Xbox 360 - Détails Console/Jeux [Topic unique]

oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Inscrit depuis 7886 Jours
tu dis une betise :p
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Albion
Inscrit depuis 6501 Jours
Salut à tous j'ai un problème avec Lost Planet online.

A chaque fois que je rejoins une partie j'en suis exclu quelques instants plus tard avec comme message "l'hôte a annulé la mission". Quand je refais une recherche, la partie est pourtant toujours présente et je peux même y retourner, mais je me fais jarter à nouveau.

Le problème est systémique, au point que je n'ai jamais pu jouer au jeu en réseau...

J'ai une freebox dégroupée et tous les ports sont ouverts. Et je n'ai pas de problème avec Gears Of War...

Merci d'avance pour votre aide.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7904 Jours
en plus de la vidéo de SKATE que Snooper a placé hier

voici une autre vidéo
il semble que nous pourrons participer au X-Games dans le jeu :)
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, PGR4, CoD4 .......

Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 6725 Jours
http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/19289-Heave...

Apparemment c'est l'evolution de Heavenly sword, qui est passé en 2003 d'une version exclusive Xbox à une version exclusive PS3, je suis un peu sceptique mais bon ..
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Puff, il était pas illisible ce message ..

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6965 Jours
Après deux épisodes parus sur la précédente génération de consoles, la série des Red Faction se devait de revenir sur le devant de la scène. Rappelez-vous : le premier Red Faction avait ce petit quelque chose de révolutionnaire qui marque. En l'occurrence, il s'agissait ici d'environnements entièrement destructibles, avec la possibilité de creuser les murs et donc d'évoluer dans les niveaux de nombreuses façons différentes. Une révolution rendue possible à l'époque par le fameux « GeoMod System ».

Dès lors, si les aventures anarcho-trotskystes de Parker vous ont marqué, vous serez ravis d'apprendre que le Président et Directeur Général de THQ, Brian Farrell, vient de confirmer le développement d'un nouvel épisode. Malheureusement, aucune machine n'a encore été annoncée. Toutefois, gageons que l'éditeur succombera aux sirènes du multiplateformes et sortira son titre sur consoles et PC.
Enfin !! on vas pouvoir de nouveaux tout péter ! c'est la grande mode en se moment ! et c'est pas fais pour me déplaire. :))

Source:http://www.jeuxvideo.fr/red-faction-preparation-th...
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Edit: J'en Profite en meme temps pour dire que la demo de Fatal inertia est dispo sur le Xbox live Ricain et Asie
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Team Ninja Forever

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Inscrit depuis 6762 Jours
"GeoMod System" ? Détruire TOUT l'environnement ?? Mais je savais pas ça moi !
Va falloir que je m'y interesse car j'accroche souvent aux jeux où tout est destructible.
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"THIS IS MY STOOOOOOOOOOORE !!!!" -Steven de Dead Rising

Dav_
Dav_
Inscrit depuis 7267 Jours
Vraiment dommage que Ninja Theory ne soit pas resté sur les bases de la première version avec le style asiatique. Ça aurait pu ajouter un plus enchanteresque au jeu.
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Never forget, it's just a game !
Alias iNoxus... ツ

Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 6725 Jours
Tu pouvais detruire la roche dans les entrailles de mars, (c'était bien mars ?)
Et les murs .. entre autre, genre tu n'avais pas la cléf, tu cherchais un lance roquette grenade, et autre explosif, et tu fesais des trous pour faire un passage contre le montant de la porte !!
J'ai trouvé ça énorme sur PC à l'époque, trop fort !!
Maintenant, tu ne dégommais pas tout l'environnement, mais une bonne partie.

Edit @Dave, bizarrement, non je ne trouve pas le concept d'origine aussi bien que la derniere version, enfin apres, il aurait fallu voir les 2 versions complétes .
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Puff, il était pas illisible ce message ..

Eloniss - Swissyde
Eloniss
Inscrit depuis 7922 Jours
Y avait quand même des limites dans la destruction ;)
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Swissyde.com

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Inscrit depuis 6762 Jours
Je viens de voir une vidéo sur Youtube.
Des morceaux de verres tombaient d'un tuyaux, il pétait le tuyaux et donc tous les morceaux de verres changeaient de direction.

Ok le jeu ne permettait pas de tout détruire, mais il y a des mods !
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"THIS IS MY STOOOOOOOOOOORE !!!!" -Steven de Dead Rising

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Inscrit depuis 6762 Jours
Bon ben je viens de tester la démo. La destruction de l'environnement est vraiment pas mal pour l'époque.
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"THIS IS MY STOOOOOOOOOOORE !!!!" -Steven de Dead Rising

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7155 Jours
ouais carrement, je me souviens de creuser des tunnels au lance roquette, tu pouvais faire une quinzaine de metres comme ca environ si je me souviens bien. C'était vraiment pas mal! En next gen, ca peut cartonner!
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Inscrit depuis 6762 Jours
C'est clair, je suis en train de m'imaginer GeoMod boosté à la sauce next gen :p
Trous moins "carrés", possibilités très très poussées,etc...

Et j'adorerais une "salle d'essai". Comme dans Psi Ops. Un jeu que j'adooooooooooorais qui était sortit sur Xbox 1.

