VR : le topic de la réalité même pas vraie...

XRacer
XRacer
Inscrit depuis 1091 Jours
Pas de problème ;)

C'était l'ASW qui bloquait les fps (il était en auto). En solo, pas de problème, 80 fps et comme d'hab avec l'ia, ça se gâte. Au moins, c'est un peu près cohérent niveau perf... Je suis rassuré car les 40 fps tout en high/mid sans SS en solo, y avait un gros problème.
Sur AC et Pcars 2, 80 fps même en course avec des ia, c'est juste ACC qui a des perfs merdiques avec des IA.

J'ai plus d 'écran noir non plus, de room scale à refaire aussi depuis un moment. Juste ces rares micro pertes de signal, il y a d'ailleurs une question/réponse sur la page d 'assistance du SAV à ce sujet, comme pour l'écran noir. Ils préconisent de rebrancher l'oculus :).. Je leur dirai bien de se sortir les doigts des fesses et de faire un fix mais bon..

J'attends de voir ce qu'annonce le Cosmos (si vraiment ouf et pas trop cher), sinon je garderai l'Oculus S, le casque est bien.


@Avalon, 
Merci ;)
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nakadai
nakadai
Inscrit depuis 5947 Jours
il semble que les flashs blanc soient bcp plus présent dans ACC !  (a cause de UE 4 ?)
comment tu affiches tu tes FPS dans le casque avec ACC ? quel outil ?
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One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs

XRacer
XRacer
Inscrit depuis 1091 Jours
Le flash (pour ma part, c'est plus une mosaïque de couleurs très brève (de l'ordre de la milliseconde...Men in Black style).

Pour le compteur fps, j'utilise tout simplement la ligne de commande dans le fichier "hud"  dans "C:\Users\*****\Documents\Assetto Corsa Competizione\Config".
C'est direct dans le jeu, et j'ai aussi les infos sur le temps de réponse pour le volant (plus on a de fps plus le signal est précis).

 J'ai jamais réussi à afficher les fps en VR avec steam... (je les ai sur le retour vidéo sur le moniteur, mais pas dans le casque)
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Avalon
Avalon
Inscrit depuis 5169 Jours
Posté par XRacer
 J'ai jamais réussi à afficher les fps en VR avec steam... (je les ai sur le retour vidéo sur le moniteur, mais pas dans le casque)
Il y a fpsVR pour çà, parait que cela fonctionne bien. A voir! 
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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

XRacer
XRacer
Inscrit depuis 1091 Jours
Merci !
Apparemment c'est compatible Valve Index, HTC vive et Windows Mixed Reality. A voir si l'oculus rentre dans la dernière catégorie. 
Au pire là, c'est les soldes.

Pour les flash blancs dont tout le monde parle, on parle bien de la même chose mais l’appellation flash blanc m'a fait pensé que j'étais un cas isolé car ça corresponds pas vraiment à ce qu'on a dans le casque.
Voilà ce que l'on voit vraiment dans le casque et ce que j'ai aussi :



https://forums.oculusvr.com/community/discussion/76168/white-static-flashes-in-rift-s
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Alx
Alx
Inscrit depuis 5968 Jours
Posté par XRacer
Merci !
Apparemment c'est compatible Valve Index, HTC vive et Windows Mixed Reality. A voir si l'oculus rentre dans la dernière catégorie. 
Non Oculus et Windows Mixed Reality sont deux plateformes différentes.
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XRacer
XRacer
Inscrit depuis 1091 Jours
Oui, enfin je parlais pour les devs du soft mais ça revient au même au final.
Au pire en solde, je teste et je vous dis.
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XRacer
XRacer
Inscrit depuis 1091 Jours
Le problème avec le S est enfin fixé ! Super !
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 4629 Jours
Bonne nouvelle pour les possesseurs de casques VR et fan d'énigmes/Escape Game. Fireproof annonce The Room VR: A Dark Matter (trailer) pour début 2020. Si vous ne connaissez pas, la série The Room (dispo sur android/ios/steam/Switch) est très sympa :).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 5968 Jours
Bon j'ai sauté le pas de la VR à Noël en m'offrant un petit quest. Je m'étais posé plusieurs fois la question avec le psvr mais l'installation m'avait rebuté.
N'ayant pas de pc à la hauteur (et n'en voulant pas!) impossible de partir sur un autre casque.
Donc la solution quest 100% autonome répond totalement à cette problématique.
Le premier bilan est bon, c'est bien construit, c'est facile à mettre en place et les tutos de prise en main sont bien fichus.
J'ai fait tout un tas d'essais et de démo et je suis pleinement satisfait. J'ai terminé mon premier jeu avec fisherman tales qui est fort sympathique.
Le reste de la famille est aussi ravi autant mes filles (je m'en doutais) que ma femme (ça beaucoup moins !)
Demain je m'attaque au sideload pour tester pavlov uniquement dispo par ce biais.
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use soap...

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    icebreaker59 @kinghonk: Je suis plus optimiste ^^ (il y a 3 Heures)

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    chris_lo Ça continue, au tour de Iron-Man VR d'être repoussé... oui ok OSEF :D (il y a 19 Heures)

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