reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 1 Jour)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 1 Jour)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 1 Jour)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 2 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 3 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8071 Jourstriste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
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Inscrit depuis 8282 Jours
Inscrit depuis 7532 JoursCe jeu semble être du même acabit. Tant mieux !
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Inscrit depuis 8155 Jourshaalleelluuyyyaaaaaa!!
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Inscrit depuis 7777 JoursSuch a lonely day...
Inscrit depuis 7777 JoursVu chez Nofrag:
La qualité semble, dans cette interview, être son maître-mot. Il veut un mode multi de qualité, des graphismes de qualité, un gameplay de qualité. Et il ne veut pas faire de développement multiplateforme car cela nuirait gravement à la qualité de chaque version. Ainsi, il confirme qu'aucune version console de Crysis n'est en développement chez Crytek. Il n'exclut pas qu'il y en ait à l'avenir (Crytek fait d'ailleurs de la R&D sur consoles), mais ce seront des versions différentes de la version PC.
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Forza 2 apparement (source?)
mmmmmmmmmh
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Inscrit depuis 7340 JoursTeam Ninja Forever
Inscrit depuis 7553 Joursmmmmmmmmmh
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Inscrit depuis 8279 JoursTexas Hold ‘em établit également un record en matière de "premiers jours" en devenant l’article le plus rapidement téléchargé sur le Marketplace du Xbox Live, avec plus de 100 téléchargements à la minute pour les premières 24 heures suivant la sortie du titre. Pour la toute première fois, Microsoft offrait une version complète gratuite d’un jeu Xbox Live Arcade à tous les membres de la communauté Xbox Live durant les 48 heures suivant son lancement. Le titre est le premier jeu de poker sur Xbox Live Arcade et inclut des graphismes en Haute Définition, des finances persistantes, des Succès et la possibilité de jouer avec ses amis en ligne.
Statistiques record du Xbox Live
Plus de 50 millions de téléchargements de contenu de jeu et de divertissement depuis le Marketplace du Xbox Live à ce jour.
Plus de 2 milliards d’heures passées sur Xbox Live par les joueurs du monde entier depuis le lancement du réseau de jeu en ligne Xbox Live en novembre 2002.
Plus de 60 % des possesseurs de Xbox 360 sont connectés au Xbox Live.
1 300 000 messages textuels et vocaux sont envoyés par le Xbox Live chaque jour. Totalisant actuellement un demi-milliard de messages envoyés au sein de la communauté Xbox Live par an, ce chiffre devrait exploser avec le lancement de la caméra Xbox Live Vision le 19 Septembre 2006 aux Etats-Unis et le 6 octobre en Europe.
65 % des consoles connectées téléchargent et jouent déjà à des titres Xbox Live Arcade.
Plus de 8 millions de téléchargements de jeux Xbox Live Arcade depuis la sortie de la Xbox 360
Plus de 2 milliards de points Microsoft vendus à ce jour.
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