Xbox 360 - Détails Console/Jeux [Topic unique]

djbusta971
Inscrit depuis 6931 Jours
Sony voit très grand mais trop loin...
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valou
valou
Inscrit depuis 7062 Jours
et pis le coups de l'emulateur, ca, j'aime bien des infos comme ca!
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np noob kikoolol!

valou
valou
Inscrit depuis 7062 Jours
rumeur annoncant la xbox a 299 $
(source megagames)
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np noob kikoolol!

Jperf
Jperf
Inscrit depuis 7025 Jours
Ca le f'rait bien :)
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djbusta971
Inscrit depuis 6931 Jours
300euros...j'en prends 2!!
Une pour le salon, une pour les Wc!!
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djbusta971
Inscrit depuis 6931 Jours
Une console next gen pas chère avec des jeux abordables:
http://www.xbox-mag.net/les-jeux-microsoft-a-60---...

Ave Microsoft....
J'attends de voir..
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gameslike
gameslike
Inscrit depuis 7536 Jours
Selon Famistsu : Une vingtaines de jeux au lancement xbox 360 au japon et des fonctionnalités non dévoilées, cachées dans la xbox360 elle même qui seront utilisable par la suite :

http://www.jeuxpo.com/afficher_news-3243.html
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^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de novembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^

Khalys
Khalys
Inscrit depuis 7536 Jours
Des fonctionnalités non dévoilées ? Me demande bien lesquelles.
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shock3vil
shock3vil
Inscrit depuis 7534 Jours
Un gars nous parle des différences de chacuns et de la puissance de carte graphique :
http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_hu... en anglais

http://halo.fr/index.php?p=news&r=1649 en francais
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djbusta971
Inscrit depuis 6931 Jours
<2516>http://halo.fr/index.php?p=news&r=1649:

"La PS3 utilisera un processeur Intel à sept (7) cores tandis que la Xbox utilisera un processeur IBM PowerPC à trois (3) cores. Sept vs trois... la PS3 gagne?"

Il me semble que le Cell est conçu en partenariat avec IBM et pas Intel...
De plus, il ne possède pas réellement 7 cores..bref..on parlera des specs des consoles jusqu'à leur sorties. C'est la preuve de notre impatience..
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djbusta971
Inscrit depuis 6931 Jours
Vivement la sortie de la Xbox360 que cesse cette profusion de topics avec des articles tirés de je ne sais quelle source bidon...
pfff
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shock3vil
shock3vil
Inscrit depuis 7534 Jours
interview de gars qui travaille chez ati il doit savoir ben plus d'info que d'autre

But in the future, they’ll market themselves out of this corner, claiming that they’ve cracked how to do it best. But RSX (carte graphique de la ps3) isn’t unified, and this is why I think PS3 will almost certainly be slower and less powerful.

et aussi
ta tu lue la suite
Sept vs trois... la PS3 gagne?L'important c'est la puissance du processeur graphique et non pas celle de processeur central. Il dit aussi qu'il sera très difficile de faire des jeux qui pourront utiliser plusieurs cores à la fois pour différentes tâches. Le faire pour deux ou trois cores serait déjà assez difficile, mais le faire pour sept (tout en sachant que la première core de la PS3 est légèrement différente des 6 autres) serait très très difficile.
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bahamut2004
Inscrit depuis 7256 Jours
Bof de toute façon il ne va pas reconnaître que la ps3 est meilleure vu qu'il travaille avec Microsoft , ça ma fait penser au blog du major nelson avec les belles deformations des specs.
le gars dit que la ps3 est trés dur à programmer avec ses 7 cores , mais il y a quelque semaine les créateurs du unreal engine 3 ont confirmé que la ps3 était aussi facile à programmer que la xbox 360.
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djbusta971
Inscrit depuis 6931 Jours
C bon! Stop la gueguerre!

