CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Jour)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 3 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 3 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 5 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 6 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7981 JoursLes quêtes annexes ne sont pas assez scénarisés ? peut être. Quoique certaines le sont bien assez à mon goût. Et puis, si ce sont des quêtes annexes, ce n'est pas pour rien. Rares sont les rpg à mettre l'accent sur les quêtes secondaires, certes Oblivion. Un jeu que j'ai lâché rapidement tellement je me suis ennuyé. Comme quoi, cela ne fait pas tout.
Et pourquoi s'attarder autant sur les quêtes annexes et faire aussi vite l'impasse sur le scenario en bêton, la narration, les diverses possibilités de réponses et d'action, l'encyclopédie que représente le codex etc....)
On ne peut pas piloter le normandy ? Là, je ne suis pas d'accord de mélanger tous les genres. Je caricature un peu mais pour piloter des coucous, il y a ace combat. En plus, je ne suis pas persuadé que piloter le normandy aurait apporté un plus; et vu l'étendu des systèmes à exploser, ce serait devenu un beau bordel pour s'y retrouver.
Je veux dire par là que ME est un jeu à la sauce rpg gratiné d'une grosse pincée d'action. il ne faut pas non plus transformer ce jeu en pot pourri où on y ferait tout et un peu n'importe quoi.
Je veux dire aussi par là qu'il il ne fraudrait pas non plus être plus perfectionniste qu'exigeant. Il s'agit là d'une nouvelle licence et pour un premier episode, bioware s'en sort haut la main. On connait d'autres licences qui au bout de leur énième épisode sont encore truffés de défauts.
Inscrit depuis 8011 JoursSinon mon principal regret (dans un jeu que je n'ai pas pu lâcher avant la fin) c'est la trop petite taille de la citadelle: je trouve en effet qu'on a pas l'idée de grandeur qu'elle devrait avoir par rapport aux bases des planètes visitées. Et puis les PNJ sont tout de même assez peu nombreux et surtout très statiques par rapport à ceux qu'on rencontre dans Assassin's Creed (ça serait d'ailleurs peut-être une bonne idée d'utiliser leur moteur plutôt que l'UE 3 pour la suite).
On est tout de même en droit d'être un peu exigeants vis à vis de ce genre de détails sans passer pour des aigris blasés qui râlent pour un rien. ;)
Parce que penser que c'est trop demandé c'est risquer de tomber dans la fanboyïte aigue. ^^
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7299 JoursJ'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Inscrit depuis 8049 JoursPerso je préfère les popups T_T
Inscrit depuis 8073 JoursNon EA ne fait pas que de la merde...marrant de voir que leur réputation les suit comme ça, faut dire qu'ils l'avaient bien mérité.
FIFA08,Orange Box, Skate, Burnout, Crysis, Command and conquer 3, Seigneur des anneaux (le RTS) on peut pas dire que c'est du vide quand même.
Inscrit depuis 7534 JoursMugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Inscrit depuis 8011 JoursJe bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 6970 Jours@nyme: à part fifa et skate, ils ne sont qu'éditeurs pour ceux que tu cites, regarde ce qu'ils ont fait à def jam.^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/
Inscrit depuis 7534 JoursEnfin bon sa change rien, EA n'a rien avoir avec la Orange Box si c'etait pas eux qui l'aurait edité, sa aurait etait quelqu'un d'autres.
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
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Inscrit depuis 6571 Jours
Inscrit depuis 7431 JoursAlors que dans le cas de Mass Effect c'est l'Unreal Engine 3 qui est utilisé, et ce dernier souffre de pop-ups de textures quel que soit le jeu qui l'utilise (même Epic n'a pas réussi à y rémédier avec leur Gears of War).
Ça m'étonnerai grandement que Bioware s'amuse à changer de moteur et faire une suite avec un nouveau et tout remodéliser avec ce dernier.
Ils vont forcément essayer d'optimiser un peu mieux le jeu techniquement, mais faudra pas s'attendre à des miracles. Je pense que pour les deux prochains opus ils vont surtout mettre l'accent sur le contenu.
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
Inscrit depuis 6970 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/
Inscrit depuis 7431 JoursJim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
Inscrit depuis 7981 Jours
Inscrit depuis 7364 JoursJuiced2: du Tuning, des Strings, mais aucun Feeling
Inscrit depuis 6970 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
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Inscrit depuis 7364 JoursJuiced2: du Tuning, des Strings, mais aucun Feeling
Inscrit depuis 7431 JoursJim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
Inscrit depuis 8049 JoursTout le temps de développement de ME2 peut ainsi être consacré au contenu, et avec un peu de chance, ça nous fera le syndrôme baldur's Gate 2, qui partait exactement sur les mêmes bases (j'en rêve).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 6746 Jours
Inscrit depuis 8071 Joursmerci d'avance.
Et au fait arno66, tu as fait comment pour le passage entre charger un perso d'une partie terminée et changer la difficulté? parce que j'ai changé la difficulté dans les options principales mais forcement en chargeant mon perso terminé du mode normal, ça m'a lancé une nouvelle partie en mode normal :/ comment avoir les succès harcore et folie sans repartir du level 1?
Merci d'avance
"Shenmue will be a project that I feel very close to. It's not just a memory; it exists as a part of me." Yu Suzuki
http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !
Inscrit depuis 7731 JoursPour le succès Hardcore et Folie, par exemple quand tu commence le jeu en nouveau jeu, et que tu reprend ton perso de la partie précédente, au tout début du jeu (dans le Normandy! Surtout pas après! même sur Eden Prime il sera TROP TARD) tu fais start>options et tu change à ce moment là.
Oui bon je répond sans qu'on m'adresse la parole, mais mes réponses étant exactes... ^^
Inscrit depuis 8071 JoursPar contre j'ai utilisé les memes partenaires tout le temps pour la quete principale et quelques quetes secondaires, mais visiblement pas assez car je n'ai pas eu le succès. Mais bon j'avais pas le courage de faire d'autres quetes secondaires soporiphiques. Je les ai faites une fois, ça m'a suffit.
Tant pi.
Merci pour les réponses r en tout cas ;)
"Shenmue will be a project that I feel very close to. It's not just a memory; it exists as a part of me." Yu Suzuki
http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !
Inscrit depuis 8071 JoursEnfin, bref, ça prend du temps mais je ne regrette pas de l'avoir fait puisque j'ai pu aller au bout des possibilités offertes par les dialogues dans la plupart des quêtes et certaines répliques que je n'ai entendues que lors de ma dernière partie me font encore rire :D
pas de pied, pas de cheval
Inscrit depuis 8049 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."