GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 1 Jour)
GTB @Blackninja: Personne ne dit que ç'est une garanti. Et Halo n'est pas le seul jeu. FH5 a tapé les 5 millions de ventes (5x + qu'Halo CE au global). Sea of Thieves c'est 3 millions sur PS5. (il y a 1 Jour)
Blackninja ça ressemble plus à un pansement qu'à une stratégie. (il y a 1 Jour)
Blackninja Le Game Pass Day One a bouffé les ventes, et même Microsoft reconnaît aujourd'hui qu'il faut de nouvelles IP. Du coup, expliquer que la solution c'est juste "sortir Gears sur PS5" (il y a 1 Jour)
Blackninja Avec 3 fois plus de PS5 que de Xbox, Halo aurait justement dû être une démonstration. Pour l'instant, ça ressemble surtout à la preuve qu'un logo PlayStation ne transforme pas un jeu en carton (il y a 1 Jour)
MadDemon @Blackninja: ca garanti pas un carton certes au moins le doublement des ventes voir plus si le jeu sortait sur ps5 je pense (il y a 1 Jour)
GTB Et Aisha a été limpide que le fait que le GP ne suffit pas, ça a mit Xbox dans une merde noire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8341 Joursoui!
Inscrit depuis 6540 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 8341 Jours
Inscrit depuis 7321 JoursLes premières minutes où il tourne la camera autour du personnage dans la foret, le framerate est MINABLE. On dirait les fps de AC Unity sur console les premiers jours... :P.
Ceci dit, le jeu a l'air génial en soit. Mais avec une tel technique je peux pas.
http://cg-atn.blogspot.fr/
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Inscrit depuis 7090 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6789 JoursLes tests sont pour quand ?
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Inscrit depuis 8361 JoursCapture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8367 JoursPC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, Nvidia GTX 1080 Founder's Edition MSI
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Inscrit depuis 7090 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8341 Jourshttps://www.vg247.com/2017/02/25/first-the-legend-...
"Frame rate in the Wii U version can be a bit “uneven” at times, dropping into the teens; however, this only during “very busy sequences” such as heavy weather effects and “rarely when it matters.” "
baisse de framerate dans les moments chargés
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Inscrit depuis 6789 Joursmême sur switch le jeu a de gros problème dans les forêts et c'est bien dommage.
Inscrit depuis 7751 JoursDans OOT à chaque effet de flamme le jeu ramait à mort avec déjà une framerate qui ne dépassait pas les 20fps.
Les Zelda ne sont pas des démos techniques c'est connu depuis le temps.
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Inscrit depuis 7751 JoursJust do It!
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Inscrit depuis 8429 JoursJe fais partie des gens qui trouvent les jeux au top du moment souvent moins immersifs car le fossé entre l’esbroufe visuelle et l'incohérence des situations est bien plus dérangeante.
Après je n'excuse pas forcément Nintendo si ils n'ont pas utilisé les performances de la SWitch comme il faut. Les prochains jeux majeurs seront importants pour juger éventuellement Zelda sur sa technique.
...ne rien vouloir en retour.