Quelqu'un a des infos sur la connectique de la bobox360 ? HDMI ou DVI?
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shock3vil
shock3vil
Inscrit depuis 7534 Jours
peut etre ben unreal engine exploit pas le multi-threading
en tk on verra on final se que sa va donner on peux rien savoir tant que la console sera pas sortir
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figuine
figuine
Inscrit depuis 7444 Jours
C'est clair.
De toute façon, chacun y va de sa petite source. Moi je me moque que la ps3 soit (ou non) plus puissante que la xbox360. D'une, faut il que cela se vérifie dans les faits et de deux, faut il que cela se voit dans les jeux. C'est bien de décréter que la ps3 est plus puissante mais sans maitrise, cela ne servira à rien si dans les jeux, on ne voit pas la difference. A moins qu'on veuille nous refaire le coup des missiles... ;)
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valou
valou
Inscrit depuis 7062 Jours
ps3 grill!
le pire c'est que c'est un .com ';|
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np noob kikoolol!

Magicien_Brun
Magicien_Brun
Inscrit depuis 6936 Jours
lu sur scoregames , qui peut me décrypter ce qui est en gras?
La manette filaire et la manette sans fil :

Caractéristiques générales :
- Nouveau design optimisé pour un confort maximal
- Double gâchettes gauche et droite
- 6 touches latérales analogiques avec 256 niveaux de sensibilité.

- 2 gâchettes analogiques à haute précision, 2 moteurs de vibration et un bouton multidirectionnel.
- Un câble détachable de 3 mètres
http://www.scory.com/phpweblog/stories.php?story=0...
En réponse à

Merci à speedtree pour la 3ème image :)

MorphBZH
MorphBZH
Inscrit depuis 7469 Jours
Si c'est que tu veux savoir :
Comme les gâchettes de l'actuel pad Xbox (ou les boutons de la manette PS2), les boutons (seuls ceux au niveau des gâchettes ?) deviennent analogiques avec 256 niveaux (plus tu presses sur le bouton, plus tu accélères par exemple).

Je trouvais ça assez lourd sur PS2, je me demandais si les voitures étaient bridées, j'appuyais pas assez sur les boutons.
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Magicien_Brun
Magicien_Brun
Inscrit depuis 6936 Jours
256 niveaux de sensibilités sur un bouton????????? sur 0.5cm de pression? Hum...ça ne doit pas être facile à manier.
Sachant que la manette propose 2 excellentes gachettes, je suis sceptique sur l'intérêt d'avoir 256 niveaux de sensibilités sur les 6 boutons!
En réponse à

Merci à speedtree pour la 3ème image :)

balita
balita
Inscrit depuis 7159 Jours
Posté par valou
ps3 grill!
le pire c'est que c'est un .com ';|
terrible!
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Canada is a nice country!

oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Inscrit depuis 7511 Jours
Les boutons de la xbox sont déjà tous analogiques :D
(oué je sais c'est pas évident, ba pourtant si :p)
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INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Inscrit depuis 6926 Jours
1/ Infos :
349 € la X360 dispo 2ème quinzaine de novembre.
Il faudra la réserver c'est certain.
Moi je me suis inscrit ici pour pas risquer de passer à côté du début des résa :
http://www.scoregames.com/Console_jeux_video_xbox3...

2/ Infos :
Ubi nous prépare une surprise....
En réponse à
Alx
Alx
Inscrit depuis 7536 Jours
Posté par Magicien_Brun
256 niveaux de sensibilités sur un bouton????????? sur 0.5cm de pression? Hum...ça ne doit pas être facile à manier.
C'est un capteur qui mesure la pression, pas le déplacement du bouton... Tu peux exercer une pression réelle avec 0 cm de débattement (par exemple quand tu essaies de pousser un mur avec ton doigt. :P ).
Ceci dit je suis d'accord, c'est en général peu pratique à manier, on est bien plus habitué à contrôler les objets par leur position que par l'effort qu'on exerce dessus (surtout que cet effort dépend de la fatigue, de la force de chacun...)
En réponse à
g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Inscrit depuis 7293 Jours
Et puis en plus c'est un coup à exploser ses boutons pour être sur d'appuyer à fond, c'est naze, je préfère largement des boutons numériques trés sensibles.
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