GTB @CraCra: 59.99€ sur steam Halo remake. 79.99 l'édition premium. Pour les clés, j'ai pas suivi depuis longtemps entre les marchés gris ou douteux. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: Pas trouvé le prix du prochain Halo sur Steam, mais sur le store xbox 60€ sur xbox et clé PC trouvable à 45€ (il y a 2 Jours)
reneyvane @GTB: Je veux bien croire que depuis les portages PS5, les derniers jeux sont au même prix sur Steam/MS Store mais ce n'était pas comme ça avant, 2025 et antérieur. (il y a 2 Jours)
reneyvane Avowed & Flight Simulator 2024 par exemple étaient plus chers au lancement sur Steam, on trouvait facilement avant & après la sortie des clés moins chères sur MS-Store mais jamais la moindre clé Steam (il y a 2 Jours)
CraCra Alors pas le logo steam mais microsoft, avec 15% avant sortie et la actuellement 30%. C'est plus Sony la pt salo.. qui bloque ce genre de chose (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: désolé je connais plus bien le monde PC, mais quand j'ai acheté ma clé upgrade FH6 xbox il y avait la version PC du jeu complet en promo (il y a 2 Jours)
GTB @reneyvane: "MS impose à Steam pour les derniers jeux Xbox, un prix beaucoup plus élévé que sa propre plateforme" ...hein? Les jeux sont aux même prix sur les 2 plateformes. Pas compris de quoi tu par (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6276 Jourshttps://pbs.twimg.com/media/C5iWga-UoAESjYa.jpg
Inscrit depuis 8260 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=jJSDZkOK0so
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8239 Joursoui!
Inscrit depuis 6439 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 8239 Jours
Inscrit depuis 7220 JoursLes premières minutes où il tourne la camera autour du personnage dans la foret, le framerate est MINABLE. On dirait les fps de AC Unity sur console les premiers jours... :P.
Ceci dit, le jeu a l'air génial en soit. Mais avec une tel technique je peux pas.
http://cg-atn.blogspot.fr/
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Inscrit depuis 6989 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6688 JoursLes tests sont pour quand ?
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Inscrit depuis 8260 JoursCapture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8265 JoursPC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, Nvidia GTX 1080 Founder's Edition MSI
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Inscrit depuis 6989 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6439 JoursEveryone is gay for Bridget
Inscrit depuis 8239 Jourshttps://www.vg247.com/2017/02/25/first-the-legend-...
"Frame rate in the Wii U version can be a bit “uneven” at times, dropping into the teens; however, this only during “very busy sequences” such as heavy weather effects and “rarely when it matters.” "
baisse de framerate dans les moments chargés
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Inscrit depuis 6688 Joursmême sur switch le jeu a de gros problème dans les forêts et c'est bien dommage.
Inscrit depuis 7649 JoursDans OOT à chaque effet de flamme le jeu ramait à mort avec déjà une framerate qui ne dépassait pas les 20fps.
Les Zelda ne sont pas des démos techniques c'est connu depuis le temps.
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Inscrit depuis 7649 JoursJust do It!
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Inscrit depuis 8328 JoursJe fais partie des gens qui trouvent les jeux au top du moment souvent moins immersifs car le fossé entre l’esbroufe visuelle et l'incohérence des situations est bien plus dérangeante.
Après je n'excuse pas forcément Nintendo si ils n'ont pas utilisé les performances de la SWitch comme il faut. Les prochains jeux majeurs seront importants pour juger éventuellement Zelda sur sa technique.
...ne rien vouloir en retour.