Driftwood @CraCra: les sociétés de doublage ne veulent pas signer les accords sur l'IA que MS veut imposer il me semble, donc ce n'est pas près de changer. (il y a 8 Heures)
CraCra Ca commence à bien faire pour les versions Fr (il y a 9 Heures)
MadDemon @reneyvane: pour les crash sur pro je confirme car un ami en a eu 5 crash en 3h de jeu sur sa pro alors que moi sur ma fat aucun soucis (il y a 12 Heures)
reneyvane Alors que le DLC de Starfield "Terran Armada" fait polémique par l'absence de doublage en français, l'Allemand et l'Espagnole sont pourtant disponibles, la version PS5pro subirait aussi des crashs ? (il y a 1 Jour)
CraCra 6min officiel de Forza H Prologue Gameplay, voir topic (il y a 2 Jours)
reneyvane @CraCra: Si Sony prépare son Gamepass, ils ne ferraient pas autrement, mettre le lecteur en option, rendres les jeux phusique inutile et mettre face le joueur à des jeux PSN à 70e (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7900 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 8201 JoursNon mais vous avez de la merde dans les yeux, me dit pas que si tu l'as dans ton lit, tu vas dormir dans la baignoir!!!!????
Inscrit depuis 7769 JoursEscuse moi, mais si une fille est dans mon lit, c'est qu'elle m'attire, or, celle la me fait plus pitié qu'autre chose. :(
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http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
Inscrit depuis 8201 JoursC'est sûr que celle de gauche doit se dire, vaut mieux faire envie que pitié... Ok dans son rôle de pom pom girl elle fait un peu nunuche, mais bon elle est canon! Ou alors je sais pas ce qu'il vous faut!
Motorstorm s'offre un site officiel: (on peux y revoir la fameuse CG)
http://www.motorstorm.com/fr_FR/
Inscrit depuis 7900 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 8028 JoursEn attendant, c'est sexy quand même. :o
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 7900 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 7328 JoursPour le gameplay, je pense qu'on en aura une petite bouché au TGS.
Inscrit depuis 7703 Jours
Inscrit depuis 7632 JoursPour le gameplay, je pense qu'on en aura une petite bouché au TGS.
oublie vite toutes ces belles cinématiques ...
Killzone on en est où au fait ... le développement sur PSP se passe bien ? Et Motorstorm en gameplay ça approche les cinématiques de l'e3 2005 ?
et là il se passe quoi ?
http://ps3.ign.com/articles/727/727810p1.html
et ça c'est sur PS3 ?
http://media.ps3.ign.com/media/814/814614/vids_1.h...
Inscrit depuis 7328 JoursJe ne vois pas le rapport avec les cinématiques "in-game" de MGS4 ?
Mais monsieur, votre frustration serait-elle à un tel point ? rassurer moi, je vous en prie. :)
Les cinématiques des MGS viennent du moteur du jeu depuis la version PS1, et c'est pas un joke mon pote. 8)
Inscrit depuis 7267 JoursT'aurais dut rester la ou t'étais :D
Inscrit depuis 7501 Jours
Inscrit depuis 8242 Jours"in-game", littéralement "pendant le jeu", ça décrit toutes les phases où le joueur a la main. Inversement "cinématique", c'est tous les moments où le joueur ne peut pas interagir avec le jeu, mais assiste à une séquence prédéfinie.
Une cinématique peut être en temps réel (générée directement par le moteur du jeu) ou précalculée.
Une cinématique en temps réel peut avoir un rendu très similaire au jeu lui-même (si elle utilise les mêmes modèles 3D, effets etc) ou être rendue plus sexy vu qu'elle a moins de choses à gérer que le jeu (pas de moteur physique ni d'IA, environnements réduits et contrôlés, etc). Pour cela on peut lui faire utiliser des modèles/textures plus détaillés et ajouter des effets divers (c'est fait dans Shenmue par exemple).
Une cinématique précalculée, c'est une bête vidéo. Donc ça peut être n'importe quoi, des images générées par le moteur du jeu, par une station de travail ou même de vrais acteurs filmés (dans ce dernier cas c'est plutôt du "préfilmé" ;) ).
Inscrit depuis 8236 JoursT'aurais dut rester la ou t'étais :D
Pour en revenir à MGS 4, le moteur est rendu en temps réel, cela ne fait l'objet d'aucune contestation. Sur MGS 2 ou MGS 3, la différence entre les cinématiques temps réel et le jeu sont tout simplement minimes. Quant aux pages IGN relatées par le troll, je dirais que toutes les consoles ont leur lot de jeux graphiquement moyens, Xbox 360 comprise. D'autre part, cela ne présage en rien de leur qualité au fond.
PS : A noter cette adresse, qui reste encore et toujours une référence absolue pour ceux qui veulent passer un bon moment entre amis : http://www.xboxyde.com/forum_1_5011_14_fr.html
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Inscrit depuis 8004 JoursChristie : boulet-time world record !
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Inscrit depuis 8236 Jours
Inscrit depuis 7221 JoursEt pis t'aurais pu montrer une phase à pied de Warhawk, histoire qu'on se marre un peu =)
@Shimizu : Bien sur.
Inscrit depuis 7501 Jours
Inscrit depuis 7632 JoursY a pas à dire et juste pour parler de ce Motorstorm, Rallisport 2 sur Xbox est bien plus beau.
enfin bon on s'arretera là... les images parlant d'elles même.
Inscrit depuis 8242 Jourshttp://www.factornews.com/news-18229-Assassin_s_Cr...
^^ Bobox 360, cette année mais quand??? ^^
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