reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 18 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 19 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 20 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 20 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 20 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 21 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 21 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Everyone is gay for Bridget
"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
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Quant à Laura, je la trouve très générique, je préfère de loin Christie Monteiro de Tekken...
Birdie, Zangief le design est très sympa à la base, fonctionne. Pour le moment toutes les nouveautés à ce niveau m'ont laissé de marbres. Les perso que je trouve les plus réussi sont finalement des design originaux (constat perso).
Après un test de la beta, je m'attendais à plus de dépaysement. Alors les puristes vont venir me dire que deux mondes séparent Street 4 et Street 5 mais il me semblait que le jeu serait plus aérien ? J'aurai bien aimé un move set pour Ryu un peu différent (exemple Street 3).
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Beth looks like a dude.
En fait, les perso de Street c'est un peu des grosses caricatures (mais réussies), et un peu des super héros aussi, donc faut peut-être faire attention quant on modifie le design de pas perdre l'univers et le style du perso.
Surtout quand t'as des idées pas très inspirées comme un monocle sortis de DBZ pour Rashid.
J’adhère pas des masses au design de Necalli ou Rashid même si les perso on l’air super. Alors qu'un Zangief fait toujours mouche (même si c'est le même design depuis Street 2), avec son slip rouge, la coupe de sa barbe avec sa crête sur la tête. On identifie tout de suite le caractère, la caricature.
Voilà, tu sais tout :)
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Dans ce genre quoi
Après chacun ses affinités mais mixer ça avec un kimono (on oublis l’aspect du tissu dans le jeu), je trouve pas ça terrible.
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"Please, don't ask me about Zach."
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Fais chier car bon 60€ le jeu démat' alors qu'il est à 35€ sur d'autres sites... Tant pis dans ce cas là je zappe la béta. ^^"
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:D
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Bon je dramatise car je pense qu'à terme on aura un roadster ultra complet, pas moyen de te passer de certains mecs de 3.3 surtout vu le lien entre SFV et ce dernier.
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