Sagakuchi parle de Blue Dragon et Lost Odyssey.

Knobie
Knobie
Since 6948 Days
Sinon, vous avez déjà vue cette vidéo de présentation ????

http://www.youtube.com/watch?v=QlnGRvXSZqQ

Ninety Nine NIghts
Blue Dragon
Lost Odyssey
Une vidéo qui déménage bien !!!
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Mist Walker 4 ever !!!

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7577 Days
C'était la première video de présentation après l'annonce des dev. japs qui allaient bosser sur 360 (si je me souviens bien hein).
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Yohko
Yohko
Since 7896 Days
http://www.playlipse.fr/actualite-ps3-Lost-Odyssey...

Risible tout simplement ^_^

J'ai jamais vu quelqu'un y croire autant que ce newser.
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Un tiens entre les cuisses vaut mieux que deux entre les fesses tu l'auras.

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7577 Days
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Knobie
Knobie
Since 6948 Days
heu, la version Xbox-gamer précise bien qu'il s'agit d'un artwork .... je ne voit pas le probléme. Parcontre la version playlipse c'est du grand délire
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Mist Walker 4 ever !!!

gzu
gzu
Since 7777 Days
Alors là je suis sur le cul, c'est obligé ils le font exprès...
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haalleelluuyyyaaaaaa!!

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7577 Days
Bah en fait la news a été édité. Au début il y avait bien écrit screenshot, uhuhuh.
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Knobie
Knobie
Since 6948 Days
Lost Odyssey et Avenir


Lors d'une interview accordée au magazine Famitsu, Hironobu Sakaguchi, fondateur du studio Mistwalker, annonce que son titre Lost Odyssey sur Xbox 360, attendu pour 2007 au Japon, sera présenté en version jouable lors du Tokyo Game Show. Cette démo jouable d'une durée de 40 à 60 minutes pourrait être proposée avec le magazine Famitsu début novembre.

A noter également que plusieurs nouveaux titres Mistwalker devraient être annoncés dans les prochaines semaines.

Source : Jeux France
Lien : http://www.jeux-france.com/news17408_lost-odyssey-...
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Mist Walker 4 ever !!!

Galcian
Galcian
Since 7433 Days
Posted by Knobie
A noter également que plusieurs nouveaux titres Mistwalker devraient être annoncés dans les prochaines semaines.
Reste plus qu'à prier pour des jeux 360 .
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Knobie
Knobie
Since 6948 Days
En fait il semblerait que ce soit Cry ON et ASH ... Rien de bien folichon (comme news soyons d'accord), mais officiellement annoncé. pas trop tôt, mais point de nouveau jeu ...
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Mist Walker 4 ever !!!

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7577 Days
Ash a été annulé sur DS. Mais de là à le foutre sur 360... Je pense plutot à la Wii
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Knobie
Knobie
Since 6948 Days
Il n'a jamais était dit qu'il n'y aurai que des jeux 360 de présenter ^^
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Mist Walker 4 ever !!!

Galcian
Galcian
Since 7433 Days



Qui a dit monstrueux ?
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tomchoucrew
tomchoucrew
Since 7496 Days
Merde je venais pour la poster ^^. Dommage pour la qualité assez moisie mais c'est toujours mieux que rien. Vivement une vidéo.
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http://www.xboxygen.com

Knobie
Knobie
Since 6948 Days
- Dans la cinématique d'introduction, il y'aura possibilité d'interfèrer avec la scène de la bataille.
- Lors des combats, vous contrôlerez vos personnages depuis un menu, ce ne sera pas un a-rpg !
- Les modèles des protagonistes en temps réel seront presque similaires aux modèles des cinématiques
- Les combats inclus dans la démo permettent juste de se rôder aux commandes basiques, toute la profondeur du système est preservé pour le jeu final
- Le systeme de customization des personnages et tout ce qui y affère seront également exclus de la démo.
- Les ennemis survivant aux combats héritent du pouvoir de ceux qui sont tués - Sachant que le personnage principal -Kaim- ne peut pas mourir, il n'y aura pas de possibilité de game over
- La démo n'exploitera pas l'unreal engine 3 (information à prendre au conditionnel)
- Les textes de la démo jouables sont redigés par Shigematsu (L'homme qui a écrit le scénario des nombreuses historiettes qui façonnent le jeu final).
- La démo de lost odyssey sera assorti au famitsu de novembre
- ASH est prévu pour le début de l'année 2007
- Blue dragon est confirmé pour 2006
- Mistwalker annonce qu'il y'aura également d'autres titres à venir..


Sinon je suis assez déçut, on se retape encore le quasi même système de combat T_T
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Mist Walker 4 ever !!!

Knobie
Knobie
Since 6948 Days






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Mist Walker 4 ever !!!

