reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 1 Jour)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 1 Jour)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 1 Jour)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 2 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 3 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7494 JoursEtre contesté, c'est être constaté - Albert Camus
Inscrit depuis 7675 Jours"c'est plutôt dans PGR 3 qu'on pourrait bien la retrouver... ça c'est bien possible !"
ou de ça :
"et puis c'est surtout ça que l'on est suceptible de trouver dans forza 2 :
au moins en téléchargement pour fêter l'édition 2007 des 24h du mans"
ou de ça :
" le volant crosoft sans fil est à retour de force pour un prix attractif et un jeu inclu pour le lancement"
Inscrit depuis 8285 JoursEuh, tu parles à quel moment du volant?
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Inscrit depuis 7675 JoursEuh, tu parles à quel moment du volant?
Inscrit depuis 7811 JoursInfinite Undiscovery
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nouveau Gamertag Live 360 "viwag2"
Ma nouvelle Télé http://rastatv.free.fr/presentation.htm
Inscrit depuis 7483 Jours"Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti"
"Chinese,Japonese,Dirty knees,Look at these!"
-
Inscrit depuis 8286 Joursuse soap...
Inscrit depuis 8071 JoursSanglant à souhait, comme dans un bon carpenter. :miam:
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 7504 JoursVivement celui là (le revenge pas pris...chui resté qu'au 3). :)
Le Test Deconduite Ultime comme je l'imagine...en Touriste.
The Dreadful Unit #4
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Microsoft est poursuivi pour son Xbox Live
Le dépôt de plainte pour violation de brevet serait-il en passe de devenir un sport national aux Etats-Unis. Une société nommée Paltalk vient de s'en prendre à Microsoft, numéro un mondial des éditeurs de logiciels, au sujet du service Xbox Live, qui permet aux possesseurs de console Xbox de télécharger des contenus sur Internet, de jouer en réseau ou de communiquer entre eux. Paltalk affirme que le préjudice subi s'élève (au moins !) à plusieurs dizaines de millions de dollars.
Paltalk détient les droits relatifs à deux brevets qui concernent des techniques employées pour implémenter des systèmes de conversation et de messagerie instantanée en ligne tels qu'on en trouve dans les salons de discussion du Xbox Live. « Nous avons toujours développé des services innovants », affirme Joel Smernoff, président de Paltalk, dans le communiqué de presse envoyé pour médiatiser ce dépôt de plainte. « Nous prenons une mesure importante pour protéger nos droits relatifs à la propriété intellectuelle et continuons les développements importants qui font la spécificité de Paltalk ».
Paltalk rappelle dans sa plainte que le service Xbox Live date de fin 2002. Microsoft ayant enfreint ses droits pendant plusieurs années, l'heure serait venue de réparer. Il est toutefois permis de se demander pourquoi Paltalk a attendu si longtemps pour faire valoir ses droits. Serait-ce une façon de faire gonfler l'addition des éventuels dommages et intérêts que Microsoft pourrait être amené à verser ? Paltalk se garde d'ailleurs bien de détailler les motifs de sa plainte et les détails de la supposée violation de brevet.
Que les adeptes du Xbox Live soient rassurés, Microsoft préfèrera sans doute, en cas de condamnation, verser quelques millions de dollars plutôt que de mettre fin à ce service qui constitue l'un des piliers de sa stratégie dans le domaine du jeu vidéo et des consoles de salon.
Inscrit depuis 8071 Jourstriste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 8286 Jourspour son propre bien, il aurait mieux valu lire "Paltalk rappelle que sa plainte à l'encontre du service Xbox Live date de fin 2002"
Inscrit depuis 7340 Joursla tout de suite !
Now !
Team Ninja Forever
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Inscrit depuis 7530 JoursSpace Girafes
The Dreadful Unit #12
Inscrit depuis 8286 JoursDrogué au Dofu http://www1.dofus.com/fr/
Eni lvl 38
Boulangerie lvl 70, Paysan lvl 74, tailleur de baguette lvl 15
Inscrit depuis 7955 Jourshttp://www.xbox-attitude.com/articlesaffichage-186-La-barre-de-vie-fait-sa-crise-existentielle.html
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
Inscrit depuis 8285 JoursIl y a Tao Feng qui proposait la gestion de membres pétés par exemple.
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Inscrit depuis 7955 JoursComment çà c'est pas un argument?! ^^
Y'a aussi Defjam dans son genre, mais là encore la gestion est minime. Une vrai gestion des dommages occasionnés sur l'adversaire et qui se répercute sur le panel de coups et dommage fait par ce dernier, c'est çà que je voudrai voir.
Mis a part, certes c'est pas l'article de l'année, mais çà soulève pas mal de points à partir d'un seul (la barre de vie) sur lesquels les jeux ont peu évolués. Rien de neuf mais interressant en somme. vala
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
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Inscrit depuis 8285 JoursLes jeux de boxe, il n'y pas de gestion des dommages?
->Galcian: ah? il y a quoi de beau dans cette conférence?
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Dukiste 4ever