reneyvane ...le prix de la pros et encore une grosse baisse pour la disponibilité du FSR4, ça obligé à aussi bien baissé la FAT et ils font un fric monstre en la laissant à 500e alors quelle à presque 5 ans. (il y a 22 Heures)
reneyvane @Flash_Runner: Je pense que le problème de baisser le prix de la pros, c'est que Sony est tellement dans l'idée de maintenir le + longtemps la FAT à 500e, que baisser maintenant et drastiquement ... (il y a 22 Heures)
Flash_Runner @CraCra: Faudrait baisser son prix. Car cette annonce c'est aussi un l'aveu d'échec du PSSR. Et Death Stranding 2 n'a pas de Rt Advanced, soit les deux grosses features annoncées avec la PS5 Pro. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: ca sera un laboratoir pour valider et ajuster certaines chose pour la PS6, apres les beta testeurs jeux, les bêta testeurs console ^^ (il y a 1 Jour)
CraCra @Blackninja: elle sera 3fois mieux (il y a 1 Jour)
Blackninja @CraCra: va surtout falloir justifier la PS6 si dispo sur PS5 Pro (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Trop tard ? Si dispo début Q2 2026, c'est 1 an & demi après sortie & peut être un an & demi avant PS6 ? Est-ce que les éditeurs tiers ne préféreront pas investir dans des versions Switch2 AAA (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Certaines scènes font quand même froid dans le dos.
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
aure> Ouai j'ai adoré la réf à The Descent et la séquence qui suit, comment j'étais à fond dedans avec mon arc et mes 3 flèches ^^.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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En tout cas, c'est magnifique. Je lis votre débat sans vraiment intervenir (compliqué de participer comme je n'ai pas le jeu encore) mais si je peux me permettre, d'après tout ce que j'ai vu (notamment sur les vidéos GSY), le jeu est VRAIMENT plus jolie sur PC que sur console, il y a même un sacré fossé pour moi.
Bon et je n'ai toujours pas reçu le jeu, Amazon m'énerve...
Veni, vidi, Vita.
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Sinon oui le jeu est joli, mais ça on l'a compris depuis le temps mais sur console Uncharted peut être tranquille surtout qu'il a quelques années maintenant mais pour ceux qui n'ont qu'une 360 dans le genre c'est une bonne alternative c'est sur.
Sur ce , je laisse les gens profiter de leur jeu, j'en ai fini avec TR et vais me chercher God of War.
....Et la Drift panique car il me voit déjà arriver sur le forum!
Team Ninja!
Surtout que cette scène est une vraie réussite.
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Dans l'absolu le rendu de TR n'atteint pas celui d'Uncharted, surtout pour les perso en fait; cela dit si on prend en compte le fait qu'il est nettement moins couloir et avec un gameplay pas mal plus ouvert aussi; il y a de quoi être impressionné ;).
ps: bon jeu sur God of War, rien de neuf mais toujours spectaculaire.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Team Ninja!
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En plus pour le coup je n'en attend pas grand chose, hormis que Krato face son Kratos donc je verrais bien, en tout cas le coup de l'ascenseur m'intrigue déjà!
Team Ninja!
Je trouve qu'on se perd en comparaison pour alimenter la critique (on voit qu'une facette, celle qu'on veut voir quoi, et on passe à côté du reste là).
Surtout que dans certaines des critiques, Je reconnais pas mal de jeu sur cette gen (TR n'étant de mon ressenti dans certaines critiques que la cible d'une mouvance plus globale sur cette gen). Loin de moi l'idée de porter un jugement.
Bref, je ne suis pas non plus d'accords pour les combats (un peu plus haut dans le topic. Désolé, j'arrive à la bourre), ça fait pas parti de mes regrets, c'est même tout l'inverse ;)
Et puisque Uncharted est cité en référence. Sur ce point, je considère qu'il fait moins bien que ce TR. Les sensations dans les gunfights sont très bonnes dans Tomb Raider alors que c'était pas trop ça dans le jeu de ND (latence, approximation et un peu moue dans la visée/ les sensations. Ce qui est presque contradictoire avec la notion de gunfight, ça doit être jouissif et nerveux).
J'ai de bien meilleur sensation dans ce TR et l'architecture plus ouvert permet de temps en temps différentes approches ( Il me semble qu'on peut voir ça dans une des vidéos de promo dans le village de la montagne. Ce genre de passage ). C'est loin d'être systématique et même très rare mais lorsque ça arrive, c'est sympa(un aspect que j'ai trouvé timide par contre). L'alternance rails/moment plus libre est pas trop mal gérée d'ailleurs.
Le scenario n'est pas dingue(comme dans beaucoup de jeu, avec quelques clichés), mais il y a des ambiances vraiment chouettes et des scènes franchement intéressantes ;)
Edit: Les jeux avec des énigmes, c'est devenu quasi inexistants, TR a au moins le mérite dans proposer même si elles ne demandent pas beaucoup de temps de réflexion(Un Castlevania n'en demandait pas beaucoup plus à titre d'exemple ou d'autres jeux en proposant sur cette gen plus globalement. Y compris d'ailleurs Uncharted, même si le coup du carnet j'avais adoré).
Je les trouve bien pensées et agréables à résoudre (observer le décor, et comprendre le mécanisme).
Je suis un agitateur :) Damn ...
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^^
Rien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Veni, vidi, Vita.
Après le "boss" de fin c'est une autre histoire
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