Galcian
Galcian
Since 7433 Days
J'espere que les décors seront bien varié . Avec énormément de verdure .
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Knobie
Knobie
Since 6948 Days
Ha, enfin quelqu'un qui pense comme moi que le jeu, a ce stade de la démo, est assez terne et vide ^^
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Mist Walker 4 ever !!!

cyberjer
cyberjer
Since 7883 Days
Bah dans tous les RPG nippons, même les plus sombres, y a a toujours une forêt mystique qui traine. ^^ Maintenant "beaucoup" de verdure, j'en doute, ça n'a pas l'air d'être l'ambiance principale (plutôt terre ravagée).
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7577 Days
Moi je trouve ce décor pa mal du tout! Enfin sur le peu que l'on voit...
Comme le dit Cyberjer, dans le genre "terre ravagée" la profusion de détail joue un contre sens.
Mais pas de soucis, l'aventure se déroulant sur un millénaire, on en verra du pays!
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Galcian
Galcian
Since 7433 Days
Posted by cyberjer
. ^^ Maintenant "beaucoup" de verdure, j'en doute, ça n'a pas l'air d'être l'ambiance principale (plutôt terre ravagée).
Dans la 1ère vidéo ca le laissé croire qu'il y'aurait plus de verdures :p . Maintenant quand je regarde FF ou DQ y'a toujours des étendues immenses , et Lost Odyssey n'y échappera pas .
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7565 Days
Au contraire j'adore, les couleurs me font beaucoup pensé a FF6 et FF7, le coté industriel des 2 jeux, et perso j'adore cette ambiance :D
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When no one is watching, we are invisible

ARAGORN
ARAGORN
Since 7105 Days
Et puis si vous voulez de la foret avec un coté onirique, il y a le jeu de Tri Ace.
En tout cas je suis plutot content de ces bons (j'espere) jeux japs qui se profilent a l'horizon. Je vais m'acheter une 360 des que le pack PES6 sort, ou alors en attente de la version plus silencieuse du debut d'année prochaine (mais je ne pense pas que je pourrais resister a PES6, ayant deja resisté au 5)
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"Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti"
"Chinese,Japonese,Dirty knees,Look at these!"

Knobie
Knobie
Since 6948 Days
Article écrit par gamebe :


Dans la multitude de titres qui seront présentés lors du Tokyo Game Show (22-24/09), seul un comité restreint de jeux saura s'attirer les faveurs des avertis visiteurs. Si l'an dernier sur X360, c'est Dead Rising qui avait largement séduit le public nippon présent sur l'événement, tous les regards de Microsoft semblent se porter cette année sur Lost Odyssey. Justement développé par Mistwalker dans l'optique d'attirer ce public nippon bien difficile à cerner par Microsoft, Lost Odyssey représente une nouvelle tentative d'approche du marché pour la console américain qui balbutie en Asie depuis son lancement. C'est en tout cas là en substance tout le développement proposé par nos confrères de next-gen.biz qui n'hésitent pas à faire le parallèle entre "le succès décisif de Final Fantasy VII pour la Playstation" et le potentiel de Lost Odyssey. Parrallèle intelligent quand on sait que l'homme à la baguette des deux jeux est le même : Hironobu Sakaguchi, légende de l'école du RPG japonais grâce à toute son énergie déployée chez Square Enix.


Si tous les regards seront tournés vers Lost Odyssey, c'est que la Dream-Team ne se limite pas à un seul homme. Hironobu Sakaguchi sera épaulé par le non moins célèbre Nobuo Uematsu du côté de la bande-son tandis qu'au design, on retrouvera Takehiko Inoue, un mangaka très médiatique sur l'archipel, alors que Kiyoshi Shigematsu, écrivain en charge du scénario, vient clore ce quartet de génie. Les amateurs de RPG à la japonaise ne s'y tromperont pas, si certains voient en Lost Odyssey une nouvelle chance pour la X360 au Japon ce n'est pas sans argument. D'autant plus que le papier en question se fait l'apologie des toutes dernières conférences de presse tenues par ces hommes continuellement sous les feux de la rampe... conférences qui laissent augurer d'une grosse maîtrise de son sujet de la part du coeur de l'équipe de développement de Lost Odyssey. "Une technique qui semble maîtrisée, une histoire à la frontière du féodal et du surnaturel, un design général des plus soignés et une bande-son de qualité..." tout cela promet beaucoup d'autant plus qu'au niveau du gameplay, les idées sont nombreuses.


Mais plus que des caractéristiques précises du jeu sur lesquelles nous aurons tout le temps de revenir, c'est bien de la stratégie de Microsoft qu'il s'agit de parler ici. Une stratégie qui vise à combler le possible manque de RPG du genre sur PS3 à la sortie de la console de Sony pour imposer sa console aux yeux du public nippon avec un titre d'une extrême qualité et développé à destination de ce marché... reste à savoir si cette stratégie, déjà évoquée depuis quelques temps, portera ses fruits !



Source : http://www.gamebe.com/actualites/4536/lost-odyssey...


Comme d'habitude avec ce site, c'est clair, bien écrit et on pose les bases de façon bien précise.
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Mist Walker 4 ever !!!

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7577 Days
Ils ont l'air d'oublier Blue Dragon quand mème. ^^
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

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