On pouvait utiliser de la télékinésie pour faire valser les ennemis, on pouvait balancer une vague de flammes avec son bras. On pouvait controler un ennemi grâce à un autre pouvoir.

Et il y avait une salle d'essai où on pouvait spawner des ennemis et jouer avec le décor . Génial, j'ai toujours voulu avoir des mods pour ce jeu sur pc, mais j'en ai jamais trouvé...
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"THIS IS MY STOOOOOOOOOOORE !!!!" -Steven de Dead Rising

Spici
Spici
Inscrit depuis 7904 Jours
Le X07 finalement de retour, ouf!
http://www.live360.fr/news/68675/Le-X07-aura-bien-...
Par contre le 28 aout il n'y a pas le salon de Leipzig en même temps? Bizzare.


Ms a enfin compris que l'utilisation du DD ne devait pas se contonner à stocker des jeux live arcade en créant un logo "HDD Required" pour les jeux:
http://www.n4g.com/xbox360/NewsCom-56074.aspx
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6965 Jours
Je viens de tester la demo de FATAL INERTIA (qui se trouve sur le Market Place Ricain) que dire .... je n'arrive pas a trouver mes mots ... c'est un gros étron pour rester correct ! Heureusement pour Sony qu'il n'est pas sorti en line up, par ce que ca ne leur aurais pas fais une bonne promo ! (Je suis toujours sous le choc, la vache j'en reviens pas tellement c'est mauvais !!!)
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Team Ninja Forever

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6807 Jours
http://www.joystiq.com/2007/08/01/joystiq-intervie...
interview d'itagagi où l'on apprend rien ou pas grand chose^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...

Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7436 Jours
Posté par shura_ksp
http://www.joystiq.com/2007/08/01/joystiq-interview-doa-creator-tomonobu-itagaki-tekken-sucks/
interview d'itagagi où l'on apprend rien ou pas grand chose^^
En gros DOA : Code Chronus sera une daube :joie:.
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6965 Jours
Le feuilleton des puces Xbox 360 a connu une nouvelle étape la nuit dernière. Chartered Semiconductor Manufacturing, l'entreprise basée à Singapour qui fournit les processeurs de la console, a fait deux annonces importantes lors d'une conférence de presse.

D'abord, que les puces 65 nm, moins chères et plus efficaces (elles pourraient réduir les problèmes de surchauffe de la 360, car elles dégagent moins de châleur) étaient entrées en production depuis plusieurs mois. Par conséquent, ces dernières devraient bientôt être implémentées dans les consoles mises sur le marché, ce qui, d'ailleurs, tendrait à expliquer la prochaine baisse de prix de la 360, dont personne ne doute plus à présent. La diminution des coûts des processeurs est en effet un des facteurs principaux de la réduction des frais de production d'une console de jeu.

Ensuite, la présidente de CSM, Chia Song Hwee, répondant à une question, a confirmé que des puces de 45 nm commenceraient à être produites dès le second semestre 2008. Les futurs acheteurs intéressés n'ont pas été dévoilés, néanmoins Hwee a explicitement cité le domaine du jeu vidéo dans la liste des secteurs où la technologie serait utilisée. On peut donc fortement supposer que Microsoft prévoit déjà de doter la 360 des nouveaux processeurs en question quand ceux-ci entreront en production. Une décision naturelle dans la course à la rentabilité de la division Entertainement and Devices du groupe.
Source:http://www.xbox-mag.net/processeurs-xbox-360---le-...

Ha ils vont peut etre arreter la production de chauffage d'appoint alors ???
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Team Ninja Forever

figuine
figuine
Inscrit depuis 7818 Jours
Posté par Galcian
En gros DOA : Code Chronus sera une daube :joie:.
Cool, Madame Soleil s'est réincarnée.
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Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7436 Jours
J'amène une bonne nouvelle :).

http://www.jeux-france.com/news21221_grand-theft-auto-iv-en-2008.html

On est pas prêt de le voir débarquer celui la .
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6965 Jours
Entre nous ca ne m'etonne pas, en plus comme le planning en jeux est assez charger jusqu'a la fin de l'année, un petit retard n'est peu etre pas un mal (surtout que j'ai lu dans plusieurs articles qu'il y avais encore pas mal de soucis de clipping et un framerate pas toujours au point)
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Team Ninja Forever

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7568 Jours
Déjà dit sur le topic du jeu! (by myself en plus :D).
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6965 Jours
La période des résultats financiers est souvent le théâtre d'ajustements de dates de sorties de jeux. Midway ne fait pas mentir cet adage, puisque l'éditeur américain a annoncé que son FPS carburant à l'Unreal Engine 3, BlackSite Area 51, était repoussé. Le soft devait sortir à la rentrée, il arrivera finalement le 26 octobre en Europe. Miracle, pour une fois, les Etats-Unis suivront, le 5 novembre.

Le fait qu'Halo 3 sorte fin septembre n'a sans doute rien à voir avec ce report.
Allez on vas continuer a se pourrir le moral.
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Team Ninja Forever

gameslike
gameslike
Inscrit depuis 7910 Jours
le site Nofrag s'est fait ejecté de leur hebergeur :

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^v^

ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Inscrit depuis 6983 Jours
Muhahaha. (désolé ! x) )
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"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."

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