face2papalocust @reneyvane: Cool merci. (il y a 1 Heure)
reneyvane Ca y est EGS débute pour de bon à offrir un jeu par jour jusqu'au moins le jour de l'an, on commence aujourd'hui par "Eternights", vous avez jusqu'à demain 17H pour le récupérer. (il y a 5 Heures)
davton @TheDud: oui il faut le faire dans la description (il y a 1 Jour)
MadDemon A ceux qui seraient passé a côté sachez qu'une mise a jour next gen de divinity 2 est dispo sur console 👍 (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7349 JoursEn disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
Xbox Live-YouTube->Bing->banditoz500wb.
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Inscrit depuis 8063 JoursC'est comme les images négatives (ou noir et blanc) qu'on demande de fixer puis de regarder ailleurs pour voir un visage.
Cette solicitation de certains cônes plus que d'autres (RVB comme les écrans), permet une "balance des blancs" automatique de nos yeux. Comme quand on ferme les yeux en ayant en face de nous une lumière forte ou le soleil, on voit "rouge/orangé", et quand on rouvre les yeux, l'ambiance générale est verte ou bleutée.
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Inscrit depuis 8063 JoursD'ailleurs, chaque oeil fait sa propre "balance des blancs" et "ouverture", c'est pourquoi après avoir utilisé des lunettes 3D rouge/cyan, les yeux voient l'inverse, cyan/rouge. Ou après avoir fermé un oeil longtemps et pas l'autre, l'un voit plus clair que l'autre temporairement.
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 7916 JoursLa finesse... :D
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Inscrit depuis 7184 JoursMon PC Jap' n'aime pas la syntaxe :p
Il y a la Dreamcast et les autres :cool:
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I'm rubber you're glue...
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