^
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Syt
Inscrit depuis 5954 Jours
Vaut mieux la laisser en 720p.
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Landstalker
Landstalker
Inscrit depuis 6038 Jours
La démo est très courte il est vrai, mais force est de reconnaitre que le jeu est efficace, techniquement évidement il est somptueux "un cran au dessus de Gears of war 2 selon moi", puis question ambiance et univers je le trouve remarquable. Enfin le jeu que j'attendais de la Ps3, bien que coté innovation faut passer son chemin, il n'en reste pas moins une valeur sûre du catalogue Sony.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7838 Jours
Posté par LeFourbe
Enfin si d'une manière générale on pouvait éviter les comparaisons Gears of War versus Killzone, ça changerait pas grand chose, et ça nous épargnerait des débats sans intérêt.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6562 Jours
Excellent! Merci pour les liens.
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

3333
3333
Inscrit depuis 7844 Jours
Oui alors pour le multi, on attendra peut-être bien sagement d'être des millions dessus pour voir si ça tient, avant de commencer à se tripoter parce que des journalistes qui y ont joué une petite heure entre eux le trouvent bien... Non?
Et qu'on ne me parle pas de la béta, la charge des serveurs n'est carrément pas la même; donc moi je suis comme Saint Thomas, j'attends de voir "en live" ce que ça donne.

Mais pour l'instant je reste encore un peu méfiant sur cet aspect, j'espère sincèrement qu'ils auront mis le paquet niveau serveurs, etc, car pour moi le online constitue le gros du morceau sur ce type de jeu.
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Landstalker
Landstalker
Inscrit depuis 6038 Jours
Désolé, je n'ai pas vu ce poste.., si j'ai "osé" faire la comparaison c'est juste pour situer Killzone 2 techniquement, mais en rien pour provoquer quoique ce soit..
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sherman
Inscrit depuis 6183 Jours
la démo est pas en 1080p la console peut juste l'upscaller
par contre le jeu final propose un mode 1080p qui a vraiment 1080 lignes
par contre ce n'est aps du 1920*1080, la console upscalera l'image horizontalement, comme GT5prologue qui utilise le meme systeme

sinon la maniabilité est excellente, par contre je conseille de resister à la tentaion de mettre maniabilité "autre2" qui gene pour la couverture (on peut pas appuyer sur L1 et L2 en meme temps )
le jeu se joue comme un R6vegas, la maniabilité standard est d'ailleurs la meme et fonctionne mieux pour ça !
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Kaere
Kaere
Inscrit depuis 7095 Jours
Je dis ça car ma tv affiche les resolutions et ça s"est mis en 1080p sans forcer comme dans GTA4 par exemple...
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Megalo
Inscrit depuis 6498 Jours
Posté par 3333
Oui alors pour le multi, on attendra peut-être bien sagement d'être des millions dessus pour voir si ça tient, avant de commencer à se tripoter parce que des journalistes qui y ont joué une petite heure entre eux le trouvent bien... Non?
Et qu'on ne me parle pas de la béta, la charge des serveurs n'est carrément pas la même; donc moi je suis comme Saint Thomas, j'attends de voir "en live" ce que ça donne.

Mais pour l'instant je reste encore un peu méfiant sur cet aspect, j'espère sincèrement qu'ils auront mis le paquet niveau serveurs, etc, car pour moi le online constitue le gros du morceau sur ce type de jeu.
La online ne passe pas exclusivement par la qualité des serveurs, mais aussi par la qualité des modes de jeu et du jeu en lui-même. Les différentes classes, le système de badges, l'évolution du personnage, le système de clans, le gameplay, les maps....on sait déjà que tout ca est au poil, ce qui est tout aussi important :)
Après c'est clair que si il n'y a aucun lag, c'est encore mieux :)
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3333
3333
Inscrit depuis 7844 Jours
Posté par Megalo
La online ne passe pas exclusivement par la qualité des serveurs, mais aussi par la qualité des modes de jeu et du jeu en lui-même. Les différentes classes, le système de badges, l'évolution du personnage, le système de clans, le gameplay, les maps....on sait déjà que tout ca est au poil, ce qui est tout aussi important :)
Après c'est clair que si il n'y a aucun lag, c'est encore mieux :)
Tu peux aussi rajouter le temps d'attente entre chaque partie qui se lance et si dans le jeu on ne t'oblige pas à jouer à un mode que tu n'apprécies pas forcément ;)

D'ailleurs, j'suis pas game designer, mais j'arrive vraiment pas à comprendre cette mode (selon moi une fausse bonne idée) d'offrir un semblant de liberté en proposant de voter parmi un choix restreint de modes/cartes tirés au hazard parmi tous ceux disponibles...

Je crois sincèrement qu'une bonne partie du problème qui pourrit le mode online de Gears 2 se trouve en fait bien là: un des joueurs se barre parce qu'il n'a pas eu ce qui lui convenait, du coup déséquilibre entre les équipes une fois que la partie commence, puis un autre l'imite en cours de partie, dégoûté par ce déséquilibre, puis risque de lag à cause de la déco, etc, etc...

Franchement ça serait pas mieux si, imaginons, le mec il veut faire que du mode fugitif et du mode leader (parmi la petite dizaine de modes possibles), sur telle carte ou sur telle autre qu'il préfère, si en fait, comme pour les listes de musique de certains jeux, on offrait la possibilité au joueur de cocher précisément ce qui l'intéresse, et ensuite boum, la recherche se lançait en ne faisant raccorder que les joueurs ayant coché les mêmes préférences initiales?
En réponse à
Landstalker
Landstalker
Inscrit depuis 6038 Jours
Il est clair que ce choix serait à mon sens beaucoup plus judicieux, l'exemple Gears 2 est bien choisi, j'ai lâché son multi à cause de ça justement..
En réponse à
Megalo
Inscrit depuis 6498 Jours
Autre possibilité...ne mettre que des bonnes cartes dans le jeu :D
Blague à part, ton système serait en effet très pratique, mais je ne sais pas si ca serait simple à mettre en place...déjà que les systèmes de "matchmaking" de certains jeux ne fonctionnent pas toujours sans ca...^^
Mais ca doit surement être faisable.

Après ca peut aussi être un choix des développeurs qui veulent "obliger" les joueurs à essayer toutes les cartes et à ne pas se limiter à leurs préférées, là où ils sont les meilleurs...parfois, au fil des parties, on finit par en apprécier certaines qui ne nous plaisaient pas dans un premier temps (ce qui m'est arrivé dans CoD4, dont j'apprécie toutes les cartes maintenant).
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