reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 2 Jours)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 2 Jours)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 6 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6983 Jourshttp://appgamer.net/news/2009/jun/23/confirmed-com...
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7172 JoursTout le monde sera logé à la même enseigne, avec un Shepard tout beau tout neuf !
Inscrit depuis 6983 JoursIls ne parlaient pas de sheppard, ils parlaient des perso morts dans le 1, ça semble logique que si j'ai laissé crever cette conne d'ashley c'est pas pour me la taper 40 heures de plus ;°
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Inscrit depuis 8062 JoursMême chose avec les survivants et les morts en effet (qui sont variables selon nos choix).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 7172 Jourspas de source précisée par contre !
Inscrit depuis 6983 Jours@kitaniko: ah ok, en même temps c'est logique qu'on allait pas recommencer le jeu avec tout nos armes/armures/pouvoir et un level 60, une astuce scénaristique (cf shenmue2, aaaah shenmue2...) et hop on recommence.
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Inscrit depuis 8062 JoursQuitte à choisir entre ça et un choix imposé mais permettant un univers vraiment profond, je prend l'option n°2, tant pis.
edit : j'ajoute que pour le Shepard niveau 60 dès le départ de ME2, évidemment ça fausserait tout le jeu (même en mettant les ennemis à niveau, ça serait pas très logique). Baldur's Gate avait trouvé une bonne idée : redescendre le niveau, pas à zéro, mais à 10 (ou 11) (ça ferait en gros 25 dans ME), tout en mettant les ennemis plus forts, et en organisant le vol de notre matos (à récupérer plus tard). Dans ME pas de problème de matos, il est générique, donc on ne risque pas de regretter un objet unique.
Bon de toute façon, faut s'y faire, ça reste un jeu, et ça implique des mécanismes arbitraires uniquement pour avoir de quoi jouer, au détriment de la pure crédibilité de l'univers. Mais bon, quand c'est de cet ordre là, ça va encore.
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Inscrit depuis 6983 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
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Inscrit depuis 8062 JoursSi les colonies sont loin, elles n'en sont pas moins dépendantes de l'union, et c'était d'ailleurs le gros souci dans ME1 : la place des humains dans l'union vis à vis des autres races. Rejetés, ostracisés, exclus du conseil... les évènements de la fin de ME1 peuvent (ou pas) tout changer à ce niveau, au point de rompre le fragile équilibre de l'union (éventuellement) et de soulever des tensions plus grandes que jamais avec les humains...
Je pense que ce n'est pas négligeable, et que ça serait bien si Bioware décidait d'y aller à fond sur ce sujet, quitte à imposer une fin (même la plus consensuelle (celle où on sauve le conseil), qui implique le moins de changements.)
Je veux bien que ce background ne soient pas au premier plan (:p) pendant une grande partie de l'aventure, mais qu'il ne soit pas totalement effacé pour autant, ça serait bien mieux.
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Inscrit depuis 7337 JoursLive every day as if it were your last. Because one day, you'll be right.
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Inscrit depuis 6983 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
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Inscrit depuis 6748 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 7337 JoursLive every day as if it were your last. Because one day, you'll be right.
Inscrit depuis 6983 Joursspoiler alert!! mais des news qui font trés envie, notament ceux qui trouvaient l'exploration limité.
Et la mise en scene à l'air plus noir à souhait, vivement 2010.
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Inscrit depuis 8062 JoursWoohohoho. J'ai regardé, ça spoile un peu, mais pas trop (et puis c'est Bioware qui choisit de montrer ça, donc c'est surement pas crucial). Par contre aaargh encore des nouveautés qui rendent l'attente insupportable. :) J'ai hâte de voir ce nouveau système d'exploration qui a l'air génial !!!
Et la petite phrase sur l'équipe !! Ca me rappelle BG2 et notre "party" de fou avec des persos hypers profonds.... Alala, si c'est du même niveau.... (c'est déjà excellent dans ME1, mais ça pouvait être un chouia mieux.)
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Inscrit depuis 6938 Joursspoiler alert!!
"Exécutez l'ordre 66..."
Inscrit depuis 8080 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recon 4, CoD 6, NFS Shift, Blur , Dirt 2, FORZA 3 .......
Inscrit depuis 7287 JoursDonc, en gros, les sauvegardes du 1er contiennent toutes les variables du jeu (les choix scenaristique, les planetes visistés par exemple) et ces données seront directement exploités dans Mass effect 2 en proposant des situations/dialogues/actions spécifiques.. liés aux choix fait dans le 1er.
Brefs. Bioware... c'est du lourd. Je me demande comment ils gérent tous ca, mais je suis impatient de continuer l'aventure!
the day the world went away
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Inscrit depuis 8062 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
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Inscrit depuis 7548 JoursEn effet ça spoile un peu... mais les nouveautés sont sympa ! Elles m'ont bien mis l'eau à la bouche encore une fois :D
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"si on était pas intelligents, on serait moins con"
Inscrit depuis 6759 JoursPar contre des nouvelles sur le dernier contenu téléchargeable de ME1?
Inscrit depuis 7287 JoursLa jaquette officielle de Mass Effect 2
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