CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 6 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 3624 JoursÀ tout de suite sur le champ de bataille soldat, et n'oublie pas ton surf ! :)
Inscrit depuis 7133 Jours"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
Inscrit depuis 3624 JoursLe jeu est très exigeant et quand on ne connait pas la licence, c'est tout un apprentissage à faire ! :)
Inscrit depuis 6978 JoursOn dirait du Battlefield sauce Hardcore avec un gameplay plus simulation militaire, non ? Un petit topo sur les principes du jeu ?! :p
http://www.pass-hunters.co.uk
Inscrit depuis 3624 JoursÀ savoir aussi que la licence existe déjà depuis de nombreuses années. Les développeurs ont franchement de la bouteille et leur credo c'est donc le réalisme et l'authenticité.
Par exemple, c'est une licence où tu aura sur à peu près chaque serveur un commandant qui va donner des ordres stratégiques (par micro) à l'ensemble de son équipe pour la porter vers la victoire. Les squad leaders seront quant à eux impliqués et efficaces ou bien gentiment (la communauté est extra!) invités à prendre un rôle qui leur conviendra mieux au sein de l'escouade. Et chaque rôle est important et apporte une réelle profondeur à l'expérience.
Je suis loin d'être un expert de la licence (je comptabilise 140 heures environ sur Red Orchestra 2 (Allemands/Russes durant la Seconde Guerre mondiale), Rising Storm (Americains/Japonais durant la Seconde Guerre mondiale) et Rising Storm 2 (guerre du Vietnam) et j'ai honnêtement le sentiment de n'avoir qu'effleuré la surface... Il y a tellement de chantiers et d'axes de progressions pour passer maître dans ce jeu ! La maîtrise des armes, de l'environnement, du camouflage, les micros tactiques, les possibilités stratégiques (absolument énormes!), le jeu en escouade, le leadership, le transport de troupe, les véhicules, la patience (ah ah!), etc. Je balance plein de choses en vrac et un peu n'importe comment, désolé, mais il y a tellement de choses dans ce jeu...
Ce qu'il faut retenir, ce qui ressort, c'est le réalisme et l'authenticité. J'adore les films de guerres (ceux qui sont réalistes, dans leur photographie par exemple comme Il Faut Sauver le Soldat Ryan, ou encore mieux, les chefs d’œuvres absolus comme La Ligne Rouge) mais pour moi, cette licence, c'est juste un gros cran au dessus pour dépeindre ce que c'est qu'un affrontement sur le terrain. Alors oui ça remplace pas le cinéma bien sûr, c'est différent. Mais si vous aimez le souffle épique des plus grands films de guerre et que vous aimez les jeux vidéo, cette licence, c'est juste le bien absolu! ^^
Le mieux pour les nouveaux, c'est encore de trouver une squad de "vétérans" pour les accompagner dans leur apprentissage. Ou alors, si vous préférez apprendre seuls, collez votre squad leader et votre squad au maximum! ;)
N'oubliez pas le Discord. Ce jeu c'est franchement du lourd, il y a pas de concurrence, aucun rival! Je suis un fanboy absolu vous l'aurez compris! ah ah! :)
Ah et pour le contenu, je dirai qu'il est gargantuesque dans le sens où comme je l'ai dis, le jeu est d'une profondeur abyssale. Après, sur le papier, niveau maps, il y en a pour le moment assez peu mais tout ça va s’étoffer dans les prochains jours/mois, aucune inquiétude à avoir là-dessus! Le toolkit est d'ailleurs déjà dispo et ça doit donc déjà bosser sec sur de nouvelles maps je pense! Et les développeurs vont très certainement aussi ajouter du contenu.
Et encore un mot sur la communauté. Elle est excellente et mature. Et elle aime ce jeu, mais d'une force... Résultat, des parties intenses, des mods superbes et des serveurs qui vont pas se vider de sitôt! :)
Et histoire de prononcer encore l'aspect complétement décousu et bordélique de ce post, un autre petit mot, sur le moteur du jeu cette fois-ci. Faut y jouer pour se rendre compte! ^^ Les images et vidéos sur internet, ça ressemble à rien. Quand tu as la souris en main, que tu te retrouve coincé derrière une bagnole avec un mec à 50 mètres qui vide ses chargeurs dans ta direction et que t'entends les balles ricocher sur la carlingue, le béton, les arbres à côté, etc... Il y a juste pas de mots! Le sound design de dingue!!! C'est juste incroyable à quel point c'est immersif! Et là je ne vous parle que du sound design. Au niveau visuel, c'est le même topo. Je vous donne un exemple d'un truc qui m'a décollé la mâchoire hier: un teamate, à 10 mètres de moi, qui vide son chargeur en tir de suppression dans une ruelle. La fumée qui sort de l'arme, et chaque douille que tu vois sortir très précisément et tomber au sol... Et je suis quasi certain que c'est géré par le moteur physique tout ça... Mon dieu ce jeu...! ^^
Inscrit depuis 6978 JoursBon à voir, ça donne envie en tout cas!
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Inscrit depuis 6978 JoursIl me faut un Lapboard pour jouer confortablement avant! ^^
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Inscrit depuis 3624 Jours
Inscrit depuis 8072 JoursIl est clair que depuis BF3-4 le mode hardcore ils en avaient honte, sur BF1 c'est mort pour ainsi dire
Un vrai jeu de guerre hardcore et bonne balistique (dégâts) ca me manque, mais pas de la à devoir ressortir le PC du moins pour le moment avec les travaux
Par contre si ca bouge pas un peu durant 2018 on finira peut être par revenir a ce support par dépit
The Dreadful Unit #16 ;)
crackdown 3, The Crew 2, Lost Region, Island of Nyne, Xbox Scorpio .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 3624 Jours
Inscrit depuis 8072 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8072 JoursEnsuite ne quoi il serait plus simple de gravir ta colline à la manette qu'au clavier souri
J'avoue avoir du mal a comprendre la
Explique moi qu'il y a une tonne de touche utilisé sur le clavier et non transmissible uniquement avec un pad ok la je veux bien
Apres pourquoi toujours infantilisé les jeux consoles
C'est les dév qui déconne à toujours a vouloir faire des jeux plus simple sur console
Y a un marché pour du vrai bon jeu, limite qu'ils nous laissent le choix comme c'est possible sur certains jeux
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Inscrit depuis 6027 JoursJe suis ultra mauvais, mais j'y prend mon pied :)
Inscrit depuis 3624 JoursEt oui, les débuts sont très difficiles mais malgré tout intenses pour peu qu'on accroche au trip "ultra réaliste"!
Tu as rejoins le Discord? :)
Inscrit depuis 6027 Jours
Inscrit depuis 4018 JoursJe me dis que Oui, surtout que les développeurs sont les mêmes que killing floor, dont le 2 est sorti sur PS4.
Inscrit depuis 3624 Jourspaya34, oui, ce sont les mecs de Killing Floor mais cette licence se prête beaucoup moins à un portage console à mon avis. Après on sait jamais, peut-être, mais franchement ça m'étonnerait.
Inscrit depuis 8072 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7133 Jours"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"
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