reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7370 Jours
Le site Nintendo-Master à rédigé durant le direct, une liste très détaillé et explicite des caractéristiques du nouveau Mario-Kart pour la Switch-2.

https://www.nintendo-master.com/news/mario-kart-world-direct-infos-a-retenir
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Le tour du monde en musique - La playlist. ( https://shorturl.at/3yAPI )

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6652 Jours
Toute considération de prix mise de côté, le jeu semble proposer le fun qu'on en attend. Et devrait être alimenté un long moment en contenus (payants, j'ai pas trop de doutes sur ce point là).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7370 Jours
Nintendo aurait supprimé de tout ce qui attrait à la Switch 2, les logos VRR & FRV relatif aux TV 120hz. https://www.nintendo-master.com/news/nintendo-swit...
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Le tour du monde en musique - La playlist. ( https://shorturl.at/3yAPI )

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5686 Jours
Hâte de le tester au calme, pendant des heures seul, et avec surtout avec des potos.
De ce que j'ai lu MK World s'inspire beaucoup des ténors des jeux de course en monde ouvert. Et tant mieux. Ils ont surtout conservé l'écran splitté à 4 ! Ce qui n'éxiste quasiment plus ailleurs, et n'a jamais existé dans un open world racing.

J'espère surtout que l'on pourra lancer facilement des modes multi (hein Forza Horizon5, qui me fait perde mon temps sur sa map, alors que je veux juste lancer une course, je ne peux même pas le lancer en LAN, ni en écran split, le online est labyrinthique, quand j'ai réussi à lancer un course, les collisions étaient désactivées, c'était bien bien naz ! A l'inverse dans un DIRT 5, en 30 secondes tu lances une course à 4 en splitté, sans pas la finesse de conduite d'un Forza, mais ça régale)

Ce MK World s'annonce beau, frais, dynamique et sans surprise très feel good.

J'aimerais qu'ils trouvent une formule magique entre accessibilité et complexité. Les potos ne veulent plus jouer sur Crash Team Racing contre moi, et je m'ennui tout seul en tête la moitié des courses.
Dans CTR le gameplay est un poil trop "hard to master" niveau conduite, alors que pour les armes CTR est un poil trop simpliste. Le gap entre joueur nous  a dégouté du titre, et je n'ai pas pour autant envie de restreindre la richesse de la conduite.

J'aimerai donc plus de complexité dans la gestion des armes (genre BLUR ou Sonic Racing), et de la complexité aussi dans les dérapages (DKR et CTR), mais faut que ça reste "easy to learn."

Visiblement sur ce MK World ça s'en rapproche, et surtout ils se démarquent. Car oui on peut très facilement dire qu'ils ne réinventent pas la roue. Mais si ils intègrent plein de nouvelles choses, et ils vont avec cet épisode clairement se démarquer des autres "jeux de course de combat motorisé".

PS : Pas encore vu le replay du direct, ni les screenshots, l'add google qui couvre 10% du screen ça gâche bien.
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